一、需求
类似这种模态框,弹出时极易遮挡下方元素,有时需要边看变填,不能移动就很难受。
思路:为了更多地方可用,这里最好注册成指令,并且是全局指令,想用的时候通过指令绑定到相应dom元素即可
element ui dialog组件
二、实现
新建一个js文件customDirective.js
// 自定义组件
/**
* 自定义拖动指令
* @description 使用方式:v-drag="[dragDom,dragHeader]",如 `<div v-drag="['.el-dialog', '.el-dialog__header']"`
* @param {Object} app 当前vue实例
*/
export function dragDirective(app) {
app.directive("drag", {
bind(el, binding) {
if (!binding.value) return false;
// dragDom 要拖动的元素
const dragDom = el.querySelector(binding.value[0]);
// dragHeader 点击可拖动的元素
const dragHeader = el.querySelector(binding.value[1]);
dragHeader.onmouseover = () => (dragHeader.style.cursor = `move`);
function down(e, type) {
// 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
const disX =
type === "pc"
? e.clientX - dragHeader.offsetLeft
: e.touches[0].clientX - dragHeader.offsetLeft;
const disY =
type === "pc"
? e.clientY - dragHeader.offsetTop
: e.touches[0].clientY - dragHeader.offsetTop;
// body当前宽度
const screenWidth = document.body.clientWidth;
// 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取)
const screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
// 对话框宽度
const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth;
// 对话框高度
const dragDomheight = dragDom.offsetHeight;
const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
// 获取到的值带px 正则匹配替换
let styL = getComputedStyle(dragDom).left;
let styT = getComputedStyle(dragDom).top;
// 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
if (styL.includes("%")) {
styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, "") / 100);
styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, "") / 100);
} else {
styL = +styL.replace(/\px/g, "");
styT = +styT.replace(/\px/g, "");
}
return {
disX,
disY,
minDragDomLeft,
maxDragDomLeft,
minDragDomTop,
maxDragDomTop,
styL,
styT,
};
}
function move(e, type, obj) {
let {
disX,
disY,
minDragDomLeft,
maxDragDomLeft,
minDragDomTop,
maxDragDomTop,
styL,
styT,
} = obj;
// 通过事件委托,计算移动的距离
let left =
type === "pc" ? e.clientX - disX : e.touches[0].clientX - disX;
let top =
type === "pc" ? e.clientY - disY : e.touches[0].clientY - disY;
// 边界处理
if (-left > minDragDomLeft) {
left = -minDragDomLeft;
} else if (left > maxDragDomLeft) {
left = maxDragDomLeft;
}
if (-top > minDragDomTop) {
top = -minDragDomTop;
} else if (top > maxDragDomTop) {
top = maxDragDomTop;
}
// 移动当前元素
dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
}
/**
* pc端
* onmousedown 鼠标按下触发事件
* onmousemove 鼠标按下时持续触发事件
* onmouseup 鼠标抬起触发事件
*/
dragHeader.onmousedown = (e) => {
const obj = down(e, "pc");
document.onmousemove = (e) => {
move(e, "pc", obj);
};
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
};
/**
* 移动端
* ontouchstart 当按下手指时,触发ontouchstart
* ontouchmove 当移动手指时,触发ontouchmove
* ontouchend 当移走手指时,触发ontouchend
*/
dragHeader.ontouchstart = (e) => {
const obj = down(e, "app");
document.ontouchmove = (e) => {
move(e, "app", obj);
};
document.ontouchend = () => {
document.ontouchmove = null;
document.ontouchend = null;
};
};
},
});
}
三、使用
1.在main.js中引入此js,并传入Vue实例执行
import Vue from "vue";
//引入自定义指令
import { dragDirective } from "./customDirective";
//全局启用拖拽指令
dragDirective(Vue);
2.对应元素上绑定
<!-- 注意:必须加上v-if,否则元素不会重新渲染,导致自定义指令不会执行 -->
<el-dialog
:visible.sync="dialogShow"
v-if="dialogShow"
width="30%"
v-drag="['.el-dialog', '.el-dialog__header']"
>
</el-dialog>
参考:vue-next-adminvue3版,因为目前项目使用vue的版本为2.6,故在此基础上修改,以上。