拆轮子:OkHttp 的源码解析(二):流程分析

OkHttp3.7源码分析文章列表如下:
拆轮子:OkHttp 的源码解析(一):概述
拆轮子:OkHttp 的源码解析(二):流程分析
拆轮子:OkHttp 的源码解析(三):任务分发器(Dispatcher)
拆轮子:OkHttp 的源码解析(四):拦截器(Interceptor)

1、OkHttp 的基本使用

用我们最常用的异步调用来分析:

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();              // 第一行代码
Request request = new Request.Builder().url("url").build();  // 第二行代码
Call call = okHttpClient.newCall(request);                   // 第三行代码
call.enqueue(new Callback() {                                // 第四行代码
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) {
    }
});

2、第一行代码分析

主要有关的类是 OkHttpClient

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();

该代码作用是生成一个 OkHttpClient 对象,配置一些请求参数。
当我们 new OkHttpClient() 的时候肯定调用构造方法,先看下构造方法:

  public OkHttpClient() {
    this(new Builder());
  }

它这里直接调用的是带参数的非 public 的构造方法:

  OkHttpClient(Builder builder) {
    this.dispatcher = builder.dispatcher;
    this.proxy = builder.proxy;
    this.protocols = builder.protocols;
    this.connectionSpecs = builder.connectionSpecs;
    ······
  }

下面很长不写了,反正就是配置了一些参数。但是我们把鼠标往上拉,还会看到一串很长的代码:

public class OkHttpClient implements Cloneable, Call.Factory, WebSocket.Factory {
  static final List<Protocol> DEFAULT_PROTOCOLS = Util.immutableList(
      Protocol.HTTP_2, Protocol.HTTP_1_1);

  static final List<ConnectionSpec> DEFAULT_CONNECTION_SPECS = Util.immutableList(
      ConnectionSpec.MODERN_TLS, ConnectionSpec.CLEARTEXT);

  static {
    Internal.instance = new Internal() {
      @Override public void addLenient(Headers.Builder builder, String line) {
        builder.addLenient(line);
      }

      @Override public void addLenient(Headers.Builder builder, String name, String value) {
        builder.addLenient(name, value);
      }

      ······

      @Override public Call newWebSocketCall(OkHttpClient client, Request originalRequest) {
        return new RealCall(client, originalRequest, true);
      }
    };
  }

我们都知道在 Java 中被 static 修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象,被类的所有实例共享。

上面源码中为什么要这么做呢?

官方文档中有这样一个解释:

Escalate internal APIs in {@code okhttp3} so they can be used from OkHttp's implementation
packages. The only implementation of this interface is in {@link OkHttpClient}.

这也是一种封装,Internal 的唯一实现在 OkHttpClient 中,OkHttpClient 通过这种方式暴露其 API 给外部类使用。

OkHttpClient 这个类后面还有用到后面再说,我们先看到这,这行代码其实很简单就是生成了一个 OkHttpClient 的对象。

3、第二行代码分析

主要有关的类是 Request

Request request = new Request.Builder().url("url").build();

这行代码的作用使用链式调用生成一个 Request 对象,每一个HTTP请求包含一个URL、一个方法(GET或POST或其他)、一些HTTP头。请求还可能包含一个特定内容类型的数据类的主体部分。

将其拆分我们一个一个看:

Request.Builder builder = new Request.Builder();
Request.Builder url = builder.url("url");
Request request = url.build();

3.1 对于 new Request.Builder() 分析

Builder 是 Request 的一个内部类。当我们调用:

Request.Builder builder = new Request.Builder();

我们查看源码看是怎么走的:

  public static class Builder {
    HttpUrl url;
    String method;
    Headers.Builder headers;
    RequestBody body;
    Object tag;

    public Builder() {
      this.method = "GET";
      this.headers = new Headers.Builder();
    }
    ······
  }

从源码中可以看出,如果我们未设置请求方式,直接调用 Builder 的构造方法时,默认请求方式是 "GET"。

3.2 对于 builder.url("url") 分析

  public static class Builder {

    ······

    /**
     * Sets the URL target of this request.
     *
     * @throws IllegalArgumentException if {@code url} is not a valid HTTP or HTTPS URL. Avoid this
     * exception by calling {@link HttpUrl#parse}; it returns null for invalid URLs.
     */
    public Builder url(String url) {
      if (url == null) throw new NullPointerException("url == null");

      // Silently replace web socket URLs with HTTP URLs.
      if (url.regionMatches(true, 0, "ws:", 0, 3)) {
        url = "http:" + url.substring(3);
      } else if (url.regionMatches(true, 0, "wss:", 0, 4)) {
        url = "https:" + url.substring(4);
      }

      HttpUrl parsed = HttpUrl.parse(url);
      if (parsed == null) throw new IllegalArgumentException("unexpected url: " + url);
      return url(parsed);
    }

    ······
}

从源码中可以看到,如果我们传入一个字符串的 url,如果字符串为空会抛出一个空指针异常;不为空则判断是 http 请求还是 https 请求。

3.3 对于 url.build() 分析

    public Request build() {
      if (url == null) throw new IllegalStateException("url == null");
      return new Request(this);
    }

