游戏改变世界引言+第一部分

【摘录一】

要理解未来,就要回顾历史;而回顾历史的年限,至少是预见年限的两倍。

【感想一】

游戏从古至今,古今中外都是这样,让人爱不释手。

【摘录二】

游戏也可以是有目的的逃脱、经过深思熟虑的主动逃离,更重要的一点在于,它是极为有益的逃生。

【感想二】

当你迷茫,自卑,可以从有一种找到自我价值,从而使自己精神焕发,态度积极向上。

第一部分

游戏化,互联时代的重要趋势

【摘录一】

      游戏是我们集中精力的大好机会,我们乐观向上地做着一件自己擅长并享受的事情。所有优秀的游戏都是艰苦工作,它是我们主动选择且享受其中的艰苦工作。而当我们从事自己喜欢的艰苦工作时,就点燃了头脑里的那根快乐雷管。

【感想一】

游戏是每个人的最爱,因为可以让我们愉快地去享受一段美好时光,而且乐此不彼。提升我们的幸福感。(游戏里可以体验各种角色,喜怒哀惧等各种情绪)

【摘录二】游戏是最显而易见的心流来源,玩耍是出类拔萃的心流体验。自我激励、自我奖励的活动能让我们更幸福。更重要的是,它还证明,玩家玩游戏并不是为了逃避现实生活,而是为了主动让现实生活变得更有价值。

【感想二】

游戏如果合理利用,可以起到积极向上地作用。沉迷游戏是因为不能从现实生活中找到慰藉,如果可以找到可以互相倾诉、倾听的人。这样,玩游戏就是为了放松,不会沉迷,把它当做一项娱乐活动,仅此而已。

【摘录三】

玩的对立面不是工作,而是抑郁。

【感想三】

游戏,可以唤起积极的情感。

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