-
在基本JAVA类型中,如果不明确指定,整数型的默认是什么类型?带小数的默认是什么类型?(int double)
-
下列关于java 中的 wait()方法和 sleep()方法的区别描述错误的是?(D)
A.wait()方法属于Object类,sleep()属于Thread类
B.调用wait()方法的时候,线程会放弃对象锁
C.调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁
D.sleep()方法导致了程序暂停执行指定的时间,让出cpu给其他线程
解析:
sleep和wait的区别有:
1,这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object
2,最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得敏感词线程可以使用同步控制块或者方法。
3,wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在
任何地方使用
synchronized(x){
x.notify()
//或者wait()
}
4,sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
-
下列说法正确的是(B)
A.在类方法中可用this来调用本类的类方法
B.在类方法中调用本类的类方法时可直接调用
C.在类方法中只能调用本类中的类方法
D.在类方法中绝对不能调用实例方法
解析:所谓类的方法就是指类中用static 修饰的方法(非static 为实例方法),在类方法中不能有关键字
-
try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
答:会执行,在return前执行
-
以下代码将打印出
public static void main (String[] args) {
String classFile = "com.jd.". replaceAll(".", "/") + "MyClass.class";
System.out.println(classFile);
}
A.com. jd
B.com/jd/MyClass.class
C./////////MyClass.class
D.com.jd.MyClass
解析:
C。由于replaceAll方法的第一个参数是一个正则表达式,而"."在正则表达式中表示任何字符,所以会把前面字符串的所有字符都替换成"/"。如果想替换的只是".",那么久要写成"\.".
-
代码片段
byte b1=1,b2=2,b3,b6;
final byte b4=4,b5=6;
b6=b4+b5;
b3=(b1+b2);
System.out.println(b3+b6);
关于上面代码片段叙述正确的是(C)
A.输出结果:13
B.语句:b6=b4+b5编译出错
C.语句:b3=b1+b2编译出错
D.运行期抛出异常
解析:被final修饰的变量是常量,这里的b6=b4+b5可以看成是b6=10;在编译时就已经变为b6=10了
而b1和b2是byte类型,java中进行计算时候将他们提升为int类型,再进行计算,b1+b2计算后已经是int类型,赋值给b3,b3是byte类型,类型不匹配,编译不会通过,需要进行强制转换。
Java中的byte,short,char进行计算时都会提升为int类型。
-
Which are keywords in Java?(DE)
A.null
B.true
C.sizeof
D.implements
E.instanceof
解析:
-
Java程序可以分为两类:java application 和java applet。前者是完整的应用程序,需要独立的解释器来解释运行;后者则是嵌在网页中的非独立程序,由浏览器所自带的java解释器来解释运行。
-
关于以下application,说法正确是什么?(B)
public class Test {
static int x=10;
static {x+=5;}
public static void main(String[] args) //4
{
System.out.println("x="+x);
}
static{x/=3;};
}//9
A.4行与9行不能通过编译,因为缺少方法名和返回类型
B.编译通过,执行结果是:x=5
C.编译通过,执行结果是:x=3
D.9行不能通过编译,因为只能有一个静态初始化器
解析:静态块:用static申明,JVM加载类时执行,仅执行一次,且按声明顺序执行
构造块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行
执行顺序优先级:静态块>main()>构造块>构造方法
Java初始化顺序:
1 继承体系的所有静态成员初始化(先父类,后子类)
2 父类初始化完成(普通成员的初始化-->构造函数的调用)
3 子类初始化(普通成员-->构造函数)
-
如下代码的 输出结果是什么?(D)
public class Test {
public int aMethod() {
static int i = 0;
i++;
return i;
}
public static void main (String args[]) {
Test test = new Test();
test.aMethod();
int j = test.aMethod();
System.out.println(j);
}
}
A.0
B.1
C.2
D.编译失败
解析:静态变量只能在类主体中定义,不能在方法中定义
-
对Collection和Collections描述正确的是(BD)
A.Collection是java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法
B.Collection是java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口
C.Collections是java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口
