一. 多子布局组件
在开发中,我们经常需要将多个Widget放在一起进行布局,比如水平方向、垂直方向排列,甚至有时候需要他们进行层叠,比如图片上面放一段文字等;
这个时候我们需要使用多子布局组件(Multi-child layout widgets)。
比较常用的多子布局组件是Row、Column、Stack,我们来学习一下他们的使用。
1.1. Flex组件
事实上,我们即将学习的Row组件和Column组件都继承自Flex组件。
- Flex组件和Row、Column属性主要的区别就是多一个direction。
- 当direction的值为Axis.horizontal的时候,则是Row。
- 当direction的值为Axis.vertical的时候,则是Column。
在学习Row和Column之前,我们先学习主轴
和交叉轴
的概念。
因为Row是一行排布,Column是一列排布,那么它们都存在两个方向,并且两个Widget排列的方向应该是对立的。
它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:
- 对于Row来说,主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)分别是下图
- 对于Column来说,主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)分别是下图
1.1. Row组件
1.1.1. Row介绍
Row组件用于将所有的子Widget排成一行,实际上这种布局应该是借鉴于Web的Flex布局。
如果熟悉Flex布局,会发现非常简单。
从源码中查看Row的属性:
Row({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 主轴对齐方式
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 水平方向尽可能大
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 交叉处对齐方式
TextDirection textDirection, // 水平方向子widget的布局顺序(默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左))
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向
TextBaseline textBaseline, // 如果上面是baseline对齐方式,那么选择什么模式(有两种可选)
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
部分属性详细解析:(不过文字是真的难描述,后续推出视频学习较差)
mainAxisSize:
- 表示Row在主轴(水平)方向占用的空间,默认是
MainAxisSize.max
,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度 - 而
MainAxisSize.min
表示尽可能少的占用水平空间,当子widgets没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子widgets占用的的水平空间;
mainAxisAlignment:表示子Widgets在Row所占用的水平空间内对齐方式
- 如果mainAxisSize值为
MainAxisSize.min
,则此属性无意义,因为子widgets的宽度等于Row的宽度 - 只有当mainAxisSize的值为
MainAxisSize.max
时,此属性才有意义 -
MainAxisAlignment.start
表示沿textDirection的初始方向对齐, - 如textDirection取值为
TextDirection.ltr
时,则MainAxisAlignment.start
表示左对齐,textDirection取值为TextDirection.rtl
时表示从右对齐。 - 而
MainAxisAlignment.end
和MainAxisAlignment.start
正好相反; -
MainAxisAlignment.center
表示居中对齐。
crossAxisAlignment:表示子Widgets在纵轴方向的对齐方式
- Row的高度等于子Widgets中最高的子元素高度
- 它的取值和MainAxisAlignment一样(包含
start
、end
、center
三个值) - 不同的是crossAxisAlignment的参考系是verticalDirection,即verticalDirection值为
VerticalDirection.down
时crossAxisAlignment.start
指顶部对齐,verticalDirection值为VerticalDirection.up
时,crossAxisAlignment.start
指底部对齐;而crossAxisAlignment.end
和crossAxisAlignment.start
正好相反;
1.1.2. Row演练
我们来对部分属性进行简单的代码演练,其他一些属性大家自己学习一下
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
Container(color: Colors.red, width: 60, height: 60),
Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
Container(color: Colors.orange, width: 100, height: 100),
],
);
}
}
1.1.3. mainAxisSize
默认情况下,Row会尽可能占据多的宽度,让子Widget在其中进行排布,这是因为mainAxisSize属性默认值是MainAxisSize.max
。
我们来看一下,如果这个值被修改为MainAxisSize.max
会什么变化:
1.1.4. TextBaseline
关于TextBaseline的取值解析
1.1.5. Expanded
如果我们希望红色和黄色的Container Widget不要设置固定的宽度,而是占据剩余的部分,这个时候应该如何处理呢?
这个时候我们可以使用 Expanded
来包裹 Container Widget,并且将它的宽度不设置值;
- flex属性,弹性系数,Row会根据两个Expanded的弹性系数来决定它们占据剩下空间的比例
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(color: Colors.red, height: 60),
),
Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(color: Colors.orange, height: 100),
)
],
);
}
}
1.2. Column组件
Column组件用于将所有的子Widget排成一列,学会了前面的Row后,Column只是和row的方向不同而已。
1.2.1. Column介绍
我们直接看它的源码:我们发现和Row属性是一致的,不再解释
Column({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline textBaseline,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
1.2.2. Column演练
我们直接将Row的代码中Row改为Column,查看代码运行效果:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(color: Colors.red, width: 60),
),
Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80),
Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(color: Colors.orange, width: 100),
)
],
);
}
}
1.3. Stack组件
在开发中,我们多个组件很有可能需要重叠显示,比如在一张图片上显示文字或者一个按钮等。
在Android中可以使用Frame来实现,在Web端可以使用绝对定位,在Flutter中我们需要使用层叠布局Stack。
1.3.1. Stack介绍
我们还是通过源码来看一下Stack有哪些属性:
Stack({
Key key,
this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,
this.textDirection,
this.fit = StackFit.loose,
this.overflow = Overflow.clip,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
参数j解析:
- alignment:此参数决定如何去对齐没有定位(没有使用Positioned)或部分定位的子widget。所谓部分定位,在这里特指没有在某一个轴上定位:left、right为横轴,top、bottom为纵轴,只要包含某个轴上的一个定位属性就算在该轴上有定位。
- textDirection:和Row、Wrap的textDirection功能一样,都用于决定alignment对齐的参考系即:textDirection的值为
TextDirection.ltr
,则alignment的start
代表左,end
代表右;textDirection的值为TextDirection.rtl
,则alignment的start
代表右,end
代表左。 - fit:此参数用于决定没有定位的子widget如何去适应Stack的大小。
StackFit.loose
表示使用子widget的大小,StackFit.expand
表示扩伸到Stack的大小。 - overflow:此属性决定如何显示超出Stack显示空间的子widget,值为
Overflow.clip
时,超出部分会被剪裁(隐藏),值为Overflow.visible
时则不会。
1.3.2. Stack演练
Stack会经常和Positioned一起来使用,Positioned可以决定组件在Stack中的位置,用于实现类似于Web中的绝对定位效果。
我们来看一个简单的演练:
class MyHomeBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.purple,
width: 300,
height: 300,
),
Positioned(
left: 20,
top: 20,
child: Icon(Icons.favorite, size: 50, color: Colors.white)
),
Positioned(
bottom: 20,
right: 20,
child: Text("你好啊", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white)),
)
],
);
}
}
注意:Positioned组件只能在Stack中使用。