老虎机效果
- 我的项目中用的是0-9的图片,所以用容器包起来,如果直接用数字原理一样
- 直接在4个数字容器摆放0-9+0共11个图片容器
var turn = function(config){
var _this = this;
var i = 0;
/*因为我用的rem,所以采用这种方法*/
var height = "2.25";
this.childrenList = $(config.dom).children();
/*拿到子容器长度*/
this.childrenListLen = $(config.dom).children().length;
/*拿到子容器的高度*/
this.childrenH = $(config.dom).children().eq(0).height();
/*用interval做,所以要一个这样的时间,而且可以调快慢*/
this.speed = config.speed; // 间隔时间 ms 一定要大于动画时间
this.duration = config.duration; // 动画时间 ms
this.start = function(){
i++;
if (i == _this.childrenListLen) {
i = 1;
$(config.dom).css({
'-webkit-transform': 'translate3d(0, 0px, 0)',
'transform': 'translate3d(0, 0px, 0)',
'-webkit-transition-duration': '0s',
'transition-duration': '0s'
});
}else{
$(config.dom).css({
'-webkit-transform': 'translate3d(0, -'+ i*height +'rem, 0)',
'transform': 'translate3d(0, -'+ i*height +'rem, 0)',
'-webkit-transition-duration': ''+ _this.duration +'ms',
'transition-duration': ''+ _this.duration +'ms'
});
}
_this.timer = setTimeout(arguments.callee, _this.speed);
};
this.stop = function(){
clearTimeout(_this.timer);
_this.timer = null;
i = "";
/*这里我用传入的参数做停止的位置,因为后台传数据过来,就这样定位*/
$(config.dom).css({
'-webkit-transform': 'translate3d(0, -'+config.index*height+'rem, 0)',
'transform': 'translate3d(0, -'+config.index*height+'rem, 0)',
'-webkit-transition-duration': '0ms',
'transition-duration': '0ms'
});
};
}
// 滚动文字
var allNum = {
flag: false, // 判断是否按下再摇一次
isStop: true,
// 预留对象
numObj1: null,
numObj2: null,
numObj3: null,
numObj4: null,
/*预留配置数组*/
config: [],
/*这是四个数字最外层容器*/
ulList: ["#num1_container","#num2_container","#num3_container","#num4_container"]
};
// 初始化4个数字
function startAll(callback){
for(var i = 0; i < 4; i++){
// 配置数组
allNum.config.push({
"dom": allNum.ulList[i],
"speed": 80,
"duration": 100,
"index": 0
});
}
for(var j = 0; j < 4; j++){
// 配置对象
allNum["numObj"+(+j+1)] = new turn(allNum.config[j]);
(function(j){
// 造成一个接一个缓动效果,注释掉就是同时动
setTimeout(function(){
allNum["numObj"+(+j+1)].start();
if(j===3){
if(callback && typeof callback == "function"){
callback();
}
}
},j*300);
})(j);
}
allNum.isStop = false;
}
// 全部停止 必须先动起来才能停止
function allStop(callback){
// 数据拿回来后设置 index 默认中奖 TODO
for(var j = 0; j < 4; j++){
(function(j){
// 与上面同理
setTimeout(function(){
allNum["numObj"+(+j+1)].stop();
if(j === 3){
allNum.isStop = true;
if(callback && typeof callback == "function"){
callback();
}
}
},j*300);
})(j);
}
}