D.Collections是java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法
解析:java.util.Collection 是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式。
java.util.Collections 是一个包装类。它包含有各种有关集合操作的静态多态方法。此类不能实例化,就像一个工具类,服务于Java的Collection框架。
-
下列正确的有( ACD)
A.call by value不会改变实际参数的数值
B.call by reference能改变实际参数的参考地址
C.call by reference不能改变实际参数的参考地址
D.call by reference能改变实际参数的内容
解析:引用数据类型是引用传递(call by reference),基本数据类型是值传递(call by value)
-
下列关于Java语言中String和char的说法,正确的是(C)
A.String是Java定义的一种基本数据类型。
B.String是以“\0”结尾的char类型的数组char[]。
C.使用equals()方法比较两个String是否内容一样(即字符串中的各个字符都一样)。
D.Char类型在Java语言里面存储的是ASCII码。
解析:A 基本数据类型包括byte,short,int,long,float,double,char,boolean,所以A错。
B,C语言当中是这样,java不是, String内部是用char[]数组实现的,不过结尾不用\0。
C 对,字符串内容比较用equals方法。
D char存储的unicode码,不仅可以存储ascII码,汉字也可以。
-
下列Java代码中的变量a、b、c分别在内存的____存储区存放。(C)
class A {
private String a = “aa”;
public boolean methodB() {
String b = “bb”;
final String c = “cc”;
}
}
A.堆区、堆区、堆区
B.堆区、栈区、堆区
C.堆区、栈区、栈区
D.堆区、堆区、栈区
E.静态区、栈区、堆区
F.静态区、栈区、栈区
解析:
a是类中的成员变量,存放在堆区
b、c都是方法中的局部变量,存放在栈区
堆区:只存放类对象,线程共享;
方法区:又叫静态存储区,存放class文件和静态数据,线程共享;
栈区:存放方法局部变量,基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区,线程不共享;
-
在Java语言中,下列关于字符集编码(Character set encoding)和国际化(i18n)的问题,哪些是正确的?(CD)
A.每个中文字符占用2个字节,每个英文字符占用1个字节
B.假设数据库中的字符是以GBK编码的,那么显示数据库数据的网页也必须是GBK编码的。
C.Java的char类型,通常以UTF-16 Big Endian的方式保存一个字符。
D.实现国际化应用常用的手段是利用ResourceBundle类
解析:
A 显然是错误的,Java一律采用Unicode编码方式,每个字符无论中文还是英文字符都占用2个字节。
B 也是不正确的,不同的编码之间是可以转换的,通常流程如下:
将字符串S以其自身编码方式分解为字节数组,再将字节数组以你想要输出的编码方式重新编码为字符串。
例:String newUTF8Str = new String(oldGBKStr.getBytes("GBK"), "UTF8");
C 是正确的。Java虚拟机中通常使用UTF-16的方式保存一个字符
D 也是正确的。ResourceBundle能够依据Local的不同,选择性的读取与Local对应后缀的properties文件,以达到国际化的目的。
-
类中声明的变量有默认初始值;方法中声明的变量没有默认初始值,必须在定义时初始化,否则在访问该变量时会出错。
boolean类型默认值是false
-
结果是(B)
public class Example{
String str = new String("good");
char[] chs = {'a','b','c'};
public static void main(String[] args) //4
{
Example ex = new Example(); ex.change(ex.str, ex.chs);
System.out.print(ex.str+" and ");
System.out.print(ex.chs);
}
public void change(String str, char[] chs){
str= "test ok";
chs[0] = 'g';
}
}
A.good and abc
B.good and gbc
C.test ok and abc
D.test ok and gbc
解析:
首先明确 这里str和数组都是对象都是引用传递
,首先得清楚类中的str和change方法中的str都是指向堆中的new String("
good"
)对象,但是它们不是同一个东西,类似于指向同一个对象的不同的指针。首先str="test ok"
使得change()中的str指向"test ok"这个常量字符串(也可以说这个字符串对象),根本的原因就是
由于java字符串对象是不能修改的,无法像数组一样可以在原来的地址上对数组的值进行修改。
但是原来的类中的str指向的还是
new String("
good"
)这个对象,chs[0] = 'g',把原来chs[0]中的'a'改为'g'。
所以就会出现上面的结果
-
以下关于final关键字说法错误的是(AC)
A.final是java中的修饰符,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性
B.final修饰的类肯定不能被继承
C.final修饰的方法不能被重载
D.final修饰的变量不允许被再次赋值
解析:
final修饰类、方法、属性!不能修饰抽象类,因为抽象类一般都是需要被继承的,final修饰后就不能继承了。
final修饰的方法不能被重写而不是重载!
final修饰属性,此属性就是一个常量,不能被再次赋值!
