Big Data-移动游戏出海

1. 移动广告平台的自我介绍

公司1: Apps flyer以色列公司。核心介绍了活跃用户数和公司管理层,总体感觉是个草根一样

公司2: Tapjoy自称ROI不错,做游戏起家。美国旧金山的公司,全球13个分公司,投资方有JP Morgon等大名鼎鼎的公司,相比twitter,youtube,faceboo,自认为仅次于FB,游戏的媒体资源更优。号称每个用户都可以流量变现。游戏体验都是原生的体验,情境化的推送。营销运营可以自动化还是免费的。

公司3: App annie,介绍了具体的分析服务,免费的付费的分析,比喻是可以让人驾驶着飞机安全着落。

2. 案例分享:小白到大牛的故事

背景:tony做了个游戏,想出海赚钱

App annie的策略建议

下载量和营收分国家看,美国是老大,巴西,俄罗斯及新兴市场等国家下载量也不错,收入还是日韩欧美好,这个原因是新兴国家的智能设备增加快,但是计费渠道不够好,所以有下载没营收。

游戏便好分国家看,日韩的国家喜欢RPG,欧美都喜欢多样化,建议去俄罗斯,google play和ios可以用,增速快,俄罗斯人更喜欢策略游戏,Top10的有很多也是中国公司,所以俄罗斯人喜欢咱们的游戏。

AppsFlyer的建议:

广告监测的平台,给你提供渠道排行建议。告知渠道的量和留存。比如俄罗斯,可以告诉你合作的渠道。

Tapjoy的建议:

我就是广告平台,本地化的服务,满足广告投放的需求。来我这投广告吧,CPI很好哒。丰富的广告方案,视频,富媒体,可以直接去GP抓素材。不同的阶段使用不同的方式(CPI,PPE等)。

Appsflyer监测渠道广告投放效果

监测广告投放效果,比如看留存,自定义报告可以,可以看到90天,回传用户行为给渠道,做渠道优化。

App annie监控用户的使用情况

对比同类产品,然后再次看是否进行商业化。

3. 圆桌会议的提问:

哪些游戏适合出海?

App annie:国内市场大,但是巨头垄断,俄罗斯就做策略,东南亚就做他们喜欢的。

Tapjoy: 国内搞不动就出去呗,IP没获得授权或者只是换皮的游戏不适合

第一站去哪里?

App annie:去大市场,成熟市场,增速快的市场,美国台湾等地方,但是竞争激烈。新兴市场,可以爆发增长,关注新的支付方式来带来营收。

如何高效获取用户?

Tapjoy:除了Gp的页面优化,没有免费的增长

App annie:明确收益和回报。如app annie会告诉你冲榜的下载量,然后tapjoy可以告诉你冲量的费用

案例分享:

App annie: 母婴类app推广,后来发现妈妈手里装的最多的是汤姆猫


4. 印象

1.  核心是精细化运营,分国家,分渠道,密切关注效果。

2. 成熟市场的营收好,新兴市场新增好,所以说添加语言可以考虑结合两种情况,而不是只看用户数

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