Java线程池

什么是线程池,为什么要用到线程池

  • 线程池:在多线程的应用下提高服务程序效率,减少创建和销毁对象的次数,并能灵活运用服务器资源,管理多线程的"池化资源"技术

  • 为什么要用到线程池:每个线程的创建和销毁都需要占用操作系统的资源,并且无法合理的控制线程的数量,会大量的消耗内存,且操作系统频换的切换线程上下文影响性能


线程池概念

  • 线程池管理器
    用于创建并管理线程池,报考创建线程池,销毁线程池,添加新任务

  • 工作线程
    线程池中的线程,在没有任务时处于等待状态,可循环的执行任务

  • 任务接口
    每个任务必须实现的接口,以供工作线程调度任务执行,主要规定任务的入口,任务执行完毕后的收尾工作,任务执行状态等

  • 任务队列
    用于存放没有处理的任务。一种缓存机制


线程池API

接口定义和实现类
类型 名称 描述
接口 Executor 最上层接口,定义了执行任务的方法execute
接口 ExecutorService 继承Executor接口,扩展Callable、Future、关闭方法
接口 ScheduledExecutorService 继承ExecutorService,增加定时任务相关方法
实现类 ThreadPoolExecutor 基础、标准的线程池实现
实现类 ScheduledThreadPoolExecutor 继承ThreadPoolExecutor,实现ScheduledExecutorService中的定时方法
Executors工具类
  • newFixedThreadPool(int nThreads)
    创建一个固定大小、任务队列容量无界的线程池。
    核心线程数=最大线程数

  • newCachedThreadPool()
    创建一个大小无界的缓存线程池。她的任务是一个同步队列。任务加入
    到池中,如果池中有空闲线程,则用空闲线程执行,如果无则创建新的
    线程执行。池中的线程空闲超过60秒将被销毁释放。线程数随任务的多
    少变化。适用于执行耗时小的异步任务。
    池的核心线程数=0,最大线程数=Integer.MAX_VALUE

  • newSingleThreadExecutor()
    只有一个线程来执行的无界任务队列的单一线程池。该线程池确保任务按加入的顺序依次执行。当唯一的线程因任务异常终止,将创建一个新的线程来执行后续的任务。与newFixedThreadPool(1)的区别在于,单一线程池大小在newSingleThreadExecutor方法中硬编码,不可更改

  • newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
    能定时执行任务的线程。
    该池的核心线程数由参数指定,最大线程数=Integer.MAX_VALUE


公共代码块

package com.study.hc.thread.chapter1.thread;

import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/** 线程池的使用 */
public class Demo9 {

    /**
     * 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
     * 
     * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
     * @throws Exception
     */
    public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 查看线程数量,查看队列等待数量
        Thread.sleep(500L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
        // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
        Thread.sleep(15000L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest1();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest2();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest3();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest4();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest5();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest6();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest7();
//      new Demo9().threadPoolExecutorTest8();
    }

Demo1
  • 该线程池创建其实是有问题的,因为队列是无界的,所以超出核心线程数的任务会加入到等待队列之中,并不会去创建新的线程。
    /**
     * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

Demo2
  • 因为等待队列指能容纳3个,并且最大线程数是10,所以导致执行15个任务会被拒绝2个
    /**
     * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        System.err.println("有任务被拒绝执行了");
                    }
                });
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
        // 2、 3个任务进入等待队列
        // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
        // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
        // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
    }

Demo3
  • 与Executors.newFixedThreadPool(int nThreads) 一样,所有任务创建,只有5个加入线程,其他则加入等待队列中
    /**
     * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
        // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

Demo4
  • 与Executors.newCachedThreadPool()一样,唯一的区别可以设置线程存活的时间
    /**
     * 4、 线程池信息:
     * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

        // SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
        // 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
        // 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
        // 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
        // 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。

        // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue<Runnable>());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
        // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
        Thread.sleep(60000L);
        System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    }

Demo5
  • 定时执行的线程,核心线程数由参数定义,最大线程Integer.MAX_VALUE,多的任务加入延时队列。执行超过定时时间,执行完毕立即执行下一个任务
    /**
     * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 <br/>
     * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception {
        // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的
        ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
        threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        System.out.println(
                "定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        // 预计结果:任务在3秒后被执行一次
    }

Demo6
  • 定时执行的线程,核心线程数由参数定义,最大线程Integer.MAX_VALUE,多的任务加入延时队列。执行超过间隔时间,执行完毕后,依旧重新计时后再执行下一个任务
    /**
     * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,<br/>
     * 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception {
        ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);
        // 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。
        // 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别
        // 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。
        // 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待)
        threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);

        // 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。
        // 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1)
        threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000L);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis());
            }
        }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

线程终止

  • shutdown 终止线程池,拒绝新任务,线程池中的任务还是会执行完毕
    /**
     * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        System.err.println("有任务被拒绝执行了");
                    }
                });
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 1秒后终止线程池
        Thread.sleep(1000L);
        threadPoolExecutor.shutdown();
        // 再次提交提示失败
        threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("追加一个任务");
            }
        });
        // 结果分析
        // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
        // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束
        // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }

  • shutdownNow 立即终止线程池,拒绝新任务,正在执行的线程强制终止并抛出异常,等待队列的任务不再执行。并返回等待队列的任务
    /**
     * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     * 
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3), new RejectedExecutionHandler() {
                    @Override
                    public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                        System.err.println("有任务被拒绝执行了");
                    }
                });
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        System.out.println("异常:" + e.getMessage());
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 1秒后终止线程池
        Thread.sleep(1000L);
        List<Runnable> shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow();
        // 再次提交提示失败
        threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("追加一个任务");
            }
        });
        System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size());

        // 结果分析
        // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行
        // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止
        // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行
    }


}


线程池原理

  1. 是否达到核心线程数量?没达到,创建一个工作线程来执行任务
  2. 工作队列是否已满?没满则将新提交的任务存储在工作队列中
  3. 是否达到线程池最大数量? 没有则创建新的工作线程来执行任务
  4. 执行拒绝策略来处理任务
  • 合理的运用线程池
    计算型任务:一般为CPU数量的1-2倍(8核=》16)
    IO型任务:根据实际IO阻塞时常与整个执行程序时常来决定
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