-
关于sleep()和wait(),以下描述错误的一项是( D)
A.sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法;
B.sleep不释放对象锁,wait放弃对象锁
C.sleep暂停线程、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复
D.wait后进入等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法后获得对象锁进入运行状态
解析:
Java中的多线程是一种抢占式的机制,而不是分时机制。抢占式的机制是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
共同点 :
- 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
- wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法 打断线程的暂停状态 ,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用 interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到 wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException 。
不同点 :
1.每个对象都有一个锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现线程的同步。
sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。
2.wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用
3.sleep必须捕获异常,而wait,notify和notifyAll不需要捕获异常
4.sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
5.wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
-
下面这三条语句
System.out.println(“is ”+ 100 + 5);
System.out.println(100 + 5 +“ is”);
System.out.println(“is ”+ (100 + 5));
的输出结果分别是? ( D)
A.is 1005, 1005 is, is 1005
B.is 105, 105 is, is 105
C.is 1005, 1005 is, is 105
D.is 1005, 105 is, is 105
解析:
1."is"说明后面的内容都会被强制转换为string,所以是最后结果是拼接起来的
2.100+5先得到105,然后与is拼接
3.先算括号内的
-
以下关于集合类 ArrayList 、 LinkedList 、 HashMap 描述错误的是:(C)
A.HashMap实现Map接口,它允许任何类型的键和值对象,并允许将null用作键或值
B.ArrayList和LinkedList均实现了List接口
C.添加和删除元素时,ArrayList的表现更佳
D.ArrayList的访问速度比LinkedList快
解析:
Hashtable不允许 null 值(key 和 value 都不可以),HashMap允许 null 值(key和value都可以)。 ArrayList和LinkedList均实现了List接口
ArrayList基于数组实现,随机访问更快
LinkedList基于链表实现,添加和删除更快
-
以下代码结果是什么?(C)
public class foo {
public static void main(String sgf[]) {
StringBuffer a=new StringBuffer(“A”);
StringBuffer b=new StringBuffer(“B”);
operate(a,b);
System.out.println(a+”.”+b);
}
static void operate(StringBuffer x,StringBuffer y) {
x.append(y);
y=x;
}
}
A.代码可以编译运行,输出“AB.AB”。
B.代码可以编译运行,输出“A.A”。
C.代码可以编译运行,输出“AB.B”。
D.代码可以编译运行,输出“A.B”。
解析:
这里简单地说,a,b,x,y就是四个指针。y本来指向的是b所指向的对象,但是一个“=”,y就指向了x所指向的目标即是a指向的对象,因此原来b所指向的目标并没有发生任何改变。与y不同的是,x进行的是对象操作,此时此对象在内存中是真正的本质上的改变。有点绕,但是手机打字,没发画图,不然其实很容易理解。
-
Java类Demo中存在方法func0、func1、func2、func3和func4,请问该方法中,哪些是不合法的定义?( AD)
public class Demo{
float func0()
{
byte i=1;
return i;
}
float func1()
{
int i=1;
return;
}
float func2()
{
short i=2;
return i;
}
float func3()
{
long i=3;
return i;
}
float func4()
{
double i=4;
return i;
}
}
A.func1
B.func2
C.func3
D.func4
解析:
数据类型的转换,分为自动转换和强制转换。自动转换是程序在执行过程中 “ 悄然 ” 进行的转换,不需要用户提前声明,一般是从位数低的类型向位数高的类型转换;强制类型转换则必须在代码中声明,转换顺序不受限制。
自动数据类型转换
自动转换按从低到高的顺序转换。不同类型数据间的优先关系如下:
低 ---------------------------------------------> 高
byte,short,char-> int -> long -> float -> double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换规则如
下:
操作数 1 类型 | 操作数 2 类型 | 转换后的类型 |
---|---|---|
byte 、 short 、 char | int | int |
byte 、 short 、 char 、 int | long | long |
byte 、 short 、 char 、 int 、 long | float | float |
byte 、 short 、 char 、 int 、 long 、 float | double | double |
强制数据类型转换
