Unity工程,新加了 Facebook 广告平台的插件。然后导出XCode工程,编译没问题,运行就崩溃
看起来像swift库没加上,但加上后仍然不管用,后来搜索后找到解决办法
在 UnityFramework 里,Build Settings -> Linking -> Runpath Search Paths
加上 /usr/lib/swift
就可以了
如果想在导出XCode工程时自动加上,预处理脚本里添加
pbxProject.AddBuildProperty(frameworkTargetGUID, "LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS", "/usr/lib/swift");