系统
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1. 内存管理
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2. 文件目录
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3. IO
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4. 进程管理
- 进程创建
- 进程控制
- 进程通信
- 进程同步
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5. 线程管理
- 线程创建
- 线程同步
- 线程通信
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6.应用
网络
数据库
UI
XML处理
分布式与中间件(Tuxedo/Corba/MQ)
web service
OpenGL
内存管理
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硬件层次
内存结构管理
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内核层次
内存映射 堆扩展
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语言层次
c:malloc c++:new delete
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数据结构
STL(对共享内存有问题,还有线程内存有些问题) 智能指针
Linux对内存的描述
/proc/${pid}/ 存放进程运行的时候所有的信息,包括内存,每个进程有一个单独的目录,目录名为进程号
ps aue(a->all ,u->user, e->有效的)
4K 称为一页
程序寻指空间4G
ldd 加程序名,如 ldd Tst
linux-gate.so.1 => (0x00c95000)
libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00674000)
/lib/ld-linux.so.2 (0x0064e000)
- 其实编写的程序是由 /lib/ld-linux.so.2 这是一个可执行的程序,由它指向用户程序的地址,然后运行程序
<unix standard.h> = <unistd.h>
- 任何程序的都是以08048000开头
08048000-08049000 代码区 r-xp
08049000-0804a000 bss rw-p (动态分配)
0839d000-083be000 heap rw-p
b7fab000-b7fae000
bfb15a44 stack
- 栈是从上向下,堆是从下到上
结论:
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1.内存分4个区
- 1.(代码区,全局常量const),
- 2.(全局变量,局部static变量)bss-BlockStartedbySymbol,
- 3.(malloc)堆heap,
- 4.(局部常量,auto变量,函数参数)栈stack
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2.
int *p1 = malloc(sizeof(int)), *p2 = malloc(sizoef(int));
p1 与p2都是开辟堆空间,但是每一个有16个Byte,堆的管理是一个链表
- 1.一个是指向前一个地址,
- 2.一个是指向后一个地址,
- 3.一个是当前的空间地址,
- 4.一个是管理当前空间的大小,不要越界访问
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3. C++
- 1.malloc, new, new[] 区别
- 2.realloc,new()定位分配空间
- 3.calloc, new[]的关系,
- 4.free 和 delete,delete[]的区别
1.new的实现就是malloc 区别:new使用malloc后,还要初始化空间(基本空间,直接初始化一般是0,UDT类型,调用指定的构造器) 2.delete调用free实现 区别:delete负责调用析构器(把数据清0),然后再调用free 3.new与new[] 区别:new 只调用一个构造器初始化 new[] 循环对每个区域调用构造器 4.delete与delete[] 区别于new一样,但是最终于效果一样,都可以释放 char a[20]; int *p = new(a) int; 给p指定分空间为a 的空间int型4个字节