在c++语言中实现与硬件的通讯,需要通过串口,串口可以读取对应硬件模块如:板卡等发出来的通信协议(波特率、选择串口、奇偶校验、数据位、停止位等)。根据硬件发出来的数据,我们通过软件进行判断,并实现一些功能。那么串口通讯如何实现呢?
在VC环境下实现串口通讯常见的方法有两种:
一种方法是直接使用 MSComm32 控件。这种方法操作简单,添加对应的控件,然后通过程序编写串口通讯,调用接口信息即可实现读取板卡等硬件信息。另一种方法较为复杂,即使用Windows的API接口,通过编写大量的程序写串口。本次主要介绍第一种。以开发环境VC2010为例:
一、通过MFC先创建一个工程。
二、添加MSComm控件 :Project菜单------>Add to Project---->Components and Controls----->Registered ActiveX Controls--->选择Components: Microsoft Communications Control, version 6.0 插入到当前的Workspace中。 即成功添加了类CMSComm(及相应文件:mscomm.h和mscomm.cpp ) 若没有找到“Microsoft Communications Control,version 6.0”,那可能是因为你的电脑里系统路径里面没有“MSComm32.ocx”文件,且没有注册MSCom32控件。读者可以到以上链接下载需要的几个文件,然后将“MSComm32.ocx”拷贝到“C:\WINDOWS\system32”路径下面,然后点击桌面“开始——运行”,在里面输入:“regsvr32 C:\WINDOWS\system32\MSComm32.OCX”,然后回车确认进行该控件的注册。
在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象,MSComm 控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性:
CommPort 设置并返回通讯端口号,默认为COM1。
Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。
PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。
Input 从接收缓冲区返回和删除字符。
Output 向发送缓冲区写一个字符串。
InputLen 设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲 区中的全部内。
三、回到刚才创建的工程,然后将“mscomm.h”和“mscomm.cpp”添加到工程里面,并在“stdafx.h”里面添加#include "mscomm.h" 这句话。
四、添加 MSComm控件,以及其它必要的控件到对话框资源(当你成功做完第二步后,会在你的控件栏里出现一个MSComm控件)
五、为你刚才添加的控件添加相应的控件关联变量,例如:
CMSComm m_ctrlComm;
其中控关联变量“CMSComm m_ctrlComm;”需要你自己为它添加相应的响应代码
六、初始化COM口
1.在***Dlg.h 里面添加爱函数声明“void InitComm();”
2.在***Dlg.cpp里面定义函数
void CMSCommTestDlg::InitComm()
{
if(m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);
m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1
if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())
m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open port");
m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlComm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //串口接收缓冲区中有1个字符就引发接收OnComm事件
m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
}
七、添加发送 和 接受串口数据的功能代码
通过程序发送和接受串口信息即可。