强制转换的格式是在需要转型的数据前加上 “( )” ,然后在括号内加入需要转化的数据类型。有的数据经过转型运算后,精度会丢失,而有的会更加精确
-
对于同一类中的两个方法 , 在判断它们是不是重载方法时 , 不考虑(C)
A.参数个数
B.参数类型
C.返回值类型
D.参数顺序
解析:
重载:类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具 有不同的参数和不同的定义。调用方法时通过传递 给它们的不同参数个数和参数类型 给它们的不同参数个数和参数类型 给它们的不同参数个数和参数类型 来决定具体使用哪个方法 , 这就是多态性。
重写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现, 在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数。
重载 Overloading 是一个类中多态性 的一种表现。
重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和个数不一样,返回值类型可以相同 也可以不相同。 无法以 返回型别 作为重载函数的区分标准。而且编译的时候只有返回值不同,会报错。及使不报错,运行时无法区分调用哪个方法
-
在使用super 和this关键字时,以下描述正确的是(A)
A.在子类构造方法中使用super()显示调用父类的构造方法,super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过
B.super()和this()不一定要放在构造方法内第一行
C.this()和super()可以同时出现在一个构造函数中
D.this()和super()可以在static环境中使用,包括static方法和static语句块
解析:
使用super()或者this()方法是必须放在构造函数的第一行
由于this函数指向的构造函数默认有super()方法,所以规定this()和super()不能同时出现在一个构造函数中。
因为staic方法或者语句块没有实例时可以使用,而此时不需要构造实例,所以不能用this()和super()
-
下面代码的输出是什么?(A)
A.null
B.sub
C. base
解析:
new Sub();在创造派生类的过程中首先创建基类对象,然后才能创建派生类。
创建基类即默认调用Base()方法,在方法中调用callName()方法,由于派生类中存在此方法,则被调用的callName()方法是派生类中的方法,此时派生类还未构造,所以变量baseName的值为null
-
权限表
-
下面程序的输出结果是?(D)
A.出错
B.342
C.34234
D.3423
解析:
1、try中没有抛出异常,则catch语句不执行,如果有finally语句,则接着执行finally语句,继而接着执行finally之后的语句;
2、try中抛出异常,有匹配的catch语句,则catch语句捕获,如果catch中有return语句,则要在finally执行后再执行;
-
Where statement is true(A)
void waitForSignal()
{
Object obj = new Object();
synchronized(Thread.currentThread())
{
obj.wait();
obj.notify();
}
}
A.This code may throw an InterruptedException
B.This code may throw an IllegalStateException
C.This code may throw a TimeOutException after ten minutes
D.This code will not compile unless”obj.wait()”is replaced with”(Thread)obj).wait()”
E.Reversing the order of obj.wait()and obj.notify()may cause this method to complete normally
解析:
第一,记住wait必须要进行异常捕获
第二,记住调用wait或者notify方法必须采用当前锁调用,即必须采用synchronized中的对象
void waitForSignal() {
Object obj = new Object();
synchronized (obj) {
try {
obj.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
obj.notify();
}
}
-
下列 java 程序输出结果为______。(B)
int i=0;
Integer j = new Integer(0);
System.out.println(i==j);
System.out.println(j.equals(i));
A.true,false
B.true,true
C.false,true
D.false,false
E.对于不同的环境结果不同
G.程序无法执行
解析:
本题是一个自动拆装箱的考题(自动拆装箱JDK需在1.5上)
1、基本型和基本型封装型进行“==”运算符的比较,基本型封装型将会自动拆箱变为基本型后再进行比较,因此Integer(0)会自动拆箱为int类型再进行比较,显然返回true;
2、两个Integer类型进行“==”比较,如果其值在-128至127,那么返回true,否则返回false, 这跟Integer.valueOf()的缓冲对象有关,这里不进行赘述。
3、两个基本型的封装型进行equals()比较,首先equals()会比较类型,如果类型相同,则继续比较值,如果值也相同,返回true
4、基本型封装类型调用equals(),但是参数是基本类型,这时候,先会进行自动装箱,基本型转换为其封装类型,再进行3中的比较。
-
Given the following code:
public class Test {
private static int j = 0;
private static Boolean methodB(int k) {
j += k;
return true;
}
public static void methodA(int i) {
boolean b;
b = i < 10 | methodB(4);
b = i < 10 || methodB(8);
}
public static void main(String args[]) {
methodA(0);
System.out.println(j);
}
}
What is the result?(B)
A.The program prints”0”
B.The program prints”4”
C.The program prints”8”
D.The program prints”12”
E.The code does not complete.
