前端面试题

1.宏任务和微任务

  • 宏任务:宏任务队列可以有多个

setTimeout() , setInterval , script , requestAnimationFrame,setImmediate, I/O, UI rendering;

  • 微任务:微任务队列只能有一个

Promise , process.nextTick ,MutationObserver ,Object.observer

首先先总结一下异步函数的执行过程:
同步和异步分别进入不同的执行场所,同步的进入主线程,异步的进入Event table并注册函数。 当(指定的事情)注册函数完成时,Event table会将这个函数移入Event queue。 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event queue读取一个对应的函数,进入主线程执行,执行完之后再去event queue里面去对应的函数再进入主线程执行。上述过程会不断的重复,也就是Event loop(事件循环)

但是js异步还有一个机制,就是遇到宏任务,先执行宏任务,将宏任务放入event queue里面,然后再执行微任务,将微任务放如event queue里面,最骚的是,这两个event queue不是同一个,当你往外面拿的时候,先从微任务里面的event queue拿回调函数来执行,然后再从宏任务里面的event queue拿回调函数。
也就是说,先执行所有微任务,微任务执行完为空之后再执行宏任务。

2.promise的方法 :状态 pending 触发 Fulfilled , Rejected

  • promise.all() 的实现原理;
  • Promise.race()
  • Promise.resolve()
  • Promise.reject()
  • Promise.try()
  • Promise.prototype.then()
  • Promise.prototype.catch()
  • Promise.prototype.finally()

3.event.loop:事件循环

4.new Set(); //set对象

  • [..new Set(arr)];

5.预编译

6.强制类型转换

  • String()
  • Number()
  • Object()

7.隐式类型转换

  • ++,-- ,+-/*,< > <= >= ,== !,
  • 不发生类型转换:=== !== ,(undefined == null) //true

8.路由的实现原理:

  • URL中的hash:
  1. #号代表网页中的一个位置。其右面的字符就是该位置的标识符。
  2. HTTP请求不包括'#':#是用来指导浏览器动作的,对服务器端完全无用。
  3. #后的字符:都会被浏览器解读为位置
  4. 改变#不触发网页重载
  5. 改变#会改变浏览器的访问历史
  6. window.location.hash读取#值
  7. onhashchange事件: 当#值发生改变时就会触发这个事件。

9.预加载和懒加载的概念

  • 预加载: 提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。
    1. 图片等静态资源在使用前的提前请求。
    2. 资源后续使用时可以从缓存中加载,提升用户体验。
    3. 页面展示的依赖关系维护(必须的而资源加载完才可以展示页面,防止白屏等)

实现的方式:如用css和js实现预加载;仅用js实现预加载; 使用ajax实现预加载。
1.html中img标签最初设置为display:none;

2.js脚本中使用Image对象动态创建好图片;使用onload方法

3.使用XMLHttpRequest对象可以更加精细的控制预加载过程,缺点是无法跨域;

  • 懒加载也叫延迟加载: JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载图片。
  1. 优点:页面加载速度快、可以减轻服务器的压力、节约了流量,用户体验好。

懒加载的实现方式有:注意不要将图片地址放在src属性中,而是放到自定义特性里面(data-)

方法一:纯粹的延迟加载,使用setTimeOut或setInterval进行加载延迟。

方法二:条件加载,符合某些条件,或触发了某些事件才开始异步加载;

方法三:可视区加载,即仅加载用户可以看到的区域,这个主要由监控滚动条来实现,一般会在距用户看到某图片前一定距离便开始加载,这样能保证用户拉下时正好能看到图片。

预加载和懒加载的区别:

    1. 一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。
    1. 懒加载对服务器有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器端压力。

10.VUE的实现原理

11.push返回的是什么?

12.split返回的是什么?

13.slice返回的是什么?

14.数组的方法:

  • forEach()
  • map()
  • filter()
  • indexOf()
  • every()
  • some()
  • reduce()
  • 改变元素组
  • push()
  • pop()
  • shift()
  • unshift()
  • sort()
  • reverse()
  • splice()
  • 不改变原数组
  • concat()
  • slice()
  • split()
  • substr() 截取字符串方法

15.为什么要new XMLHTTPrequest?

16.前后端交互的几个方法?

  • 利用cookie
  • 利用ajax
  • jsonp
  • 服务端渲染
  • webSocket 和 Socket.io

17.Vue怎么拿到当前点击元素?

18.组件之间传递参数

19.范德萨发

20.本地存储

21.为什么要使用XMLHttpRequest对象?

使用该对象可以更加精细的控制预加载过程,缺点是无法跨域。

22.h5新特性

23.浏览器存储

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