iOS初来乍到,你如何开始第一个封装类?

此博客为初级iOS而写,这里不讲难以理解的知识,就说说怎么样封装一个简单的控件。我记得在我开始自己第一个封装控件的时候,真的是一筹莫展,就像抱着一个西瓜不知道怎么下口。

我们经常用到三方控件,无一例外都是封装好的。要想快速学习,有一个途径就是看别人的封装源码。封装好才类使用起来很爽,很傻瓜易用。在此感谢那些无私开源的人,给我们很多学习的机会。网上封装多不胜数,但却很少有人告诉一个小白你应该怎么去封装。即便是初级我想你可能也封装过自己的类,我也如此,只不过我愿意把这些写出来给不会的人看看。

学习编程的时候听老师讲过OC的三大特性,其中一个就是封装。封装博大精深,也许用我们初级人的理解大概就是将重复用到的功能控件包装起来,既把代码模块化。尽管目光短浅,但这个出发点是对的,可喜的。说到这不得不提“面向对象”这个术语了,简单理解封装好的模块就是一个对象,你使用这个模块就在面向对象编程。面向对象,是一种编程思想。

下面我以一个小控件为例,在封装的过程中逐步讲解。我们先看一下UI设计图。



分析:这是一个拉长了的switch控件,又像一个分段控制器。它有左右两个按钮,中间的滑块,底层的一个view,我们猜想它肯定是可以滑动,并且点击的。那么,自然当滑动滑块或者点击左右按钮后,滑块应该是左右移动的,移动完成可能需要调用一个方法来做别的事情,移动的过程中可能还需要一个动画。

分析完成,我们需要想着如何构造这个代码。底层是一个view,我们可以创建一个类继承UIView,然后在上面加控件。怎么做想好了,那我们需要公开哪些属性、方法供外界修改、使用呢?这里外观上:底部view背景色、滑块背景色、左右两个标题;事件上:左右滑动或者点击,滑块移动到指定位置后调用的方法。以上是我认为应该公开的属性、方法,当然如果你愿意可以公开字体,以及字体颜色,一切由你决定。
好,一切就绪,我们开始封装的第一步:做一个入口。入口方式很多,有工厂方法、自定义实例方法、系统的init、initWithFrame方法...这里我们选用initWithFrame。为什么选这个?因为我们需要随意设定这个控件的位置。ok,我们开始写入口代码。
创建一个类,继承UIView,然后到.m中写

    #pragma mark -- init

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {

    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.frame = frame;
        [self setLeftAndRightButton];
        self.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:243/255. green:143/255. blue:179/255. alpha:1.];
        self.layer.cornerRadius = CGRectGetHeight(self.frame) / 2.;
    }
    return self;
}

记得这里是父类的方法,请用父类初始化。然后我们调用了一个配置左右按钮的方法,并且设置了self(self就是底层的view)的背景颜色,和圆角。下面我们主要构造setLeftAndRightButton这个方法就可以了。


- (void)setLeftAndRightButton {

    self.leftButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];

    self.leftButton.frame = CGRectMake(0, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2., CGRectGetHeight(self.frame) - 2);

    self.rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    
    self.rightButton.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2., 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2., CGRectGetHeight(self.frame) - 2);

    [self.leftButton addTarget:self action:@selector(leftButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.rightButton addTarget:self action:@selector(rightButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


    [self addSubview:self.leftButton];
    [self addSubview:self.rightButton];

    self.thumbView = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
    self.thumbView.frame = CGRectMake(1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);
    self.thumbView.layer.cornerRadius = CGRectGetHeight(self.thumbView.frame) / 2.;
    self.thumbView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    //取消闪烁
    self.thumbView.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    self.rightButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
    self.leftButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;

    [self.rightButton setTitle:@"second" forState:UIControlStateNormal];
    [self.leftButton setTitle:@"frist" forState:UIControlStateNormal];
    [self.thumbView setTitle:@"frist" forState:UIControlStateNormal];

    //字体颜色
    UIColor *blackColor = [UIColor blackColor];
    [self.thumbView setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    [self.leftButton setTitleColor:blackColor forState:UIControlStateNormal];
    [self.rightButton setTitleColor:blackColor forState:UIControlStateNormal];


    [self addSubview:self.thumbView];

    //拖动手势
    UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(change:)];
    [self.thumbView addGestureRecognizer:panGesture];
}

