iOS开发第三方字体使用

在开发中难免会遇到各种各样的需求, 刚刚实现了一个需求, 所以即使整理下, 希望遇到同样问题的同学少走弯路! 好了言归正传, 今天主要总结一下第三方字体的使用!

  1. 首先要从第三方找到字体库文件. 经过我的实践iOS系统是可以支持.ttf格式的字体库的, 因此只需要下载产品需要的字体库就OK了, 具体下载过程不再赘述, 相信你能找到这篇文章, 一定也能找到下载的地方, 我这里下载了一个隶书作为示例!

  2. 创建一个FontTest项目, 然后将刚刚下载的字体文件导入到项目中.

  3. 这一步很重要如果没有这一步, 系统是无法读取到字体文件的, 如下图, 打开当前项目的Info.plist文件, 增加一个Fonts provided by application项目并展开添加你的字体文件名到item0对应的值上, 如果你有多个字体文件, 那么你就多建几个item一一对应上你的文件名即可.


    图1.png
  4. 接下来就是字体使用了, 以前设置字体一般都是使用 systemFontOfSize:这个方法, 现在只需要使用fontWithName:size: 如下代码:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    [self test];
}
- (void)test {
    self.testLabel.text = @"我是隶书, 我是隶书";
    self.testLabel.font = [UIFont fontWithName:@"LiSu" size:15];
  
}
  1. 运行结果如下图2:


    图2.png
  2. OK大工搞成, 是不是觉得很简单, 其实里面还有很多细节要处理.

细节:
我如何获取字体名称, 大家看到我上面直接使用的是LiSu, 但是这个名称又是从哪里来的呢? 哈哈, 这是个关键, 下面说两种方法先说用代码实现:

  • 第一种方法: 思路就是 在字体库导入之前打印一下系统的字体库, 然后导入自己的字体库, 通过对比找出你安装的字体名称, 虽然笨但是也可以实现, 代码如下:
  NSArray *fontFamilys = [UIFont familyNames];
    for (NSString *familyName in fontFamilys) {
        NSLog(@"family name : %@",familyName);
        NSArray *fontNames = [UIFont fontNamesForFamilyName:familyName];
        for (NSString *fontName in fontNames) {
            NSLog(@"font name : %@",fontName);
        }
    }

对比两次打印结果即可找出字体名称;,

  • 第二种方法: 直接在mac 上双击字体文件, 系统会弹出一个安装框, 安装之后即可查看字体名称了, so easy !

最后在说一点比较重要的东西, 就是有可能你的项目已经是老项目, 或者已经开发完成的项目, 这个时候如果产品要求全部更换字体, 瞬间你是不是要崩溃了, 擦, 这么多设置字体的地方我的改到猴年马月呀! 哈哈, 既然有这个问题那么不妨就说说这个问题的解决方案吧! 也是目前我认为最好的解决方案, 那就是利用运行时(runtime
)的交换方法, 当然如果你有时间挨个替换最好是替换, 因为苹果不希望开发者使用太多运行时的东西!
首先创建一个UIfont的分类 ,姑且叫fontChangeName吧! 代码如下:


+ (void)load{
    [super load];
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Method oldMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(systemFontOfSize:));
        Method newMethod = class_getClassMethod([self class], @selector(jl_changeNameFontOfSize:));
        
        Method oldMethod1 = class_getClassMethod([self class], @selector(boldSystemFontOfSize:));
        Method newMethod2 = class_getClassMethod([self class], @selector(jl_changeNameBoldFontOfSize:));
        
        method_exchangeImplementations(oldMethod, newMethod);
        method_exchangeImplementations(oldMethod1, newMethod2);
    });
}
+ (UIFont *)jl_changeNameFontOfSize:(CGFloat)fontSize{
    UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"LiSu" size:fontSize];
    if (!font)return [self jl_changeNameFontOfSize:fontSize];
    return font;
}
+ (UIFont *)jl_changeNameBoldFontOfSize:(CGFloat)fontSize{
    UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"LiSu" size:fontSize];
    if (!font)return [self jl_changeNameBoldFontOfSize:fontSize];
    return font;
}

在load方法中去交换系统方法和自己的方法, 这样在调用系统的方法时就会调用自己写的方法, 这样就把字体
的名称全部修改了.

那么肯定还有有人提出问题, 有些字体我不想修改怎么办呢? 其实好办, 只需要将自己写的方法, 在分类的头文件中声明一下, 在想使用系统方法的地方直接调用即可! 因为直接调用你自己的方法就相当于调用系统的方法了! 写到这字体部分基本完成, 如果在使用过程中还有问题, 请@我, 大家一起学习交流!

              我是----------Coding--------------Life------------Running--------------底线

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