(12)react-redux
与上述手动编译,引入store不同,react-redux提供了一个方法connect
容器组件就是使用 store.subscribe() 从 Redux state 树中读取部分数据,并通过 props 来把这些数据提供给要渲染的组件。你可以手工来开发容器组件,但建议使用 React Redux 库的 connect() 方法来生成,这个方法做了性能优化来避免很多不必要的重复渲染。
a.安装react-redux
npm install --save react-redux
b.创建Counter组件
src/Counter/Counter.js中
import React, {Component} from 'react';
export default class Counter extends Component {
render() {
return (
<div>
<div>当前计数为(显示redux计数)</div>
<button onClick={() => {
console.log('调用自增函数');
}}>自增
</button>
<button onClick={() => {
console.log('调用自减函数');
}}>自减
</button>
<button onClick={() => {
console.log('调用重置函数');
}}>重置
</button>
</div>
)
}
}
修改路由,增加Counter,src/router/router.js中
+ import Counter from 'pages/Counter/Counter';
+ <li><Link to="/counter">Counter</Link></li>
+ <Route path="/counter" component={Counter}/>
npm start查看效果
c .将Counter组件与Redux联合起来
使Counter能获得Redux的state,并且能发射action。与(11).f测试方法不同,这里使用react-redux提供的connect方法。
connect接收两个参数,一个mapStateToProps,就是把redux的state,转为组件的Props,还有一个参数是mapDispatchToprops,把发射actions的方法,转为Props属性函数。
优化路径:
alias {
+ actions: path.join(__dirname, 'src/redux/actions'),
+ reducers: path.join(__dirname, 'src/redux/reducers')
}
注意:为了避免后面使用import {createStore} from ‘react-redux’冲突,因此我们不将redux写别名。
在src/index.js导入store,作为Counter组件的属性,如下:
import React from 'react';
import ReactDom from 'react-dom';
import {AppContainer} from 'react-hot-loader';
+ import {Provider} from 'react-redux';
import getRouter from 'router/router';
+ import store from 'redux/store';
/*初始化*/
// 如果没该步骤,页面会出现空白
renderWithHotReload(getRouter());
/*热更新*/
if (module.hot) {
module.hot.accept('./router/router.js', () => {
const getRouter = require('./router/router.js').default;
renderWithHotReload(getRouter());
});
}
function renderWithHotReload(RootElement) {
ReactDom.render(
<AppContainer>
<Provider store={store}>
{RootElement}
</Provider>
</AppContainer>,
document.getElementById('app')
)
}
修改Counter.js
import React, {Component} from 'react';
import {increment, decrement, reset} from 'actions/counter';
import {connect} from 'react-redux';
class Counter extends Component {
render() {
return (
<div>
<div>当前计数为{this.props.counter.count}</div>
<button onClick={() =>
this.props.increment()
}>自增
</button>
<button onClick={() =>
this.props.decrement()
}>自减
</button>
<button onClick={() =>
this.props.reset()
}>重置
</button>
</div>
)
}
}
const mapStateToProps = (state) => {
return {
counter: state.counter
}
};
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return{
increment: () => {
dispatch(increment())
},
decrement: () => {
dispatch(decrement())
},
reset: ()=> {
dispatch(reset())
}
}
};
//
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Counter);
npm start
总结:
(a)在store.js初始化 store,然后将 state 上的属性作为 props 在最外成组件中层层传递下去。
(b)在最外层容器中,把所有内容包裹在 Provider 组件中,将之前创建的 store 作为 prop 传给 Provider。
(c)Provider 内的任何一个组件,如果需要使用 state 中的数据,就必须是「被 connect 过的」组件——使用 connect 方法对「你编写的组件」进行包装后的产物。
(d)connet到底做了什么呢?
connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])
connect() 接收四个参数,它们分别是 mapStateToProps,mapDispatchToProps,mergeProps和options。
**mapStateToProps(state, ownProps) : stateProps **这个函数允许我们将 store 中的数据作为 props 绑定到组件上。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
counter: state.counter
}
};
获取我们需要的state,并转为props,所以<Counter>会有一个名为counter的属性。也可以将state.counter进行筛选后再动态输出。
函数的第二个参数 ownProps,是 组件自己的props。
** mapDispatchToProps(dispatch, ownProps): dispatchProps** 将action作为props绑定到组件上。
const mapDispatchToProps = (dispatch) => {
return{
increment: () => {
dispatch(increment())
},
decrement: () => {
dispatch(decrement())
},
reset: ()=> {
dispatch(reset())
}
}
};
每当我们在 store 上 dispatch 一个 action,store 内的数据就会相应地发生变化。
同时,Redux 本身提供了 bindActionCreators 函数,来将 action 包装成直接可被调用的函数。
import {bindActionCreators} from 'redux';
const mapDispatchToProps = (dispatch, ownProps) => {
return bindActionCreators({
increase: action.increase,
decrease: action.decrease
});
}
不管是 stateProps 还是 dispatchProps,都需要和 ownProps merge 之后才会被赋给 MyComp。connect 的第三个参数就是用来做这件事。通常情况下,你可以不传这个参数,connect 就会使用 Object.assign 替代该方法。
(13)action异步
当调用异步 API 时,有两个非常关键的时刻:发起请求的时刻,和接收到响应的时刻(也可能是超时)。
这两个时刻都可能会更改应用的 state;为此,你需要 dispatch 普通的同步 action。一般情况下,每个 API 请求都需要dispatch 至少三种 action:
①一种通知reducer请求开始的action:
对于这种 action,reducer 可能会切换一下state中的isFetching 标记。以此来告诉 UI 来显示加载界面。
②一种通知reducer请求成功的action。
对于这种 action,reducer 可能会把接收到的新数据合并到state 中,并重置 isFetching。UI 则会隐藏加载界面,并显示接收到的数据。
③一种通知 reducer 请求失败的action。
对于这种 action,reducer 可能会重置isFetching。另外,有些 reducer 会保存这些失败信息,并在 UI 里显示出来。
为了区分这三种 action,可能在 action 里添加一个专门的 status 字段作为标记位,又或者为它们定义不同的 type。
{ type: 'FETCH_POSTS_REQUEST' }
{ type: 'FETCH_POSTS_FAILURE', error: 'Oops' }
{ type: 'FETCH_POSTS_SUCCESS', response: { ... } }
该实例的逻辑思路如下:
i. 请求开始的时候,界面转圈提示正在加载。isLoading置为true。
ii. 请求成功,显示数据。isLoading置为false,data填充数据。
iii. 请求失败,显示失败。isLoading置为false,显示错误信息。
a.创建后台API
创建一个user.json,等会请求用,相当于后台的API接口。在dist/api/user.json文件下:
{
"name": "LALA",
"intro": "enjoy hotpot"
}
b.创建action
export const GET_USER_INFO_REQUEST = "userInfo/GET_USER_INFO_REQUEST";
export const GET_USER_INFO_SUCCESS = "userInfo/GET_USER_INFO_SUCCESS";
export const GET_USER_INFO_FAIL = "userInfo/GET_USER_INFO_FAIL";
// 创建请求中,请求成功,请求失败 三个action创建函数
function getUserInfoRequest() {
return {
type: GET_USER_INFO_REQUEST
}
}
function getUserInfoSuccess() {
return {
type: GET_USER_INFO_SUCCESS,
userInfo: userInfo
// userInfo: userInfo???有什么作用呢?
}
}
function getUserInfoFail() {
return {
type: GET_USER_INFO_FAIL
}
}
// 将三个action与网络请求联系到一起
// 为什么要将网络请求放到action,而不是rreducer???
