每点击一次触发更改一次材质

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CubeScript : MonoBehaviour {
    public  Material Material01;
    public Material Material02;
    public Material Material03;
    public Material Material04;
    private Material currentMaterial ;
    int i = 0;
    private Renderer rend;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        
        Debug.Log(111);
       // currentMaterial = Material01;
        rend = GetComponent<Renderer>();
        rend.material = Material01;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Joystick1Button0))
        {
            i ++ ;
            Debug.Log(333);
            if (i == 1)
            {
                
                rend.material = Material02;
               // i ++;
                Debug.Log(444);
               // currentMaterial = Material02;
            }

            if (i == 2)
            {

                Debug.Log(444);
                rend.material = Material03;
                //currentMaterial = Material03;
            }
            if (i == 3)
            {
                rend.material = Material04;
                i = 0;
            }
        }
        
    }
}
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