当初选择来泛艺学UI纯属是想多学门技术,技多不压身嘛,直到现在我不得不说,设计对我的吸引真的很大,不管是平面、PC端还是移动端的设计。我喜欢把设计作品做得精致、唯美,因为获得别人的赞誉能给我带来成就感。
那时老师让我们去临摹、去创作,最初还是蛮痛苦的,毕竟没基础,不熟悉,后来大概练习了30个作品左右,慢慢自己能力和技术都提升了,当完成一份美美的作品时,高兴得很,感觉自己很叼的样子。
前年夏天,在比较了几家培训机构后下定决心选择泛艺,原因就是只要3个月的学习时间就可保证就业,可以帮我这种啃老族改善生活轨迹。由于我性格比较好,报名之后不久就跟老师们混熟了,经常和他们开玩笑,虽然自己长得丑了点,嘴巴甜点自然老师会照顾我一点。有时候自己作业做得差了,老师会私下批评我,找我聊,说我不认真,讲过几遍的还是会出错,素材没有认真去找,说我偷懒,还让助教老师监督我,但是从来没有公开批评过我,可以看出来作为一个师匠的用心。每次的作业老师都会评分,做得好老师夸奖鼓励,当然,最欢乐的时候,是我们作业做的好,在群里面发红包给我们。学生之间也有竞争,学的好的除了拿红包奖励,可以有做商业项目挣钱的机会,一些好的学员甚至能得到去一线互联网公司实习的工作机会,所以大家都学的很认真,较劲起来谁都不想落后。每次得到老师的肯定,我很开心,因为我又进步了。
对于做练习作业,是每个学生必须经历的过程,或许你以后再也么有那么一群并肩学习的同学了,我们在群里经常吐槽老师作业太多了,让大学懒散惯了的我们有点不习惯。这时候,仿佛回到了高中,因为老师会说“辛苦三个月,幸福一辈子”,这种口号是不是和高中班主任似曾相识(笑)。
老妈说,“好久没看你这么认真学习了,学设计学成这样真不容易。”那是啊,有兴趣的工作,才会干起来开心,哈哈!每天窝在自己的小屋子里听着歌做着设计,也是一段美好的记忆……
前2个月学的是一些基础的规范知识,临摹和练习做得多,经常让我们画手机、汽车的宣传网页,还有临摹一些软件界面。第3个月开始是做设计项目,从产品需求、交互、原型、设计都要做,我以前没学过美术,最初画得特别丑。那时候老师让我们做的训练是项目实战比较多。有段时间,每周必须做3个案例作品出来,搞得我周末也是在宅家里度过,几周末基本与朋友外界失联了。
后来找工作的时候我才知道作品和经验是多么重要,跟我一起面试的那个男生,中国传媒毕业的,他的作品是偏平面创意的,没有做过系统UI作品,我比他有优势,有成型的作品,要我了没要他。所以,学历神马的都不重要,主要看能力。
从泛艺学Ui开始,我走上UI设计师道路,两年时间从一个刚毕业没有工作算是家里负担的小丫头成了现在的月薪1万5千的主力设计师,妈妈现在出去经常夸我,我也是蛮蛮厉害的嘛……