世界创建有多个创造和理解的维度,对于不同职业的人来说都不一样 世界创建之于作家 故事发生的舞台与幕布,起到一个场景的作用 世界创建之于游戏 一个游戏设计师不能只为 一个故事而去构建世界,他们的世界要为成千上万的故 事提供发酵平台。 这里提到的发酵平台类似于“IP”概念