一.输入输出函数
1.输出函数出:print()
- 1.默认每一个print函数,输出完内容后会输出一个换行
- 2.一个print函数输出多个内容的时候,内容之间是用空格隔开的
- 3.内容后边加end=来设置结束标志(默认是'\n')
- 4.通过设置sep的值,来设置多个内容之间的间隔符(默认是' ')
print('aaa', 100, end='\n', sep=',')
print('bbb')
2.输入函数:input()函数
- 1.input()函数可以接收从控制台输入的内容(以回车为结束标志)
- 2.input函数会阻塞线程,程序执行到input的时候会停下来,等待用户的输入,输入完成后才会接着执行下面的内容
- 3.接收到的数据是以字符串的形式返回的 (python2.x中输入的是数字的时候,可能返回int类型或者浮点型数据)
value = input('请输入一个整数:')
print('name',value, type(value))
练习:猜数字游戏
随机产生一个1-100的整数
输入的数字如果和产生的随机数是一样的,就提示猜对了,并且游戏结束
如果输入的数大于或者小于随机数,就提示输入的数字偏大或者偏小,然后让其重新输入
import random
# 产生一个随机数
number = random.randint(1, 100)
count = 0
print('======帅哥来耍帅哥来耍帅哥来耍=====')
while True:
value = int(input('请输入你猜撒子:'))
count += 1
if value == number:
if count >= 6:
print('傻逼,错了!再给你一次机会!')
if count == 1:
print('牛逼,开挂了吧!')
print('恭喜你,蒙对了!')
break
if value > number:
print('有没有智力,输入数字大了!')
else:
print('是不是傻逼,输入的数字小了!')
二.列表
列表、字典、元祖、集合都是序列,都是容器类型的数据类型
列表(list):用来存储多个数据的一种数据类型. 里面存储的单个数据,我们叫元素
特点:1.有序的 2.可变的(可变指定是容器中的内容的个数和值可变) 3.元素可以是任何类型的数据
列表的值:用[]将列表中的元素括起来,多个元素之间用逗号隔开。[] -> 空列表
1.怎么声明一个列表
1.声明一个变量,赋一个列表值
list1 = [] # 创建一个空的列表
print(type(list1))
list2 = [1, 12.9, 'abc', True]
print(list2, type(list2))
2.将其他的数据类型转换成列表
list3 = list('abc1234')
print(list3)
list4 = list(i*2 for i in range(100))
print(list4)
list5 = list(i for i in range(100) if i % 3 == 0)
print(list5)
2. 获取列表元素
- 列表中的每一个元素都对应的一个下标:0 ~ 列表的长度-1; -1 ~ -列表长度
a.获取单个元素
列表名[下标]
下标不能越界
names=['吉川爱美','波多野结衣','土超哥','小叮当']
print(names[0])
print(names[1])
b.获取部分元素 (切片)
列表名【起始下标:结束下标】:获取从起始下标开始,到结束下标前的所有元素,结果是一个列表
列表名{起始下标:结束下标:步进}从开始下标开始,每次下标值加步进获取下一个元素,直到结束下标为止
起始下标和结束下标都可以缺省:
如果步进是正数,起始下标缺省就是从第一个元素开始获取
如果步进是负数,那就从最后一个元素开始获取
结束下标缺省,步进是正数,获取到最后一个元素,如果步进是负数,就从后往前获取到第一个元素
print(names[0:4])
print(names[-4:-1])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) #获取列表中所有元素,重新创建一个新的列表
# c。一个一个的获取列表的所有元素(遍历列表)
scores = [20,56,47,86,9,73,96,43,74,85]
# for循环遍历
for item in scores:
print(item)
print('------------------------')
# while循环
index =0
while index < len(scores):
print(index)
index+=1
print('======')
3.获取列表的长度(获取列表元素的个数)
print(len(scores))
四.添加列表元素
skills=[]
print(skills)
1.append函数
列表。append(元素)
在列表的末尾添加一个元素
skills.append('波澜哥')
print(skills)
skills.append('高音哥')
print(skills)
2.insert函数
列表。insert(下标,元素)
在列表的指定的下标前插入一个元素
注意:在这儿,下标可以越界,如果越界就会插入到列表的最前面或者最后面
skills.insert(-1,'面筋哥')
print(skills)
列表1+列表2
将列表2中的元素添加到列表1中元素合并后传建一个新元素
skills + ['屌丝元首','卢本伟']
print(skills)
- 练习:从控制台输入10个学生的成绩,然后保存在一个列表中
scores = []
for _ in range(10):
score = float(input('>>>'))
scores.append(score)
print(scores)
五.删除列表元素
注意: 不管是添加元素还是删除元素,都会重新分配下标
删除列表元素
films = ['肖生克的救赎', '阿甘正传', '摔跤吧爸爸', '逃学威龙', '赌神', '赌圣', '英雄本色', '逃学威龙']
print(films)
1. del 语句
del可以删除任何数据
del 列表[下标] : 删除列表中指定下标的元素
注意:这儿的下标不能越界
del films[1]
print(films)
2. remove方法
列表.remove(元素): 删除列表中的指定的元素(如果同一个元素有多个,只删除最前面的那一个)
注意:如果要删除的元素不在列表中,会报错
films.remove('逃学威龙')
print(films)
3. pop方法
列表.pop(): 将列表中的最后一个元素取出来
列表.pop(下标): 将列表中指定下标的元素取出来
注意: 这儿的下标不能越界
print(films)
film = films.pop()
print(films, film)
film = films.pop(1)
print(films, film)
,删除所有小于60分的成绩
23, 43, 45, 78, 32, 90, 89, 10, 9, 1
scores = [23, 43, 45, 78, 32, 90, 89, 10, 9, 1]
for item in scores[:]:
if item < 60:
scores.remove(item)
print(scores)