iOS 初识SceneKit

SceneKit是苹果公司对Metal或OpenGL封装的3D渲染框架,可以快速3D渲染项目的项目,有点类似js中ThreeJs。轻松添加动画、物理模拟、粒子效果和逼真的物理渲染。

SceneKit.png

SceneKit提供了3D界面化编辑器,操作方便,可以快速搭建一个3D场景。

scene.png

创建完场景文件,可以直接往场景里面拖拽3d模型,或者加载Xcode内置的3d模型,在Xcode左侧栏选择其中一个3d模型设置贴图,以及调整拖拽过来的相机和光照。
设置完3d场景后,通过代码加载刚才创建的场景文件。

  let scnView = SCNView()
  let scene = SCNScene(named: "DragonScene.scn")!
  scnView.scene = scene
  scnView.allowsCameraControl = true
  self.view = scnView

点击运行,3d场景就加载出来了。

Dragon.png
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