这个方法中可以看到,我们创建了左右两个button和一个滑块button,然后进行位置计算,并且给左右两个按钮加上点击事件,并且,我们设置了默认标题,处理了闪烁,加了美观的圆角。在最后我们加了一个滑动手势事件。我们先来看看点击事件,点击事件中我们需要处理什么呢?1.滑块移动 2.公开点击事件 由于滑动后的事件也需要公开,那么我们就统一放一起吧,这里先处理点击时滑块移动。
哦,这里恐怕不得不先说说这个公开的属性问题了。因为滑动的话滑块上面的标题要改变,那么索性我们先把开始想好的属性公开吧。到.h中

/**
 *  公开属性
 */
@property (nonatomic,strong) NSString *rightTitle;//右侧标题    默认为 second

@property (nonatomic,strong) NSString *leftTitle;//左侧标题     默认为 frist

@property (nonatomic,strong) UIColor *bgColor;//背景颜色        默认为 粉色

@property (nonatomic,strong) UIColor *thumbColor;//滑块颜色     默认为 白色

好了属性既然公开了,如何用呢?当然是set方法了。这里在.m中直接重写属性的set方法,要说的是,千万不要手敲,直接敲-set...后面直接回车出来吧,避免写错单词!(这点很重要)。我们来看看.m


#pragma mark -- set/get...

- (void)setLeftTitle:(NSString *)leftTitle{

    [self.leftButton setTitle:leftTitle forState:UIControlStateNormal];
    [self.thumbView setTitle:leftTitle forState:UIControlStateNormal];
}

- (void)setRightTitle:(NSString *)rightTitle{

    [self.rightButton setTitle:rightTitle forState:UIControlStateNormal];

}

- (void)setBgColor:(UIColor *)bgColor {

    self.backgroundColor = bgColor;
}

- (void)setThumbColor:(UIColor *)thumbColor {

    self.thumbView.backgroundColor = thumbColor;

}

可以看到我们在set方法里面做了一些事情,我们把当外部class.属性的时候,把这个值赋给.m的另一个相同类型的属性。例如

   _leftTitles = leftTitle;     

现在我们公开另一个重要的东西:滑块移动到指定位置后的响应事件。block、代理、通知...这里我们选用苹果最常用的代理模式。来看.h

@protocol YLSwitchDelegate <NSObject>

@optional

/*
* 切换到左侧
 */
-(void)switchState:(UIView *)view leftTitle:(NSString *)title;
/*
 * 切换到右侧
 */
-(void)switchState:(UIView *)view rightTitle:(NSString *)title;

@end

声明你的代理。多说一句不要误写成 strong


@property (nonatomic,weak) id <YLSwitchDelegate> delegate;//切换代理

//注:  多个YLSwitch代理方法请使用tag进行调用区分

如上代码,不细说了。我们只需要在点击后和滑动后调用这个代理即可。

好了,我们接着做点击事件的滑块移动吧!

#pragma mark -- 左右两侧点击事件

- (void)leftButton:(UIButton *)button {

    //向左
    [self.thumbView setTitle:self.leftTitle != nil ? self.leftTitle : self.leftButton.titleLabel.text forState:UIControlStateNormal];
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        self.thumbView.frame = CGRectMake(1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);

    } completion:^(BOOL finished) {

    }];
    [self.delegate switchState:self leftTitle:self.leftTitle != nil?self.leftTitle:self.leftButton.titleLabel.text];

}

- (void)rightButton:(UIButton *)button {
    
    //向右
    [self.thumbView setTitle:self.rightTitle != nil?self.rightTitle:self.rightButton.titleLabel.text forState:UIControlStateNormal];
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        self.thumbView.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);

    } completion:^(BOOL finished) {

    }];

    [self.delegate switchState:self rightTitle:self.rightTitle != nil?self.rightTitle:self.rightButton.titleLabel.text];

}

两个方法里面我们在一个动画里面改变了thumbView(滑块)的标题、位置,设置一个动画时间。特别注意,我们在最后调用了代理。(为了简单我用三目运算)如果你喜欢阻尼、弹跳效果,可以自行参考UIView动画。

不要忘记我们还有一个拖动手势事件没有处理。

多嘴一句,任何一个代码块要有写上mark的习惯

#pragma mark -- PanGestureRecognizerEvent

- (void)change:(UIPanGestureRecognizer *)sender {

    CGPoint point = [sender translationInView:self.thumbView];

     //向右
    if (point.x > 0) {

        //不能超过范围
        if (point.x > CGRectGetWidth(self.thumbView.frame)) {
            point.x = CGRectGetWidth(self.thumbView.frame);
        }
        self.thumbView.frame = CGRectMake(point.x, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);


        //停止了拖动
        if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {


            if (point.x >= CGRectGetWidth(self.thumbView.frame) / 2.) {

                self.thumbView.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);
                [self.thumbView setTitle:self.rightTitle != nil?self.rightTitle:self.rightButton.titleLabel.text forState:UIControlStateNormal];
                [self.delegate switchState:self rightTitle:self.rightTitle != nil?self.rightTitle:self.rightButton.titleLabel.text];

