const
- const修饰变量
表示该变量的值不能被改变,正因如此,被const修饰的变量必须初始化(运行时初始 or 编译时初始化)
- const修饰指针
const int *const p3=p2; //p2可以为const变量或非const变量
//顶层指针 or 指向常量的指针(右)指明p3的指向不能改变
//底层指针 or 常量指针(左)指明不能通过p3来改变p2
const int p=1;
int *p3=p; //错误,非常量指针不能指向常量对象
- const修饰引用
int r1=1;
const int &m=r1; //不能通过m来改变r1,但是r1可以通过其他途径改变
const int r2=2;
const int &n=r2; //不能通过n改变r2,且r2本身就不可变
int &k=r2; //错误,非常量引用不能绑定常量对象
- 成员函数声明后加const
此成员函数成员变量
const对象只能访问const成员函数
非const对象可以访问const函数or非const成员函数
ex:
int getValue() const ;
- 多个文件中的const
默认情况下,const对象仅在文件内有效
多个文件中的同名const变量,等价于在不同文件中分别定义了独立的变量
如果想在多个文件内共享const对象,在变量的
定义(一个文件中)和声明(任何想使用这个变量的文件中)之前都加上extern关键字
- const使用总结
class A
{
private:
const int a; // 常对象成员,只能在初始化列表赋值
public:
// 构造函数
A() : a(0) { };
A(int x) : a(x) { }; // 初始化列表
// const可用于对重载函数的区分
int getValue(); // 普通成员函数
int getValue() const; // 常成员函数,不得修改类中的任何数据成员的值
};
void function()
{
// 对象
A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量
const A a; // 常对象,只能调用常成员函数
const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象
const A &q = a; // 指向常对象的引用
// 指针
char greeting[] = "Hello";
char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量
const char* p2 = greeting; // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变)
char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变)
const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组常量
}
// 函数
void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变
void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量
void function3(char* const Var); // 参数指针为常量
void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量
// 函数返回值
const int function5(); // 返回一个常数
const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量,使用:const int *p = function6();
int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:int* const p = function7();
static
-
3种静态持续变量(外部链接、内部链接、无链接)
5B5DF1ED0ABDB371D47EE0959B7E4A8A.png
(来源:C++ Primer Plus 6th, P309)
