荒野app----可用性测试

一、研究目的

了解用户对功能的评价、产品的设计是否符合用户使用习惯、是否存在使用障碍,以及如何提高产品可用性。

二、关注点

1、产品的整体感知:用户对于产品的第一印象、对功能的需求程度、使用后对产品的满意程度

2、框架结构以及页面跳转逻辑:页面跳转逻辑是否让用户清晰理解,并能够自然的流畅的操作;对产品的逻辑不存在认知障碍、能够容易的上手使用

3、页面布局:测试目前设计的页面布局是否合理,能否快速发现操作区域,不会对文案、功能、内容等产生误解

三、用户招募

1、招募方式:通过网络寻找探险爱好者

2、招募要求:两名没有探险经验的测试者,四名有着探险经验的测试者

四、测试形式

由于条件所限,使用远程视频的方式,进行测试。

五、测试计划

时间定于2016.09.23——2016.09.30,具体时间根据测试者而调整

六、经费预算

七、调研人员

黄锐

八、测试工具

1、电脑

2、测试任务卡

3、SUS可用性测试卡片

4、纸和笔

九、测试方案

1、测试流程

测试流程

2、测试任务

测试任务

3、SUS可用性测试卡片

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