export function getUserInfo() {
return function (dispatch) {
dispatch(getUserInfoRequest());
return fetch('http://localhost:8080/api/user.json')
.then((response => {
return response.json();
}))
.then((json) => {
dispatch(getUserInfoSuccess(json));
}).catch(
() => {
dispatch(getUserInfoFail());
}
)
}
}
因为这个地方的action返回的是个函数,而不是对象,所以需要使用redux-thunk。
c.创建reducer
在src/redux/reducers/userInfo.js中
import {GET_USER_INFO_REQUEST, GET_USER_INFO_SUCCESS, GET_USER_INFO_FAIL} from 'actions/userInfo';
//初始化
const initState = {
isLoading: false,
userInfo: {},
errorMsg: ''
}
export default function reducer (state = initState, action) {
switch (action.tyoe) {
case GET_USER_INFO_REQUEST:
return {
// ...state 保证其他state更新;是和别人的Object.assign()起同一个作用
...state,
isLoading: true,
userInfo: {},
errorMsg: ''
};
case GET_USER_INFO_SUCCESS:
return {
...state,
isLoading: false,
userInfo: action.userInfo,
errorMsg: ''
};
case GET_USER_INFO_FAIL:
return {
...state,
isLoading: false,
userInfo: {},
errorMsg: '请求错误'
}
default:
return state;
}
}
d. 合并reducer
redux/reducer.js
import counter from 'reducers/counter';
import userInfo from 'reducers/userInfo';
export default function combineReducers(state={}, action){
return {
counter: counter(state.counter, action),
userInfo: userInfo(state.userInfo, action)
}
}
e. redux-thunk
redux中间件middleware就是action在到达reducer,先经过中间件处理。我们之前知道reducer能处理的action只有这样的{type:xxx},所以我们使用中间件来处理函数形式的action,把他们转为标准的action给reducer。这是redux-thunk的作用
f. 安装redux-thunk
npm install --save redux-thunk
g. 在src/redux/store.js中引入middleware
+ import {createStore, applyMidddleware} from 'redux';
import combineReducers from './reducers.js';
+ import thunkMiddleware from 'redux-thunk';
+ let store = createStore(combineReducers,applyMidddleware(thunkMiddleware));
export default store;
h. 创建UserInfo组件验证
src/pages/ UserInfo /UserInfo.js
import React, {Component} from 'react';
import {connect} from 'react-redux';
import {getUserInfo} from 'action/userInfo';
class UserInfo extends Component {
render() {
const {userInfo, isLoading, errorMsg} = this.props.userInfo;
return(
<div>
{
isLoading ? '请求信息中.......' :
(
errorMsg ? errorMsg :
<div>
<p>用户信息:</p>
<p>用户名:{userInfo.name}</p>
<p>介绍:{userInfo.intro}</p>
</div>
)
}
<button onClick={() => this.props.getUserInfo()}>请求用户信息</button>
</div>
)
}
}
export default connect((state) => ({userInfo: state.userInfo}), {getUserInfo})(UserInfo);
i. 添加路由/userInfo
在 src/router/router.js 文件下
+ import UserInfo from 'pages/UserInfo/UserInfo';
+ <li><Link to="/userInfo">UserInfo</Link></li>
+ <Route path="/userInfo" component={UserInfo}/>
npm start,查看效果d. 修改webpack的output属性
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: 'app.js',
chunkFilename: '[name].js'
}
此时的文件名由:
import Home from 'bundle-loader?lazy&name=home!pages/Home/Home';
中的name值决定
(20)webpack缓存
为了避免多次访问同一页面后不再次下载资源,需要进行缓存。可以通过命中缓存,以降低网络流量,使网站加载速度更快,然而,如果我们在部署新版本时不更改资源的文件名,浏览器可能会认为它没有被更新,就会使用它的缓存版本。由于缓存的存在,当你需要获取新的代码时,就会显得很棘手。因此,可以使用webpack配置,通过必要的配置,以确保 webpack 编译生成的文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到新的文件。
output: {
path: path.join(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].js',
chunkFilename: '[name].[chunkhash].js'
},
打包后的文件:
但是在dist/index.html中引用的还是之前的filename: app.js ,访问时会出错。因此,可以用插件HtmlWebpackPlugin
(21)HtmlWebpackPlugin
HtmlWebpackPlugin插件会自动生成一个HTML文件,并引用相关的文件。
a. 安装
npm install --save-dev html-webpack-plugin
b. webpack配置
+let HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); //通过 npm 安装
+ plugins: [new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template: path.join(__dirname, 'src/index.html')
})],
c.创建index.html
删除 dist/index.html,创建src/html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Data</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
</body>
</html>
此时我们会发现
找到
我们发现之前在dist/index.html中的<script>仍然存在,这是为什么呢???