-
观察下面的代码
class A {}
class B extends A {}
class C extends A {}
class D extends B {}
Which four statements are true ?(A C D G)
A.The type List<A>is assignable to List.
B.The type List<B>is assignable to List<A>.
C.The type List<Object>is assignable to List<?>.
D.The type List<D>is assignable to List<?extends B>.
E.The type List<?extends A>is assignable to List<A>.
F.The type List<Object>is assignable to any List reference.
G.The type List<?extends B>is assignable to List<?extends A>.
解析:
- 只看尖括号里边的!!明确点和范围两个概念
- 如果尖括号里的是一个类,那么尖括号里的就是一个点,比如List<A>,List<B>,List<Object>
- 如果尖括号里面带有问号,那么代表一个范围,<? extends A> 代表小于等于A的范围,<? super A>代表大于等于A的范围,<?>代表全部范围
- 尖括号里的所有点之间互相赋值都是错,除非是俩相同的点
- 尖括号小范围赋值给大范围,对,大范围赋值给小范围,错。如果某点包含在某个范围里,那么可以赋值,否则,不能赋值
- List<?>和List 是相等的,都代表最大范围
7.补充:List既是点也是范围,当表示范围时,表示最大范围
public static void main(String[] args) {
List<A> a;
List list;
list = a; //A对,因为List就是List<?>,代表最大的范围,A只是其中的一个点,肯定被包含在内
List<B> b;
a = b; //B错,点之间不能相互赋值
List<?> qm;
List<Object> o;
qm = o; //C对,List<?>代表最大的范围,List<Object>只是一个点,肯定被包含在内
List<D> d;
List<? extends B> downB;
downB = d; //D对,List<? extends B>代表小于等于B的范围,List<D>是一个点,在其中
List<?extends A> downA;
a = downA; //E错,范围不能赋值给点
a = o; //F错,List<Object>只是一个点
downA = downB; //G对,小于等于A的范围包含小于等于B的范围,因为B本来就比A小,B时A的子类嘛
}
-
if(x=y)会报错的
解析:
C语言中
当if语句中的条件为赋值语句时,实际上是将赋值后的结果与0进行比较
if(1) 由于1>0 所以认为是true
java语言中,虽然也用了左值,但是不再与0比较,而是直接将0放入if()中
但是int类型,不能转换为boolean,所以会报错
-
ava中关于继承的描述正确的是(ACD)
A.一个子类只能继承一个父类
B.子类可以继承父类的构造方法
C.继承具有传递性
D.父类一般具有通用性,子类更具体
解析:
在java中,子类构造器会默认调用super()(无论构造器中是否写有super()),用于初始化父类成员,同时当父类中存在有参构造器时,必须提供无参构造器,子类构造器中并不会自动继承有参构造器,仍然默认调用super(),使用无参构造器。因此,一个类想要被继承必须提供无参构造器。
PS:方法没有继承一说,只有重载和重写
-
下面哪些赋值语句是正确的(ABD)
A.long test=012
B.float f=-412
C.int other =(int)true
D.double d=0x12345678
E.byte b=128
解析:
A和B中long和float,正常定义需要加l和f,但是long和float属于基本类型,会进行转化,所以不会报出异常。AB正确
boolean类型不能和任何类型进行转换,会报出类型异常错误。所以C错。
D选项可以这样定义,D正确。
E选项中,byte的取值范围是-128—127。报出异常: cannot convert from int to byte.所以E选项错误。
A:012默认是int类型,赋给long类型没错。 正确
B:-412默认也是int类型,赋给float没错。 正确
C:很明显布尔类型不能强转成其他数值类型。 错误
D:0x12345678默认应该是int类型,赋给double没错。 正确
E:128 > 127默认是int类型,byte默认范围是(-128 ~ 127)。错误