js中的事件相关知识

事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序。事件流分为事件冒泡和事件捕获。关于为什么会有事件冒泡和事件捕获,还有一个小故事:
浏览器开发团队中的IE认为事件传递的顺序应该是点击目标元素然后向外扩散,网景公司团队认为事件传递应该是先点击了最外面的元素,然后最后传递到目标元素,有兴趣的可以下去科普一下。
事件冒泡是指目标元素逐级向上传递的过程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body id="body">
    <div id="box" style="width:100px;height:100px;background:red"></div>
</body>
<script>
 box.onclick=function(){
     console.log('box')
 }
 body.onclick=function(){
     console.log('body')
 }
 window.onclick=function(){
     console.log('window')
 }
//会依次输出box body window
   box.addEventListener('click', function () {
        console.log('box')
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    })
    window.addEventListener('click', function () {
        console.log('window')
    })
//addEventListener方法的第三个参数是一个布尔值,默认是false,即事件冒泡,反之
//是事件捕获,为false的时候跟绑定一个事件处理函数是一样的,都是事件冒泡,输出依然
//是box、body、window,为true的时候是事件捕获。
  box.addEventListener('click', function () {
        console.log('box')
    },true)
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    },true)
    window.addEventListener('click', function () {
        console.log('window')
    },true)
//window body box

</script>
</html>

阻止事件冒泡

阻止事件冒泡有bubbles、stopPropagation、stopImmediatePropagation、cancleBubble几种方式,但是stopPropagation和stopImmediatePropagation是有兼容性的,最低兼容到IE8(不包括),js中大部分事件都是会冒泡的,onfocus、onblur、onscroll事件除外
1、event对象中的bubbles属性可以检测发生的事件是否是一个起泡事件

  box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box1')
        console.log(e.bubbles)
      //返回true表示是事件冒泡,反之是事件捕获
    })

2、使用event对象中的stopPropagation方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body id="body">
    <div id="box" style="width:100px;height:100px;background:red"></div>
</body>
<script>
    box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box')
        e.stopPropagation();
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    })
    window.addEventListener('click', function () {
        console.log('window')
    })
  //  box
  //注意e.stopPropagation方法不仅可以阻止事件冒泡,还可以阻止事件捕获
 box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box')
        e.stopPropagation();
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    })
    window.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('window')
        e.stopPropagation()
    }.true)
  //window
</script>

</html>

2、使用event对象中stopImmediatePropagation方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body id="body">
    <div id="box" style="width:100px;height:100px;background:red"></div>
</body>
<script>
    box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box1')
    })
    box.addEventListener('click',function(){
        console.log('box2')
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    })
    window.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('window') 
    })
  //会输出box1,box2,body,window
-----------------使用stopImmediatePropagation方法-----------------
    box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box1')
        e.stopImmediatePropagation()
    })
    box.addEventListener('click',function(){
        console.log('box2')
    })
    body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
    })
    window.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('window') 
    })
//这里只会输出了box1,可以看出stopImmediatePropagation方法不仅可以阻止事件冒泡和事件捕获,
//还可以阻止给同一个don元素绑定的事件处理函数
</script>
</html>

4、使用event对象中的cancleBubble属性

     box.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('box')
        e.cancelBubble = true    
      })
      body.addEventListener('click', function () {
        console.log('body')
      })
      window.addEventListener('click', function (e) {
        console.log('window')
      })
     //box

判断兼容性

  function cancalBubble(e) {
        let e = e || window.event;
        if (e.stopPropagation) {
            e.stopPropagation()
        } else {
            e.cancelBubble = true;
        }
    }
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 参考文章:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5859476.html、h...
    颖小李阅读 2,394评论 0 0
  • Dom事件 事件是一种异步编程的实现方式,本质上是程序各个组成部分之间的通信。DOM支持大量的事件 (一) Eve...
    woow_wu7阅读 5,742评论 0 1
  • js之事件机制 1、事件初探 1.1 js事件的概述 JavaScript事件:JavaScript是基于事件驱动...
    道无虚阅读 7,038评论 0 2
  • 事件流 IE和Netscape开发团队提出了完全相反的两种事件流的概念,事件冒泡流和事件捕获流。 事件冒泡 事件由...
    exialym阅读 4,531评论 0 9
  •   JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的。   事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特...
    霜天晓阅读 8,861评论 1 11