字典其实跟我们java 中的hashmap 是一样的道理,一种用于保存键值对(key-value pair)的抽象数据结构。其实就是一种hash结构。
1、字典数据结构
Redis 的字典使用哈希表作为底层实现, 一个哈希表里面可以有多个哈希表节点, 而每个哈希表节点就保存了字典中的一个键值对。
1. Hash表( dict.h/dictht 结构定义)
/* This is our hash table structure. Every dictionary has two of this as we
* implement incremental rehashing, for the old to the new table. */
typedef struct dictht {
dictEntry **table;//散列数组
unsigned long size;// 散列数组长度
unsigned long sizemask;// 散列数组长度掩码 = 散列数组长度-1
unsigned long used;//已经使用散列数组长度
} dictht;
1、table 属性是一个数组,数组中的每个元素都是一个指向 dict.h/dictEntry 结构的指针,每个 dictEntry 结构保存着一个键值对。
2、size 属性记录了哈希表的大小,也即是 table 数组的大小,而 used 属性则记录了哈希表目前已有节点(键值对)的数量。
3、sizemask 属性的值总是等于 size - 1 ,这个属性和哈希值一起决定一个键应该被放到 table 数组的哪个索引上面。
2.Hash表节点
单向链表
/* 保存key-value对的结构体 */
typedef struct dictEntry {
void *key; //键
union {//值
void *val;//空类型指针
uint64_t u64; //无符合整型
int64_t s64;//有符合整型
double d;//双精度浮点数
} v;
struct dictEntry *next;//下一个对象指针形成链表
} dictEntry;
3.字典
typedef struct dict {
dictType *type;// 字典类型
void *privdata;// 私有数据
dictht ht[2];// 哈希表
long rehashidx; /* 数据rehash的当前索引位置 rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;
1、type :一个dictType类型的结构体指针,每个不同dictType保存着一系列对该对象操作的函数。(简单理解就是某个对象里面自己的方法,比如说Java中每个对象有hash和equel方法)
2、privdata:保存了需要传给那些类型特定函数的可选参数。(其实我也不知道干嘛的)
3、ht[2] :维护了俩个hash表,主要就是在rehash过程中数据从ht[0]-->ht[1]中
正常情况下 数据都只会存储在ht[0],rehash 过程中数据可能ht[0]有,ht[1]也有。
4、rehashidx:rehas索引,在没有rehash过程中,该数据的值永远为-1,只有在rehash过程中变成大于-1的值。
5、iterators:迭代器。
/* 字典操作的方法 */
typedef struct dictType {
uint64_t (*hashFunction)(const void *key);// 哈希函数指针,使用key来计算哈希值
void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);// 复制key的函数指
void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);// 复制value的函数指针
int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);// 比较两个key的函数指针
void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);// 销毁key的函数指针
void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);// 销毁value的函数指针
} dictType;
2、hash算法以及冲突
hash算法
redis 在该版本中采用俩种Hash算法
1、dictGenHashFunction: Austin Appleby的MurmurHash3算法
2、dictGenCaseHashFunction: 一个对大小写不敏感的哈希函数(基于djb哈希算法)
在字典结构中貌似没看到使用dictGenCaseHashFunction。
/* Add an element to the target hash table */
int dictAdd(dict *d, void *key, void *val)
{
dictEntry *entry = dictAddRaw(d,key,NULL);
if (!entry) return DICT_ERR;
dictSetVal(d, entry, val);
return DICT_OK;
}
/* Low level add or find:
* This function adds the entry but instead of setting a value returns the
* dictEntry structure to the user, that will make sure to fill the value
* field as he wishes.
*
* This function is also directly exposed to the user API to be called
* mainly in order to store non-pointers inside the hash value, example:
*
* entry = dictAddRaw(dict,mykey,NULL);
* if (entry != NULL) dictSetSignedIntegerVal(entry,1000);
*
* Return values:
*
* If key already exists NULL is returned, and "*existing" is populated
* with the existing entry if existing is not NULL.
*
* If key was added, the hash entry is returned to be manipulated by the caller.
*/
dictEntry *dictAddRaw(dict *d, void *key, dictEntry **existing)
{
long index;
dictEntry *entry;
dictht *ht;
if (dictIsRehashing(d)) _dictRehashStep(d);
/* Get the index of the new element, or -1 if
* the element already exists. */
if ((index = _dictKeyIndex(d, key, dictHashKey(d,key), existing)) == -1)
return NULL;
/* Allocate the memory and store the new entry.
* Insert the element in top, with the assumption that in a database
* system it is more likely that recently added entries are accessed
* more frequently. */
ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
entry = zmalloc(sizeof(*entry));
entry->next = ht->table[index];
ht->table[index] = entry;
ht->used++;
/* Set the hash entry fields. */
dictSetKey(d, entry, key);
return entry;
/* Returns the index of a free slot that can be populated with
* a hash entry for the given 'key'.
* If the key already exists, -1 is returned
* and the optional output parameter may be filled.
