编程第一课《魔术表演》
学习目标:
1、学会使用Scratch,学会自己创建舞台、新建角色
2、学会设计角色的台词,并用程序实现
认识Scratch的界面
认识角色区,舞台区,脚本区,积木区角色列表
找到合适的角色以及背景
魔术师的程序:设置魔术师的话语,并根据说话的时间设置停顿
设置魔术变化角色的程序,同事根据魔术师的说话来定时间
编程第一课《魔术表演》
学习目标:
1、学会使用Scratch,学会自己创建舞台、新建角色
2、学会设计角色的台词,并用程序实现
认识Scratch的界面