UE4学习之VR(四)

(1)在做材质的时候,材质通道的连接线 怎么断掉? 我现在只能用 双击的办法 线中间 出现 一个节点 然后再删掉 ,这样整条线就没有了

(2)UE4 里面的东西怎么打包,比如 材质 模型?

(3)UE 不能从一个工程目录 拖拽到 另一个 工程目录,每次都要打开所在文件夹 然后复制进去,好麻烦。

(4)UE4的材质示例 有什么用,只知道通过实例调节材质球 ,在场景里可以实时反馈

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 几个问题: 1.导入模型时遇到个问题,几个模型用的是同一个材质,导入 到UE4中却生成了多个材质,而不是一个材质,...
    技术美术阅读 5,775评论 0 3
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,354评论 25 709
  • 这个系列,从VR开始入手,关于UE4的基础知识还不够充足,但是由于工作需要还是要先从VR开始,“UE4学习之路”系...
    技术美术阅读 14,304评论 1 3
  • 之前我的素描石膏体存在各种各样的问题,上一篇的球体还算是能够看的,其他的简直辣眼睛。 不过球体还是存在起稿不圆润,...
    lanheihei阅读 2,299评论 8 2
  • 大约十点钟,上了火车,这次在候车厅里,和S聊天很久,差点又延误了火车,一路飞奔上了站台,还好,大家都在等火车的到来...
    明德堂阅读 1,469评论 0 0