前言
Q: bpmn.js是什么? 🤔️
bpmn.js是一个BPMN2.0渲染工具包和web建模器, 使得画流程图的功能在前端来完成.
Q: 我为什么要写该系列的教材? 🤔️
因为公司业务的需要因而要在项目中使用到bpmn.js
,但是由于bpmn.js
的开发者是国外友人, 因此国内对这方面的教材很少, 也没有详细的文档. 所以很多使用方式很多坑都得自己去找.在将其琢磨完之后, 决定写一系列关于它的教材来帮助更多bpmn.js
的使用者或者是期于找到一种好的绘制流程图的开发者. 同时也是自己对其的一种巩固.
由于是系列的文章, 所以更新的可能会比较频繁, 您要是无意间刷到了且不是您所需要的还请谅解😊.
求赞👍, 求Start 🌟, 求Fork 📓, 希望能对你有一点小小的帮助.
所有教材的github地址: 《bpmn-chinese-document》
Properties篇
哈哈 来了 来了 它终于来了😂.
让大家久等的Properties
篇🎉.
其实霖呆呆工作上用到的bpmn.js
的内容也就只局限于之前写的文章了, 算是将实际用到的知识全盘脱出了... 那么就有人会好奇的问了...为什么连Properties-panel
这样重要的功能都没有用到呢🤔️?
这其实和我们团队的用法有关:
最开始接触使用到bpmn.js
是因为需要用它来绘制工作流实现决策引擎的这么一个功能. 而我们的做法是前端通过bpmn.js
来绘制流程图, 图中的Start
、UserTask
、BusinessRuleTask
等等我在这里都称之为节点. 每个节点都对应着xml
文件中的标签, 传统的做法可能是将各个节点的属性都保存到标签上, 例如我这里有一个开始节点的xml
标签:
<startEvent id="StartEvent_1y45yut" name="开始" roles="admin"></startEvent>
然后给这个节点增加上一个名为“权限(roles)
”的自定义属性, 这个属性会保存在xml
中, 并且导出这个文件的时候也会留在上面.
我们虽然每个节点也都会关联很多信息, 但是这些信息并不是直接保存在xml
标签里的. 而是每个节点都会有一个 id
, 后台有一个表专门用于存放每个节点的附加信息, 所以每次点击节点的时候, 都通过这个id
来调取后台存储的数据, 从而拿到节点对应的属性, 右边出现一个抽屉将这些属性信息显示在里面可以进行修改. 修改保存之后, 也是调用后台的接口来修改表里的信息. 所以主要的逻辑还是集中在后台上. 因此对于xml
的操作还真不是太多, 自然的也就没用上Properties-panel
了.
但是我的这种做法, 你也可以理解为右边出现的“抽屉” 就是我自定义的Properties-panel
, 因为它确实也起到了与节点关联属性的作用.
OK, 言归正传啦, 虽然我工作中并没有用到它, 但是经过读者给出的意见以及自己对它的一些研究, 还是能用它做一些业务实现的, 希望在你认真看完之后能有所收获😁.
通过这一章节的阅读你可以学习到:
- 什么是
bpmn properties
🤔️? - 如何读取
bpmn properties
🤔️? - 如何修改
bpmn properties
🤔️? - 使用
updateProperties
方法🤔️?
bpmn properties
属性介绍以及基本用法
1. 什么是bpmn properties
🤔️?
让我们先来搞懂一下什么是bpmn properties
🤔️?
我们在用bpmn.js
画的每一个节点其实都被称之为diagram element
(图表元素, 是不是很好理解😁)
而在bpmn
文件中的每个xml
标签称之为BPMN element
.
将diagram element
与BPMN element
的一些属性关联起来靠的是一个叫做businessObject
的属性. 从名称上理解你也可以知道它是一个对象(Object), 你可以在这个对象中添加上一些特殊的属性, 并且这些属性是可以直接插到BPMN element
上的.
举个例子🌰:
我绘制了一个StartEvent
节点, 它对应的:
-
diagram element
:{ id: "StartEvent_1y45yut", type: "bpmn:StartEvent", businessObject: { $type: "bpmn:StartEvent", name: "开始" } }
-
BPMN element
:<startEvent id="StartEvent_1y45yut" name="开始"></startEvent>
像这类属性就是bpmn properties
, 你可以用它来实现你的业务需要.
2. 如何读取bpmn properties
🤔️?
不知道大家是否还记得我在《事件篇》中用到的一段代码:
addModelerListener () {
// 监听 modeler
const bpmnjs = this.bpmnModeler
const that = this
const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed']
events.forEach(function(event) {
that.bpmnModeler.on(event, e => {
var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry')
var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
if (event === 'shape.added') {
console.log('新增了shape')
} else if (event === 'shape.move.end') {
console.log('移动了shape')
} else if (event === 'shape.removed') {
console.log('删除了shape')
}
})
})
}
这个方法是放在 将字符串转换成图显示出来
之后, 用于给元素绑定事件.
其中就有用到elementRegistry
.
