总结一下JS中常用的数据类型转换
1. 转换为字符串
toString(),可以将数字,对象及布尔值的数据转换为字符串的形式。
var a=1
a.toString() // "1"
var b=true
b.toString() // 'true'
null和undefined不能用toString转换。强行转换会让系统报错。
这里要说明的是对象这种数据类型,用toString()转换结果不太一样。
var a ={x:1,y:2}
a.toString() //"[object Object]"
日常使用中转换字符串的方式其实更为简单。
将需要转换的数据后加 ' ' 即可
var a ={}
a + ' ' // "[object Object] "
这种方式甚至可以将null和undefined转换为字符串
var a = null
a + '' // null
2. 转换为布尔值
所有的数据类型都可以转换为布尔值。普通的转换方式使用Boolean()
var a = {};
Boolean(a) // true
Boolean('123') // true
Boolean(123) // true
Boolean(null) // false
日常转换布尔值的方式是 !!
!! undefined // false
特别强调的是只有五个特殊值转换结果为false,其他都是true
0,NaN,'',undefined,null
这五个值被称为falsy值。
3.转换为数字
一般将字符串转化为数字。如果某些类型无法转换为数字,则返回结果为NaN。
常用的方式有以下几种
(1) Number()
Number('1') // 1
Number('wang') // NaN
(2)parseInt()
转换为整数,从数据的第一位开始解析,直到喷到非数字数据类型就跳出,返回之前解析到的数字。
parseInt('1.23') // 1
parseInt('23') // 23
parseInt('12s') // 12
(3)parseFloat()
转换为小数
parseFloat('1.232') //
(4) '1'-0
'1.321312'-0 / 1.321312
(5) +'1'
+ '3.2123123' // 3.2123123
4.浅谈内存图
JS 引擎将内存分为代码区和数据区,我们只研究数据区,数据区分为 Stack(栈内存) 和 Heap(堆内存)。简单类型的数据直接存在 Stack 里复杂类型的数据是把 Heap 地址存在 Stack 里。
5.深复制和浅复制
浅复制——拷贝了基本类型的数据,而引用类型数据,复制后也是会发生引用,我们把这种拷贝叫做“(浅复制)浅拷贝”,换句话说,浅复制仅仅是指向被复制的内存地址,如果原地址中对象被改变了,那么浅复制出来的对象也会相应改变。
深复制——在计算机中开辟了一块新的内存地址用于存放复制的对象。
var a = 1
var b = a
b = 2 //这个时候改变 b
a 完全不受 b 的影响。那么我们就说这是一个深复制。
对于简单类型的数据来说,赋值就是深拷贝。
对于复杂类型的数据(对象)来说,才要区分浅拷贝和深拷贝。
这是一个浅拷贝的例子
var a = {name: 'frank'}
var b = a
b.name = 'b'
a.name === 'b' // true
我们对 b 操作后,a 也变了
什么是深拷贝了,就是对 Heap 内存进行完全的拷贝。
var a = {name: 'frank'}
var b = deepClone(a)
b.name = 'b'
a.name === 'a' // true
6.垃圾回收GC
如果一个对象没有被引用,他就是垃圾,将被回收。