            }else {
                self.thumbView.frame = CGRectMake(1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1,CGRectGetHeight(self.frame) - 2.);
            }
        }

    }else {

        //向左
        if (point.x < -CGRectGetWidth(self.thumbView.frame)) {
            point.x = -CGRectGetWidth(self.thumbView.frame);
        }
        self.thumbView.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2. + point.x - 1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2.);

        //停止了拖动

        if ([sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {

            if (point.x <= -CGRectGetWidth(self.thumbView.frame) / 2.) {

                self.thumbView.frame = CGRectMake(1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1,CGRectGetHeight(self.frame) - 2);
                [self.thumbView setTitle:self.leftTitle != nil?self.leftTitle:self.leftButton.titleLabel.text forState:UIControlStateNormal];
                [self.delegate switchState:self leftTitle:self.leftTitle != nil?self.leftTitle:self.leftButton.titleLabel.text];
            }else {

                self.thumbView.frame = CGRectMake(CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, 1, CGRectGetWidth(self.frame) / 2. - 1, CGRectGetHeight(self.frame) - 2);

            }
        }
    }
}

以上计算可能有点多。我大致说下:最开始我们限制了拖动的距离,上面的 1 呢是为了留滑块与底层的间隙,我们获取停止拖动的时机,进行一个很重要的判断,当拖动距离大于一半的时候我们就让滑块滑动到最终位置,反之则回到最初位置(这里其实是一个用户体验问题,你完全可以不写,但是我认为那可能并不优雅)。最后我们在左右停止拖动的时候分别调用了我们的代理。这样就能够保证外部在拖动和点击后都可以获取这个时机,去做其他的事情。下面我贴出调用代码。

#import "ViewController.h"
#import "YLSwitch.h"
@interface ViewController ()<YLSwitchDelegate>
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad]; 
     YLSwitch *mySwitch = [[YLSwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 210, 35)];
     mySwitch.tag = 1;
     mySwitch.delegate = self;
     self.navigationItem.titleView = mySwitch;
     YLSwitch *mySwitch2 = [[YLSwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 200, 210, 35)]; mySwitch2.tag = 2; 
     mySwitch2.delegate = self;
     mySwitch2.leftTitle = @"左"; mySwitch2.rightTitle = @"右"; mySwitch2.bgColor = [UIColor redColor]; mySwitch2.thumbColor = [UIColor purpleColor]; [self.view addSubview:mySwitch2];
}
#pragma mark -- YLSwitchDelegate
- (void)switchState:(UIView *)view leftTitle:(NSString *)title { 
    if (view.tag == 1) { 
       NSLog(@"导航栏switch");
     }
     NSLog(@"%@",title);
}
- (void)switchState:(UIView *)view rightTitle:(NSString *)title { 
    if (view.tag == 1) { 
       NSLog(@"导航栏switch");
 } 
    NSLog(@"%@",title); 
}

下面是效果图。



到这里就完成了一个简单控件的封装。附上demo。其实东西特别简单,只是希望给刚接触iOS编程的人看看吧,毕竟我刚开始时候没有人告诉我这样去做。
注:这个博客只要想表达如何开始封装,因此没有做layerSubViews方法,以及awakeNib,所以就不支持约束和旋转拉。

总结:一个好的封装控件要做到高内聚、低耦合。具体怎样做可能需要你以长久的时光付诸实践并且总结经验。一个简单的控件我啰啰嗦嗦写了很多,为什么这样做,其实一切都是为了一个新手也能读懂,我深知两年前自己的困惑。

此文若能对新手有一丝引荐之助,必不枉我口水滔滔。
iOS技术交流群:511860085 欢迎加入!
代码就不存git了,直接拖进百度云盘了。如果连接失效留言即可
代码传送门

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,362评论 5 477
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,330评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,247评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,560评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,580评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,569评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,929评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,587评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,840评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,596评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,678评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,366评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,945评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,929评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,165评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 43,271评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,403评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 171,394评论 25 707
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,016评论 4 62
  • 背景:朋友拿包裹回来,我看是长条型的包装,觉得奇怪报数5起了一卦占包裹里是什么东西 射覆以子孙为用,但见子孙临蛇而...
    子午九阅读 276评论 1 0
  • 我是一名健康鸡养殖法创始人,健康、有机、生态、环保是我衡定养殖标准的四把利剑,五年来一直运用品质、品德这两大法宝!...
    易倫茂阅读 267评论 0 1