Moss Chain的经济
下图展现了 Moss Chain上发生的经济交易。 Mossland从off-chain转变为on-chain后最大的焦点将是曾通过Moss实现的所有交易将通过Moss Coin实现。
资源开发与销售
资源开发者以AR Accessory制作合适的3D数模与动画等,并以自己想要的价格在Moss Chain上线。当有人购买该Accessory时,开发者收取Moss Coin并向Moss Chain支付手续费。当这一过程开始实施后,Moss Chain的 AR Acessory将跳出Mossland开发公司的资源制作能力的限制,在生产量与创意性两方面实现充足的供应。
Property
拍卖
Mossland
游戏中的拍卖场将转变为经由Moss Chain的on chain拍卖场,Moss Coin将替代Moss进行交易。并获得一个新优点,即竞拍的投标、中标过程将被透明的记录并存储。交易额的一定比例将作为手续费支付给Moss Chain,而Moss Chain会将该手续费中的一部分分配给玩家的DApp开发者。
图: Moss Chain的经济活动
广告
关于广告主与 Property持有人的广告协商,今将通过 Moss Chain进行。想宣传的广告主或想要刊登广告的Property持有人皆将通过 Moss Chain寻找合作方并协商条件及手续费。广告产生的手续费将分配给Property持有人与DApp开发者 Moss Chain。 DApp开发与收益
在含Property拍卖与广告等在内的几乎所有使用MossCoin的交易中,DApp开发者都将获得来自Moss Chain分配的手续。而对于这类收益的期待将成为MosSChain的DApp开发的强烈动力。
游戏中的虚拟资产 Token化以后,因为归属于玩家在区块链上独一无二的身份,既所有资产都存储于钱包地址中不会发生因为游戏公司停服或作恶导致的资产归零,也打通了不同游戏体系之间价值流转的桥梁。
股权和币改是两个相反的逻辑
币改对于大公司存在很多困难。币改还涉及到币权和股权的分配。传统的机构比较吝啬,希望捏在自己手上的股权越多越好。
但是币改希望将token分发出去【曾通过Moss实现的所有交易将通过Moss Coin实现】,给不同的人,越多越好,两者逻辑点不一样。如果中本聪如果把2100万个比特币捏在自己手上,估计这个行业也死了。通过Moss Chain的经济活动,实现用户、开发者、Mossland共同分享生态经济发展的成果,吸引更多的用户、开发者加入生态体系,同时代币也得到升值。
关键词:MOC
文章来源:彗星社区www.huixing.io
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