Activity生命周期

activity的生命周期如图所示:
image.png
  • protected void onCreate(Bundle savedInstanceState):Activity被创建时调用
  • protected void onStart():Activity被创建或者从后台回到前台时调用
  • protected void onRestart():Activity从后台回到前台时调用
  • protected void onResume():Activity创建或者或者从被覆盖、后台重新回到前台时调用(界面就可见了,用户就可以看到界面了。)
  • protected void onPause():Activity被覆盖或者锁屏时被调用
  • protected void onStop():Activity跳转到新的Activity或者退出时调用
  • protected void onDestroy():Activity退出时调用

一、常见的生命周期过程:

1、启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。
2、当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。
3、当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。
4、当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。
5、用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。
6、当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate()、onStart()、onResume(),进入运行状态。
7、用户退出当前Activity:系统先调用onPause(),然后调用onStop(),最后调用onDestory(),结束当前Activity。

二、一个Activity的启动完整生命周期。
1、 onCreate()--onStart()--onResume()--(点击屏幕返回键后)--onPause()--onStop()--onDestroy()。
2、 onCreate()--onStart()--onResume()--(点击屏幕HOME键后)--onPause()--onStop()(由桌面重新打开程序后)--onRestart()--onStart()--onResume()。
三、两个Activity交互的生命周期?
1、ActivityA界面打开ActivityB logcat日志:

image.png
从A界面跳转到B界面时,A的生命周期: onCreate()-->onStart()-->onResume()-->onPause(),然后B的生命周期onCreate()-->onStart()-->onResume(),B界面可见后,A界面继续调用onStop()处于后台不可见状态。

2、从ActivityB界面点击返回按钮到ActivityA:
image.png

在B界面点击返回按钮后,B界面首先调用onPause(),然后A界面生命周期onRestart()-->onStart()-->onResume(),A界面可见后,B界面继续从onPause()到onStop()--->onDestroy()销毁。

3、从A界面跳转到B界面,B是透明主题

image.png
A界面生命周期: onCreate()-->onStart()-->onResume()-->onPause()
B界面生命周期:onCreate()-->onStart()-->onResume()
A界面不会调用onStop()方法
4、从透明主题B返回到A界面时。
image.png
透明主题B界面返回到A界面时,首先B会调用onPause()方法。A界面onResume()方法后,B界面继续走完周期onStop()-->onDestroy()。因为A界面没有调用onStop()方法,所有不会调用onRestart()和onStart()方法。

四、Activity横竖屏切换。

activity启动后由竖屏切换到横屏的生命周期:
onCreate()-->onStart()-->onResume()(显示界面后切换到横屏)-->onPause()-->onStop()-->onDestroy()-->onCreate()-->onStart()-->onResume().
在横竖屏切换的时候为了保证界面的数据或者状态时,android为我们提供了onSaveInstanceState(Bundle outState)onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)用于保存和恢复数据。

1、onSaveInstanceState(Bundle outState)在什么时机会被调用呢?
当activity有可能被系统回收的情况下,而且是在onStop()之前。注意是有可能,如果是已经确定会被销毁,比如用户按下了返回键,或者调用了finish()方法销毁activity,则onSaveInstanceState不会被调用。或者也可以说,此方法只有在activity被异常终止的情况下会被调用。

onSaveInstanceState(Bundle outState)会在以下情况被调用:
①、当用户按下HOME键时。
②、从最近应用中选择运行其他的程序时。
③、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
④、从当前activity启动一个新的activity时。
⑤、屏幕方向切换时(无论竖屏切横屏还是横屏切竖屏都会调用)。
在前4种情况下,当前activity的生命周期为:
onPause -> onSaveInstanceState -> onStop。
(这个是我测试的结果,但是根据《Android开发艺术探索》,说onPause和onSaveInstanceState的顺序是不一定的)

2、onRestoreInstanceState什么时机被调用?

onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)只有在activity确实是被系统回收,重新创建activity的情况下才会被调用。

比如第5种情况屏幕方向切换时,activity生命周期如下:
onPause -> onSaveInstanceState -> onStop -> onDestroy -> onCreate -> onStart -> onRestoreInstanceState -> onResume
在这里onRestoreInstanceState被调用,是因为屏幕切换时原来的activity确实被系统回收了,又重新创建了一个新的activity。

而按HOME键返回桌面,又马上点击应用图标回到原来页面时,activity生命周期如下:
onPause -> onSaveInstanceState -> onStop -> onRestart -> onStart -> onResume
因为activity没有被系统回收,因此onRestoreInstanceState没有被调用。

如果onRestoreInstanceState被调用了,则页面必然被回收过,则onSaveInstanceState必然被调用过。

3、onCreate()里也有Bundle参数,可以用来恢复数据,它和onRestoreInstanceState有什么区别?

因为onSaveInstanceState 不一定会被调用,所以onCreate()里的Bundle参数可能为空,如果使用onCreate()来恢复数据,一定要做非空判断。
而onRestoreInstanceState的Bundle参数一定不会是空值,因为它只有在上次activity被回收了才会调用。
而且onRestoreInstanceState是在onStart()之后被调用的。有时候我们需要onCreate()中做的一些初始化完成之后再恢复数据,用onRestoreInstanceState会比较方便。下面是官方文档对onRestoreInstanceState的说明:
This method is called after onStart() when the activity is being re-initialized from a previously saved state, given here in savedInstanceState. Most implementations will simply use onCreate(Bundle) to restore their state, but it is sometimes convenient to do it here after all of the initialization has been done or to allow subclasses to decide whether to use your default implementation.

注意这个说明的最后一句是什么意思?
to allow subclasses to decide whether to use your default implementation.

它是说,用onRestoreInstanceState方法恢复数据,你可以决定是否在方法里调用父类的onRestoreInstanceState方法,即是否调用super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
而用onCreate()恢复数据,你必须调用super.onCreate(savedInstanceState);否则会报错。

Activity横竖屏设置
方式1:AndroidManifest.xml
<activity android:name="MainActivity" android:screenOrientation="landscape" /> // 或者 “portrait”
方式2:代码实现
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

获取横屏方向
int orientation = this.getResources().getConfiguration().orientation;
orientation 的常用取值可以为
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE(横屏)ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT(竖屏)

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