【蓝鸥AR/VR开发基础二】字段

蓝鸥(www.lanou3g.com)是一家集产、学、研、创为一体的综合性移动互联网研发培训机构,致力于iOS开发、Unity3D游戏开发、Android开发、HTML5前端开发和Web安全攻防等技术人才的培养。

一、字段

我们用字段描述类的特征

Class Person{

Public string name;

Public int age;

}

字段的举例说明

usingSystem;

namespaceLesson_05

{

publicclassPerson{

//字段——用来描述类中的特种

//在类中,可以给字段设置初始值

publicstringname;//姓名

publicintage;//年龄

publicfloath;//身高

}

classMainClass

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

Personp=newPerson();

//对象,字段名——访问类中的字段

p.name="lanou";

p.h=1.75f;

}

}

}

二、字段和结构体的区别

publicstructP{

//机构体不能赋值

//publicstringname="laowang";

publicstringname;

}

publicclassPerson{

//字段——用来描述类中的特种

//在类中,可以给字段设置初始值

publicstringname;//姓名

publicintage;//年龄

publicfloath;//身高

}

三、访问字段

通过“对象.字段”的方式来访问字段

Personp=newPerson();

p.name="lanou";

p.age=18;

源代码:

usingSystem;

namespaceLesson_05

{

publicstructP{

//机构体不能赋值

//publicstringname="laowang";

publicstringname;

}

publicclassPerson{

//字段——用来描述类中的特种

//在类中,可以给字段设置初始值

publicstringname;//姓名

publicintage;//年龄

publicfloath;//身高

}

classMainClass

{

publicstaticvoidMain(string[]args)

{

Personp=newPerson();

//对象,字段名——访问类中的字段

p.name="lanou";

p.h=1.75f;

}

}

}

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