Android面试集

Handler相关

涉及到的主要的类:HandlerLooperMessageQueueMessage
  • Handler:作用是将Message对象发送到MessageQueue中,同时将自己的引用复制给Message#target

  • Looper作用是将Message对象从MessageQueue中取出来,将其交给Handler#dispatchMessage(Message)方法。

  • MessageQueue作用是负责插入和取出MessageMessageQueue是有序的队列,它的内部是基于Message#when字段进行一个排序,由MessageQueue#enqueueMessage(Message,Long)方法设置,该字段表示一个相对时间,用于Message期望被分发的时间,该值是SystemClock#uptimeMillis()delayMillis之和,SystemClock#uptimeMillis()代表的是 ==自系统启动开始从0到调用改分发时相差的毫秒数==。

  • Message作用是作为一个信息载体。


Q:Message#when为什么不用System.currentTimeMillis()来表示

System.currentTimeMillis()代表的是从1970-01-01 00:00:00到当前时间的毫秒数,这个值是一个强关联系统时间的值,我们可以通过修改系统时间达到修改该值的目的,所以该值是不可靠的值。

比如手机长时间没有开机,开机后系统时间重置为出厂时设置的时间,中间我们发送了一个延迟消息,过了一段时间通过NTP同步了最新时间,那么就会导致延迟消息失效,同时Message#when只是用时间差来表示先后关系,所以只需要一个相对时间就可以达成目的。


Q:子线程中可以创建Handler对象吗?

可以在子线程中创建,但是不可以在子线程中直接调用Handler的无参构造方法,因为Handler在创建时必须要绑定一个Looper对象,有两种方法绑定:

  • 先调用Looper.prepare()在当前线程初始化一个Looper
Looper.prepare();
Handler handler = new Handler();
// ....
// 这一步可别可少了
Looper.loop();
  • 通过构造方法传入一个Looper
Looper looper = .....;
Handler handler = new Handler(looper);

Q:Handler是如何与Looper关联的

  • 构造函数传入进行关联
  • 创建Handler如果是调用的无参构造的话,Handler里面会调用Looper的静态方法去获取looper进行绑定关联
public Handler(Callback callback, boolean async) {
   if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
       final Class<? extends Handler> klass = getClass();
       if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
               (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
           Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
               klass.getCanonicalName());
       }
   }

   mLooper = Looper.myLooper(); // 就是这里
   if (mLooper == null) {
       throw new RuntimeException(
           "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
   }
   mQueue = mLooper.mQueue;
   mCallback = callback;
   mAsynchronous = async;
}

Q:Looper是如何与Thread关联的

LooperThread之间是通过ThreadLocal关联的,这个可以看Looper#prepare()方法

private static void prepare(boolean quitAllowed) {
   if (sThreadLocal.get() != null) {
       throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
   }
   sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}

Looper中有一个ThreadLocal类型的sThreadLocal静态字段,Looper通过它的getset方法来赋值和取值。

由于ThreadLocal是与线程绑定的,所以我们只要把LooperThreadLocal绑定了,那LooperThread也就关联上了。


Q:ThreadLocal是什么

ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类,通过它可以在指定的线程中存储数据,数据存储以后,只有在指定线程中可以获取到存储的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据。


Q:Looper.loop()会退出吗

不会自动退出,但是我们可以通过Looper#quit()或者Looper#quitSafely()让它退出。

两个方法都是调用了MessageQueue#quit(boolean)方法,当MessageQueue#next()方法发现已经调用过MessageQueue#quit(boolean)时会return null结束当前调用,否则的话即使MessageQueue已经是空的了也会阻塞等待。


Q:MessageQueue#next 在没有消息的时候会阻塞,如何恢复

当其他线程调用MessageQueue#enqueueMessage时会唤醒MessageQueue,这个方法会被Handler#sendMessageHandler#post等一系列发送消息的方法调用。

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
   // ...
   synchronized (this) {
       // ...
       boolean needWake;
       if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
           // New head, wake up the event queue if blocked.
           msg.next = p;
           mMessages = msg;
           needWake = mBlocked;
       } else {
           // ...
       }
       if (needWake) {
           nativeWake(mPtr); // 唤醒MessageQueue
       }
   }
   return true;
}

Q:Looper.loop()方法是一个死循环,为什么不会阻塞APP

如果说操作系统是由中断驱动的,那么Android的应用在宏观上可以说是Handler机制驱动的,所以主线程中的Looper不会一直阻塞的

  • 当队列中只有延迟消息的时候,阻塞的时间等于头结点的when减去当前时间,时间到了以后会自动唤醒。
  • Android中一个进程中不会只有一个线程,由于Handler的机制,导致我们如果要操作View等都要通过Handler将事件发送到主线程中去,所以会唤醒阻塞。
  • 传感器的事件,如:触摸事件、键盘输入等。
  • 绘制事件:我们知道要想显示流畅那么屏幕必须保持60fps的刷新率,那绘制事件在入队列时也会唤醒。
  • 总是有Message源源不断的被加入到MessageQueue中去。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容