此处也做了一个 url 的非空判断,然后生成一个 Request 对象并将其返回,我们在看下 Request 的构造方法。

  Request(Builder builder) {
    this.url = builder.url;
    this.method = builder.method;
    this.headers = builder.headers.build();
    this.body = builder.body;
    this.tag = builder.tag != null ? builder.tag : this;
  }

4、第三行代码分析

Call call = okHttpClient.newCall(request);

这行代码使用上面生成的 OkHttpClient 对象来调用它的 newCall 方法,将前面的 Request 请求对象传入,所有逻辑就在 newCall( ) 方法中。

我们又回到了 OkHttpClient 类:

  /**
   * Prepares the {@code request} to be executed at some point in the future.
   */
  @Override public Call newCall(Request request) {
    return new RealCall(this, request, false /* for web socket */);
  }

这里涉及到连个新类 Call 和 RealCall,看名字就知道他们两个有关系。
先看 Call,我删除所有的注释,如下:

package okhttp3;

import java.io.IOException;

public interface Call extends Cloneable {

  Request request();

  Response execute() throws IOException;

  void enqueue(Callback responseCallback);

  void cancel();

  boolean isExecuted();

  boolean isCanceled();

  Call clone();

  interface Factory {
    Call newCall(Request request);
  }
}

原来 Call 只是一个接口,Cloneable 这个接口是个空的,显然 RealCall 是它的具体实现类。

原来我们执行网络请求的异步 enqueue 和同步 execute 操作都定义在这。

现在跳转到 RealCall 这个实现类,在上面我们看到传入了三个参数,点击去看下:

  RealCall(OkHttpClient client, Request originalRequest, boolean forWebSocket) {
    final EventListener.Factory eventListenerFactory = client.eventListenerFactory();

    this.client = client;
    this.originalRequest = originalRequest;
    this.forWebSocket = forWebSocket;
    this.retryAndFollowUpInterceptor = new RetryAndFollowUpInterceptor(client, forWebSocket);

    // TODO(jwilson): this is unsafe publication and not threadsafe.
    this.eventListener = eventListenerFactory.create(this);
  }

5、最后一行代码

终于到了最后一行代码,请求服务器失败成功和返回值都在这里,又分为同步和异步。

同步请求
call.execute();

点击 execute() 方法的源码如下:

  @Override public Response execute() throws IOException {
    synchronized (this) {
      if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
      executed = true;
    }
    captureCallStackTrace();
    try {
      client.dispatcher().executed(this);
      Response result = getResponseWithInterceptorChain();
      if (result == null) throw new IOException("Canceled");
      return result;
    } finally {
      client.dispatcher().finished(this);
    }
  }

先判断请求 Call 是否已经执行了,如果执行了则抛出异常,然后继续执行, client.dispatcher().executed(this)点击进去代码如下:

  synchronized void executed(RealCall call) {
    runningSyncCalls.add(call);
  }

可以看出同步请求就是把生成的 Call 插入同步请求的队列 runningSyncCalls 中。
Response result = getResponseWithInterceptorChain();
返回的 result 就是网络请求的返回数据。
最后调用 finishied 方法将 call 从同步队列中删除。

异步请求
call.enqueue(new Callback() {
    @Override
    public void onFailure(Call call, IOException e) {
    }

    @Override
    public void onResponse(Call call, Response response) {
    }
}

源码如下:

@Override void enqueue(Callback responseCallback, boolean forWebSocket) {
  synchronized (this) {
    if (executed) throw new IllegalStateException("Already Executed");
    executed = true;
  }
  captureCallStackTrace();
  client.dispatcher().enqueue(new AsyncCall(responseCallback, forWebSocket));
}

可以看出,不管是异步还是同步,检查这个 call 是否已经被执行了,每个 call 只能被执行一次,如果想要一个完全一样的 call,可以利用 call#clone 方法进行克隆。

同样先置标志位,然后将封装的一个执行体放到异步执行队列中。这里面引入了一个新的类AsyncCall,这个类继承于NamedRunnable,实现了Runnable接口。NamedRunnable可以给当前的线程设置名字,并且用模板方法将线程的执行体放到了execute方法中。

两种请求的方法

enqueue/execute 方法中涉及好几个新的类和方法,如下:

  • 同步 execute

    • captureCallStackTrace()
    • dispatcher()
    • getResponseWithInterceptorChain()
  • 异步 enqueue

    • captureCallStackTrace()
    • dispatcher()
    • AsyncCall

我们看到不管是同步还是异步都会调用两个相同的方法 captureCallStackTrace()dispatcher() ,先看下 captureCallStackTrace() 源码:

  private void captureCallStackTrace() {
    Object callStackTrace = Platform.get().getStackTraceForCloseable("response.body().close()");
    retryAndFollowUpInterceptor.setCallStackTrace(callStackTrace);
  }

其实,我们根据方法的名字就知道什么意思,Stack:栈,Trace:追踪 ,是用来跟踪调用栈的信息的,不去深究了。

对于 dispatcher(),它涉及到一个新的类 Dispatcher,这个类有点复杂,它是一个核心重点类。在下篇文章中详细说。

拆轮子:OkHttp 的源码解析(三):任务分发器(Dispatcher)

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