*
* Note that if we are in the process of rehashing the hash table, the
* index is always returned in the context of the second (new) hash table. */
static long _dictKeyIndex(dict *d, const void *key, uint64_t hash, dictEntry **existing)
{
unsigned long idx, table;
dictEntry *he;
if (existing) *existing = NULL;
/* Expand the hash table if needed */
if (_dictExpandIfNeeded(d) == DICT_ERR)
return -1;
for (table = 0; table <= 1; table++) {
idx = hash & d->ht[table].sizemask;
/* Search if this slot does not already contain the given key */
he = d->ht[table].table[idx];
while(he) {
if (key==he->key || dictCompareKeys(d, key, he->key)) {
if (existing) *existing = he;
return -1;
}
he = he->next;
}
if (!dictIsRehashing(d)) break;
}
return idx;
}
1、通过dictAddRaw 里面调用的_dictKeyIndex函数 中有一句话
if (!dictIsRehashing(d)) break;
可以看出如果不是在rehash 过程中 数据肯定都会在ht[0] 上进行计算
2、通过
idx = hash & d->ht[table].sizemask;
来计算具体在ht[0].table 哪个索引下面。
冲突
从源代码中dictAddRaw 函数里面就可以看出
ht = dictIsRehashing(d) ? &d->ht[1] : &d->ht[0];
entry = zmalloc(sizeof(*entry));
entry->next = ht->table[index];
ht->table[index] = entry;
ht->used++;
如果将entry的next 赋值table[index]的原有值,再将table[index] 赋值为entry
这样粗暴简单,一切为了时间。
3、rehashing
初始的大小
#define DICT_HT_INITIAL_SIZE 4
两种情况会出现rehash
- 向字典中添加更多的key-value,就需要扩充散列数组的大小
- 字典原来有很多key,之后又删除了一部分key,为了节省内存,也会对该字典进行缩容。
dictRehash函数分N步进行渐进式 rehash。当旧哈希表中还有key没移动到新哈希表时,函数返回1,否则返回0。一次rehash过程包含把一个桶从旧哈希表移动到新哈希表(由于我们在同一个桶中使用链表形式保存key-value对,所以一个桶中可能有一个以上的key需要移动)。然而由于哈希表中可能有一部分是空的,并不能保证每一步能对至少一个桶进行rehash,因此我们规定一步中最多只能访问N*10个空桶,否则这么大量的工作可能会造成一段长时间的阻塞
/* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still
* keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.
*
* Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more
* than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however
* since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not
* guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it
* will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of
* work it does would be unbound and the function may block for a long time. */
int dictRehash(dict *d, int n) {
int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
if (!dictIsRehashing(d)) return 0;
while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
dictEntry *de, *nextde;
/* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
* elements because ht[0].used != 0 */
assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
d->rehashidx++;
if (--empty_visits == 0) return 1;
}
de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
/* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
while(de) {
uint64_t h;
nextde = de->next;
/* Get the index in the new hash table */
h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
de->next = d->ht[1].table[h];
d->ht[1].table[h] = de;
d->ht[0].used--;
d->ht[1].used++;
de = nextde;
}
d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
d->rehashidx++;
}
/* Check if we already rehashed the whole table... */
if (d->ht[0].used == 0) {
zfree(d->ht[0].table);
d->ht[0] = d->ht[1];
_dictReset(&d->ht[1]);
d->rehashidx = -1;
return 0;
}
/* More to rehash... */
return 1;
dictRehashMilliseconds函数在ms时间内rehash,超过则停止。
/* Rehash for an amount of time between ms milliseconds and ms+1 milliseconds */
int dictRehashMilliseconds(dict *d, int ms) {
long long start = timeInMilliseconds();
int rehashes = 0;
while(dictRehash(d,100)) {
rehashes += 100;
if (timeInMilliseconds()-start > ms) break;
}
return rehashes;
}
进行渐进式 rehash 的过程中, 字典会同时使用 ht[0] 和 ht[1] 两个哈希表, 所以在渐进式 rehash 进行期间, 字典的删除(delete)、查找(find)、更新(update)等操作会在两个哈希表上进行: 比如说, 要在字典里面查找一个键的话, 程序会先在 ht[0] 里面进行查找, 如果没找到的话, 就会继续到 ht[1] 里面进行查找, 诸如此类。
另外, 在渐进式 rehash 执行期间, 新添加到字典的键值对一律会被保存到 ht[1] 里面, 而 ht[0] 则不再进行任何添加操作: 这一措施保证了 ht[0] 包含的键值对数量会只减不增, 并随着 rehash 操作的执行而最终变成空表。
4、总结
1、Redis 字典用了俩个Hash表,但是正常情况只会使用其中一个ht[0]
2、采用渐进式 rehash 来进行扩容,很大程度上降低了性能损耗。
3、时间复杂度对redis来说非常重要,在给Hash表添加数据就是一个比较好的体现。
5、问题
1、dictScan 通过巧妙的设计实现了无状态的遍历方法?后面仔细找找