模式定义
观察者模式(observer pattern): 定义对象间的一种一对多(或一对一)的依赖关系,当被观察者状态发生改变时,注册的观察者都会被通知。
观察者模式又称 发布-订阅(publish/subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式
模式动机
建立一种对象和对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象收到通知各自处理自己的业务逻辑。这里发生改变的对象称为被观察者,被通知的对象称为观察者。这些观察者之间没有关系,可以根据业务需求添加或删除观察者,便于系统维护和扩展。
模式结构
- Subject(目标)
- ConcreteSubject(具体目标)
- Observer: 观察者
- ConcreteObserver:具体观察者
UML 图
代码示例
代码实现的场景: 假设有个一个商人卖东西,他的用户有穷人和富人两类,商人的商品可能会涨价也可能会降价 价格波动对穷人和富人的购买行为有不同的影响。
分析: 这里的观者目标是 商品价格 ,被观察者是穷人和富人,商品价格变化将会通知穷人和富人,穷人富人对购买做出不同的反映。
// 目标
interface Observables
{
public function attach(Observer $ob);
public function detach(Observer $ob);
public function notify();
}
// 具体目标
class Saler implements Observables
{
protected $obs = [];
protected $range = 0;
public function attach(Observer $ob)
{
$this->obs[] = $ob;
}
public function detach(Observer $ob)
{
foreach ($this->obs as $k=>$v){
if($v != $ob){
$this->obs[] = $v;
}
}
}
public function notify()
{
// $this->range 为0表示价格不变 大于0涨价 小于0降价
if($this->range != 0){
foreach ($this->obs as $ob) {
$ob->update($this);
}
}
}
public function increPrice($range)
{
$this->range = $range;
}
public function getRange()
{
return $this->range;
}
}
// 观察者
interface Observer
{
public function update(Observables $obv);
}
//具体观察者(穷人)
class PoorBuyer implements Observer{
public function update(Observables $obv)
{
if($obv->getRange()>0){
echo '穷人:涨价不买了</br>';
}else{
echo '穷人:降价了赶紧买</br>';
}
}
}
//具体观察者(富人)
class RichBuyer implements Observer{
public function update(Observables $obv)
{
echo '富人:价格波动没关系,继续购买<br>';
}
}
模式应用场景
- 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用
- 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
- 一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
- 需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。