(22)提取公共代码
对于基本不会发生变化的代码提取出来,比如react,redux,react-router。但是他们合并到了bundle.js中了,每次项目发布需要重新提取。
CommonsChunkPlugin 可以用于将模块分离到单独的文件中。能够在每次修改后的构建结果中,将 webpack 的样板(boilerplate)和 manifest 提取出来。通过指定 entry 配置中未用到的名称,此插件会自动将我们需要的内容提取到单独的包中:
a.配置webpack.dev.config.js
+ const webpack = require('webpack'); //访问内置的插件
+ entry: {app: [
'react-hot-loader/patch',
path.join(__dirname, 'src/index.js'),
],
vendor: ['react', 'react-router-dom', 'redux', 'react-dom', 'react-redux']
}
+ plugins: [
…
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor'
})
]
把react等库生成打包到vendor.hash.js里面去。
但是你现在可能发现编译生成的文件main.[hash].js和vendor.[hash].js生成的hash一样的,这里是个问题,因为呀,你每次修改代码,都会导致vendor.[hash].js名字改变,那我们提取出来的意义也就没了。其实文档上写的很清楚,
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'),
filename: '[name].[hash].js', //这里应该用chunkhash替换hash
chunkFilename: '[name].[chunkhash].js'
}
b.存在问题
但是无奈,如果用chunkhash,会报错。和webpack-dev-server --hot不兼容,具体看这里。
现在我们在配置开发版配置文件,就向webpack-dev-server妥协,因为我们要用他。问题先放这里,等会再配置正式版webpack.dev.config.js的时候要解决这个问题。
(23)构建生产环境
开发环境(development)和生产环境(production)的构建目标差异很大。在开发环境中,我们需要具有强大的、具有实时重新加载(live reloading)或热模块替换(hot module replacement)能力的 source map 和 localhost server。而在生产环境中,我们的目标则转向于关注更小的 bundle,更轻量的 source map,以及更优化的资源,以改善加载时间。由于要遵循逻辑分离,我们通常建议为每个环境编写彼此独立的 webpack 配置。
a. 编写webpack.config.js
在webpack.dev.config.js基础上做一下修改:
①先删除webpack-dev-server相关的东西
②devtool的值改成cheap-module-source-map
③将filename: '[name].[hash].js',改成[chunkhash],这是因为npm run build后,发现app.xxx.js和vendor.xxx.js不一样了哦。
c. package.json增加打包脚本
"build":"webpack --config webpack.config.js"
运行 npm run build
注意,不是npm build
生成了vundor.[chunkhash].html
(24)压缩文件
a. 安装
npm i --save-dev uglifyjs-webpack-plugin
b. 配置
在webpack.config.js下
const UglifyJSPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
plugins: [
new UglifyJSPlugin()
]
}
此时,vendor.[hash].js小了很多
(25)指定环境
许多 library 将通过与 process.env.NODE_ENV 环境变量关联,以决定 library 中应该引用哪些内容。例如,当不处于生产环境中时,某些 library 为了使调试变得容易,可能会添加额外的日志记录(log)和测试(test)。其实,当使用 process.env.NODE_ENV === 'production' 时,一些 library 可能针对具体用户的环境进行代码优化,从而删除或添加一些重要代码。我们可以使用 webpack 内置的 DefinePlugin 为所有的依赖定义这个变量:
在webpack.config.js下
module.exports = {
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
})
]
}
此时, vendor.[hash].js更小了
(26)优化缓存
我们现在来解决(21).b存在的问题,如何让在修改任意一个.js文件后,vendor.[].js名字保持不变。Webpack官网推荐了HashedModuleIdsPlugin插件,见https://doc.webpack-china.org/plugins/hashed-module-ids-plugin
该插件会根据模块的相对路径生成一个四位数的hash作为模块id, 建议用于生产环境。
plugins: [
…
new webpack.HashedModuleIdsPlugin()
]
然而,再次大包后vendor的名字还会发生变化。这时还需要添加一个runtime代码抽取
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'runtime'
})
这时因为:
runtime,以及伴随的 manifest 数据,主要是指:在浏览器运行时,webpack 用来连接模块化的应用程序的所有代码。runtime 包含:在模块交互时,连接模块所需的加载和解析逻辑。包括浏览器中的已加载模块的连接,以及懒加载模块的执行逻辑。
引入顺序在这里很重要。CommonsChunkPlugin 的 'vendor' 实例,必须在 'runtime' 实例之前引入
(27)打包优化
每次打包后的文件都存在了/dist文件夹下,我们希望每次打包前自动清理下dist文件。可以使用clean-webpack-plugin进行清理。
a. 安装
npm install clean-webpack-plugin --save-dev
b.配置
webpack.config.js下
+ const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
+plugins: [
…
new CleanWebpackPlugin(['dist'])
]
运行nom run build会发现,之前的./dist文件先被删除后才生成新的文件。
(28)抽取CSS
目前的CSS打包进了js里面,webpack提供了一个插件,可以将css提取出来。Webpack提供了extract-text-webpack-plugin插件,可以提取单独的css文件。见:https://github.com/webpack-contrib/extract-text-webpack-plugin。
a. 安装
npm install --save-dev extract-text-webpack-plugin
b. 配置
webpack.config.js
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin');
module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /\.scss$/,
use: ExtractTextPlugin.extract({
fallback: 'style-loader',
use: ['css-loader', 'sass-loader']
})
}
]
},
plugins: [
…
new ExtractTextPlugin({
filename: '[name].[contenthash:5].css',
allChunks: true
})
]
}