所以如果是在html
中, 你就可以用这种方式来获取bpmn properties
:
<body>
<div id="canvas"></div>
<script>
var bpmnJS = new BpmnJS({
container: '#canvas'
});
bpmnJS.importXML(xmlStr, function(err) {
if (!err) {
var elementRegistry = bpmnJs.get('elementRegistry')
var startEventElement = elementRegistry.get('StartEvent_1y45yut'),
startEvent = startEventElement.businessObject;
console.log(startEvent.name) // 开始
}
}
</script>
而在一些class
里, 比如CustomRenderer.js
里, 你可以直接用.
的方式就获取到了:
export default class CustomRenderer extends BaseRenderer {
drawShape (parentNode, element) {
// element.businessObject
// or 解构
// const { businessObject } = element
}
}
3. 如何修改bpmn properties
🤔️?
你在bpmn
文件中, 可能会看到这样一段代码:
<bpmn:sequenceFlow id="SequenceFlow_1" sourceRef="StartEvent_1" targetRef="Task_1" name="FOO > BAR?">
<bpmn:conditionExpression xsi:type="bpmn:tFormalExpression"><![CDATA[${foo > bar}]]></bpmn:conditionExpression>
</bpmn:sequenceFlow>
里面的xsi:type
、sourceRef
这些属性是啥啊🤔️? 我怎么知道哪类标签有哪些属性🤔️?
你其实可以在官方给的这个bpmn.json
中查找到:
设置的话可以根据以下方法:
var moddle = bpmnJS.get('moddle');
// 创建一个BPMN element , 并且载入到导出的xml里
var newCondition = moddle.create('bpmn:FormalExpression', {
body: '${ value > 100 }'
});
// 写入属性, 但是不支持撤销
sequenceFlow.conditionExpression = newCondition;
上面👆的这种方式是不支持撤销的, 如果你想要能够 撤销/重新 的话, 你可以通过以下这种方式:
var modeling = bpmnJS.get('modeling');
modeling.updateProperties(sequenceFlowElement, {
conditionExpression: newCondition
});
也就是通过modeling.updateProperties()
这个方法.
这个modeling
好像是需要引入的, 反正如果我是使用DNS
远程的引入下面的这个js
好像就会报错Uncaught Error: No provider for "modeling"!
.
<script src="https://unpkg.com/bpmn-js@6.0.2/dist/bpmn-viewer.development.js"></script>
当然如果你是使用npm
下载的话就没有这个问题了.
这个方法的第一个参数是一个 diagram element
, 也就是前面我们提到的用elementRegistry
获取到的对象.
第二个参数是要修改的属性, 它是一个Map
结构.
4. 使用updateProperties
方法
例如🌰, 我想在点击某个类型为bpmn:Task
的节点的时候, 修改它的name
属性, 我可以这么做:
- 给节点添加点击事件
- 判断节点类型为
bpmn:Task
, 只对这种类型的节点做后续处理 - 使用
updateProperties
更新name
createNewDiagram () {
// 将字符串转换成图显示出来
this.bpmnModeler.importXML(xmlStr, (err) => {
if (err) {
// console.error(err)
} else {
// 这里是成功之后的回调, 可以在这里做一系列事情
this.success()
}
})
},
success () {
this.addModelerListener() // 添加监听事件
},
addModelerListener () {
const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus')
const modeling = this.bpmnModeler.get('modeling')
const elementRegistry = this.bpmnModeler.get('elementRegistry');
const eventTypes = ['element.click', 'element.changed'];
eventTypes.forEach(function(eventType) {
eventBus.on(eventType, function (e) {
if (!e || !e.element) {
console.log('无效的e', e)
return
}
if (eventType === 'element.click') {
console.log('点击了element', e)
var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape
if (shape.type === 'bpmn:Task') {
modeling.updateProperties(shape, {
name: '我是修改后的Task名称'
})
}
}
})
})
}
当然你也可以一次性修改多个属性:
modeling.updateProperties(startEventElement, {
name: '我是修改后的虚线节点',
isInterrupting: false
})
我通过查找前面的 meta-model descriptor
知道StartEvent
还有一个isInterrupting
属性, 于是试着修改它, 结果竟然成功了, 将开始节点变为了虚线为边框的节点:
当然你也可以加一些除了meta-model descriptor
里的一些自定义属性:
modeling.updateProperties(shape, {
name: '我是修改后的虚线节点',
isInterrupting: false,
customText: '我是自定义的text属性'
})
只不过, 它们会被放到$attrs
中:
并且这种方式, 也是可以直接修改到bpmn
文件中的:
后语
这一章节主要是向大家介绍了一下bpmn properties
的概念以及操作方式...其实在这之前, 我甚至不知道怎么给xml
标签上添加属性, 也甚至不知道updateProperties
怎么使用😂...
还好皮厚的我不耻下问, 在群里问了一些小伙伴...
哈哈哈, 手动艾特感谢 @网易-付超老哥 还有@李岱老哥 , 在研究bpmn.js
属性上面给我的帮助, 当然我也知道很多小伙伴希望我能快点更上一篇关于properties-panel
的内容...
但今天真的有点累了... 容我先缓一缓, 咱明天再更行不😁.
(嗯...不行也得行, 我说了算...)
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