等待是解决问题好方法,事缓则圆
今天做RPA的时候,程序老出错,经过观察,是程序“着急”的问题,比如网页还没有完全显示,就去点击某个元素。
问题1 刷新后,出来的商户居然还是上一家
问题2 提取遍历的列表元素不自觉的在前面加"a"
在观察、思考、测试过程,发现是没有人为加等待时间,增加程序中某些步骤的容错空间。
试着加入几个等待动作,部分问题得以解决,到仍有想不到原因的问题,比如输入遍历的列表元素时不自觉的在前面加"a"。
想不到原因,后来突然想到是不是还是“等待”的问题,一尝试,人为加入等待时间,问题就自然解决了。
所以,着急易出错,事缓则圆满。
后来想到这个问题,突然想到,等待是解决问题好方法,
给选择是也是解决问题的好方法,有了选择就有停留,就有更多成交的可能。
比如醒目的海报、诱惑性的标题、带问号的语音/文字
比如卖的白菜/水果故意分大小、次中优等级
比如搞盲盒、抽奖
比如买赠、返现
……
联系到26日林的交流,以及最近几天和几个朋友的思想碰撞,其实总体来说,是为提供确定性创造条件。
人为给等待时间,网页就完全显示了,就不存在找不到元素、点击不到元素的问题,也就是确定能点到想要的元素。
做测试前先筛选,也是确保测试的效率,不加筛选随机问几十几百个人,成功率太低太低,如果先筛选,那成功率肯定大大提高。
搞盲盒、抽奖,为什么会提高成交率?因为交换价值远大于实用价值,人性的“趋利避害”得到了确定性。
(有时间可以进一步讲清楚一点)