不知道大家有没有思考过NSDictionary和NSArray内部是怎么实现的,那么今天就深挖一下NSDictionary& NSArray的 内部结构。
首先咱们了解一下这几个概念:哈希表、时间复杂度、链表
看了上面的文章,估计大家都懵逼了。。。好吧,正文来了
NSDictionary
NSDictionary(字典)是使用 哈希表来实现key和value之间的映射和存储的, hash函数设计的好坏影响着数据的查找访问效率。数据在hash表中分布的越均匀,其访问效率越高。而在Objective-C中,通常都是利用NSString 来作为键值,其内部使用的hash函数也是通过使用 NSString对象作为键值来保证数据的各个节点在hash表中均匀分布。
- (void)setObject:(id)anObject forKey:(id <NSCopying>)aKey;�
NSDictionary中的key是唯一的,key可以是遵循NSCopying
协议和重载- (NSUInteger)hash;
、- (BOOL)isEqual:(id)object;
方法的任何对象。也就是说在NSDictionary内部,会对 aKey 对象 copy 一份新的。而 anObject 对象在其内部是作为强引用(retain或strong)。
-
hash
方法是用来计算该对象的 hash 值,最终的 hash 值决定了该对象在 hash 表中存储的位置。所以同样,如果想重写该方法,我们尽量设计一个能让数据分布均匀的 hash 函数。 - �
isEqual :
方法是为了通过 hash 值来找到 对象 在hash �表中的位置。
在调用setObject: forKey:
后,内部会去调用 � key 对象的 hash
方法确定 object 在hash表内的入口位置,然后会调用 isEqual :
来确定该值是否已经存在于 NSDictionary中。
注:关于hash
,isEqual :
可以看看这篇文章 iOS开发 之 不要告诉我你真的懂isEqual与hash!
其实,NSDictionary使用NSMapTable实现。NSMapTable同样是一个key-value的容器,下面是NSMapTable的部分代码:
@interface NSMapTable : NSObject {
NSMapTableKeyCallBacks *keyCallBacks;
NSMapTableValueCallBacks *valueCallBacks;
NSUInteger count;
NSUInteger nBuckets;
struct _NSMapNode **buckets;
}
可以看出来NSMapTable是一个哈希+链表的数据结构,因此在NSMapTable中插入或者删除一对对象时
寻找的时间是O(1)+O(m),m最坏时可能为n。
O(1):为对key进行hash得到bucket的位置
O(m):遍历该bucket后面冲突的value,通过链表连接起来。
NSDictionary中的key Value遍历时是无序的,至如按照什么样的顺序,跟hash函数相关。NSMapTable使用NSObject的哈希函数。
-(NSUInteger)hash {
return (NSUInteger)self>>4;
}
上述是NSObject的哈希值的计算方式,简单通过移位实现。右移4位,左边补0.
因为对象大多存于堆中,地址相差4位应该很正常。
补充一个小知识:iOS setValue和setObject的区别:
- (void)setObject:(ObjectType)anObject forKey:(KeyType <NSCopying>)aKey;
- (void)setValue:(nullable ObjectType)value forKey:(NSString *)key;
首先:setObject: ForKey:
是NSMutableDictionary特有的;setValue: ForKey:
是KVC的主要方法。
区别:
(1)
setValue: ForKey:
的value是可以为nil的(但是当value为nil的时候,会自动调用removeObject:forKey方法);
setObject: ForKey:
的value则不可以为nil。
(2)setValue: ForKey:
的key必须是不为nil的字符串类型;
setObject: ForKey:
的key可以是不为nil的所有继承NSCopying的类型。