获取屏幕信息
与屏幕信息相关的类是DisplayMetrics,获取方式有两种,通过 Resource或者WindowManager,使用方法如下:
DisplayMetrics df = new DisplayMetrics();
//getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(df);
// df = getResources().getDisplayMetrics();
df = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
float density = df.density;
int densityDpi = df.densityDpi;
int width=df.widthPixels;
int hight=df.heightPixels;
float xDpi = df.xdpi;
float yDpi = df.ydpi;
在模拟器上nexus5获取到的结果如下:
D/Display: Display Metrics: density is 3.0
densityDpi is 480
width px is 1080
height px is 1776
xDpi is 480.0
yDpi is 480.0
根据得到的结果,我们就可以计算出来,屏幕的宽度是360dp。
Bitmap的处理
Bitmap是位图文件,它是没有经过压缩的,包含所有像素信息的图片格式,而每个像素点的颜色信息又有2,4,8,16,24,32位色彩之分,位数越高,色彩越真实,相应的,所占用内存就越大。
比如一张1024*1024的采用24位色彩存储的Bitmap照片,它所占用的内存就是1024*1024*24= 24MB,这对于手机内存来说实在是太大了,所以我们在使用Bitmap时,应该提前对它进行缩放处理。
Android中提供了一个BitmapFactory类供我们处理bitmap。获取bitmap主要有4种方法:
decodeFile
decodeResource
decodeStream
decodeByteArray
decodeFile
和decodeResource
间接调用了 decodeStream
方法。注意,decodeStream
有时候不能正确的获取bitmap图片,会返回null
,推荐使用decodeByteArray
。
对Bitmap的缩放,使用的是BitmapFactory.Options
。在上面的4个方法中,可以传入一个Options参数,它决定了载入Bitmap时的缩放比例。
BitmapFactory.Options
的使用如下:
- 第一步,在decode时传入
inJustDecodeBounds
为true的options。
BitmapFactory.Options
提供了一个参数inJustDecodeBounds
,将它设置为true,表示载入图片时只读取目标图片的尺寸信息,并不会将图片加载到内存中。 - 根据获取到的图片尺寸,和目标view的尺寸,计算出合适的采样率。
比如目标图片是1024*1024,我们将要显示的图片是256*256,也就是说宽和高各是原来的1/4,此时采样率就是4,最终得到的图片大小是原来的1/16。
考虑一种情况,如果我们要显示的图片大小是256*512,此时的采样率应该是4还是2? 如果设置为4的,图片会将原始图片压缩为256*256,但是目标view的高度是512,最终显示出来的高度会将256拉伸到512,可能会导致图片模糊,所以应该选较低的采样率,设置为2。
- 将计算出来的采样率传递给options的
inSampleSize
,然后inJustDecodeBounds
设置为false,再进行一次decode,此时才会将压缩后的图片载入内存。