编程第一课《魔术表演》学习目标:1、学会使用Scratch,学会自己创建舞台、新建角色2、学会设计角色的台词,并用程序实现认识Scratch的界面 认识角色区,舞台区,脚本区,积木区角色列表 找到合适的角色以及背景 魔术师的程序:设置魔术师的话语,并根据说话的时间设置停顿 设置魔术变化角色的程序,同事根据魔术师的说话来定时间