- random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。
import random
print(random.random())
0.22942312291053413
- randint(m,n)方法返回一个在m和n之间的整数,包括m和n.
import random
print(random.randint(1,10))
5
- uniform(m,n)方法返回一个在m和n之间的实数,包括m和n(m和n可以不是整数).
import random
print(random.uniform(1.1,3.4))
1.3462557370289416
- seed()函数改变随机数的种子.
- randrange(a,b,n)函数生成从a到b的间隔为m的随机整数.
import random
print(random.randrange(1,100,10))
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
81
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
51
PS E:\vscode-c\build> python -u "e:\vscode-c\build\data_structure\ran.py"
81
- choice(list,dict,str)函数从序列中随机选择一个元素
import random
a = [1,2,3,4]
print(random.choice(a))
3
- sample(list,k)函数,从list序列中,随机获取k个元素,生成一个新序列。sample不改变原来序列.
import random
a = [1,2,3,4]
print(random.sample(a,3))
[4, 1, 2]
- shuffle()函数,将序列a中的元素顺序打乱.
import random
a = [1,2,3,4]
random.shuffle(a)
print(a)
[2, 1, 4, 3]