IOS 封装自己的SDK, 注意事项

1. 封装的SDK含有第三方的SDK库

Build Active Arch对应的DebugRelease一定要设置NO
Build Active Arch一定是Pods下的PROJECT -> Pods -> Build Settings
这里曾犯过很多次错误,每次使用pod install,他都会变,导致无法编译通过, 然后一直处于寻找问题中

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2. 制作对应的SDK库

可能IOS CPU架构或者是严格的规则,它分为虚拟机SDK,真机SDK, 它们又各自分为Debug-iphoneos 和 Release-iphoneos, 并且相互直接只能使用在对应的平台, 如果使用了错误的平台将无法编译通过.

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