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区块链游戏在整体区块链落地的项目中占到了一般以上的比例,而在游戏的种类上,目前主要还是以加密猫为首的,简单的养成类游戏为主,另外还有一部分竞猜博彩类的项目。
区块链的去中心化,信息不可篡改,数字身份,可追溯等特点,非常适合解决游戏行业现有的问题;那为什么区块链游戏的发展一直停留在初级阶段呢?
我们可以先看一些数据。区块链游戏应用的数量有228款,占整体应用的55.3%,超过一半以上,排名第一的区块链游戏加密猫的DAU仅为419;现在区块链游戏的总量还处在非常早的初期,活跃度更是低的可怜。虽然不断有区块链游戏项目的加入,但对比现有游戏千万款的数量,还是相差甚远;另外对比现在传统游戏动辄千万DAV的数据,区块链游戏仅仅几百的DAU,区块链游戏还有很长的路要走。
首先区块链游戏想要发展的话,需要能够有更多的游戏开发团队加入到区块链领域,把更多优秀的游戏带到区块链上;其次是用户,区块链游戏的发展需要用户,考量一款游戏的好与不好,最终还是需要用户来评判,一款好的游戏,其DAU的数据最低也要百万起。当然要想区块链游戏能够有百万级的用户参与,区块链还需要解决自身的技术问题。
目前以太坊的TPS处理速度还远远满足不了百万用户应用的需求,在前端时间V神对外宣传,将通过分片技术升级,来提高TPS的处理速度,只有效率的提高,才能够让更多好的应用得以落地。
区块链的游戏发展需要技术上的突破,需要更多优秀开发团队的加入,共同推动区块链游戏行业的发展。