--- const ---
const作用
·被const修饰的变量是只读的
const的用法
·const用来修饰右边的第一个变量
例:
const int a = 20; // a:常量(只读变量)
int const a = 20; // a:常量(只读变量)
const int *p; // *p:常量 p:变量
int const *p; // *p:常量 p:变量
int * const p; // *p:变量 p:常量
const int * const p; // *p:常量 p:常量
int const * const p; // *p:常量 p:常量
const与宏的区别
const | 宏 | |
---|---|---|
编译时刻 | 编译阶段 | 预编译(编译之前) |
编译检查 | 会编译检查,会报编译错误 | 不做检查,不回报编译错误,只是替换 |
定义函数 | 不能 | 能 |
注意:使用大量宏容易造成编译时间久
const使用场景
- 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
-(void)constTest1:(const int *)a { }
- 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址
-(void)constTest2:(int * const)a { }
--- static ---
static作用
- 修饰局部变量
· 延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
· 局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
· 改变局部变量的作用域
- (void)staticTest1 {
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[self test];
[self test];
}
// 打印 1
// 打印 2
- 修饰全局变量
· 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域
· 避免重复定义全局变量
--- extern ---
extern作用
只是用来获取全局变量(包括静态全局变量)的值,不能用于定义变量
extern工作原理
现在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
static和extern的简单使用
当某个全局变量,没有用static修饰时,其作用域为整个项目文件,若在其他类想引用该变量,则用extern关键字。
例如:想引用其他类的全局变量int age = 10;
;则在当前类中实现extern int age;
;也可以在外部修改变量,extern int age; age = 30;
;如果该作用域不想被外界修改,则用static修饰该变量,则其作用域只限于该文件.
Demo如下
staticDemo1
static与const使用
static与const作用:声明一个只读的静态变量
使用场景:在一个文件中,经常使用的字符串常量
开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域,防止重复声明全局变量,
开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动。
static和const连个的作用:声明一个静态的全局只读常量
iOS中static和const的常用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量
开发中经常拿到key修改值,因此用sonst修饰key表示key只读,不允许修改
static NSString * const key = @"name";
extern与const使用
开发中使用场景:在多个文件经常使用同一个字符串常量,可以使用extern与const组合
· static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量
· extern与const组合,只需要定义一份全局变量,多个文件共享
· 全局变量正规写法,开发中便于管理所有的全局变量,通常创建一个NSobject文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然文件多不好管理。
.h文件
extern NSString * const nameKey;
.m文件
NSString * CONST nameKey = @"name";