1、init过程中创建的三个线程
在init过程中,会创建物理连接
接下来创建三个线程
// 创建三个线程
// 日志打印线程
createAndLogThread();
// 该线程负责创建连接线程 生产者生产线程
createAndStartCreatorThread();
// 销毁线程
createAndStartDestroyThread();
2、LogStatsThread线程 打印DruidDataSoource运行时的日志
public LogStatsThread(String name) {
super(name);
this.setDaemon(true);
}
public void run() {
try {
for (; ; ) {
try {
logStats();
} catch (Exception e) {
LOG.error("logStats error", e);
}
Thread.sleep(timeBetweenLogStatsMillis);
}
} catch (InterruptedException e) {
// skip
}
}
}
3、创建守护线程connectionThread
CreateConnectionThread()方法是一个守护线程,用来生产连接线程,先了解几个成员变量
连接池中包含3部分:poolingCount、activeCount、createtaskCount
poolingCount:池中可用连接数
activeCount:正在使用的连接数
createTaskCount:正在生成的连接数
keepAlive:保活机制
maxActive:最大连接数
minIdle:最小连接数
notEmptyWaitThreadCount:用户正在等待连接的线程
CreateConnectionThread() 执行的initedLatch.countDown();这里是需要等待销毁线程创建完成后才会继续执行的。
private final CountDownLatch initedLatch = new CountDownLatch(2);
public void run() {
// 生产者线程这里需要等待销毁线程创建完成后才会继续执行,销毁线程初始化的时候也会执行initedLatch.countDown();
initedLatch.countDown();
long lastDiscardCount = 0;
int errorCount = 0;
for (; ; ) {
// addLast
try {
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e2) {
break;
}
long discardCount = DruidDataSource.this.discardCount;
boolean discardChanged = discardCount - lastDiscardCount > 0;
lastDiscardCount = discardCount;
try {
// 用来标记是否可以创建连接
boolean emptyWait = true;
if (createError != null
&& poolingCount == 0
&& !discardChanged) {
emptyWait = false;
}
if (emptyWait
&& asyncInit && createCount < initialSize) {
emptyWait = false;
}
if (emptyWait) {
// 必须存在线程等待,才创建连接
/*
连接池中包含3部分:poolingCount、activeCount、createTaskCount(正在生成的连接数)
poolingCount:池中可用连接数
notEmptyWaitThreadCount: 等待的用户线程数量
keepAlive: 保活机制
poolingCount: 连接池中的空闲连接
activeCount: 正在使用的连接
minIdle
keepAlive && activeCount + poolingCount < minIdle 时会在shrink()触发emptySingal()来参加连接
*/
if (poolingCount >= notEmptyWaitThreadCount //
&& (!(keepAlive && activeCount + poolingCount < minIdle))
&& !isFailContinuous()
) {
// empty为Condition对象,empty.await()表示线程等待中,需要empty.signal()或者empty.signalAll()唤醒
empty.await();
}
// 防止创建超过maxActive数量的连接
/*
maxActive:连接池中的最大连接数
activeCount + poolingCount >= maxActive 时,创建连接的线程会被取消
*/
if (activeCount + poolingCount >= maxActive) {
empty.await();
continue;
}
}
} catch (InterruptedException e) {
lastCreateError = e;
lastErrorTimeMillis = System.currentTimeMillis();
if ((!closing) && (!closed)) {
LOG.error("create connection Thread Interrupted, url: " + jdbcUrl, e);
}
break;
} finally {
lock.unlock();
}
// 创建物理连接
PhysicalConnectionInfo connection = null;
try {
connection = createPhysicalConnection();
} catch (SQLException e) {
。。。
}
}
4、创建销毁线程DestroyConnectionThread
createAndStartDestroyThread()
protected void createAndStartDestroyThread() {
destroyTask = new DestroyTask();
// 可以通过setDestroyScheduler()来自定义一个线程池,用来解决单线程销毁效率低的情况
if (destroyScheduler != null) {
long period = timeBetweenEvictionRunsMillis;
if (period <= 0) {
period = 1000;
}
destroySchedulerFuture = destroyScheduler.scheduleAtFixedRate(destroyTask, period, period,
TimeUnit.MILLISECONDS);
initedLatch.countDown();
return;
}
String threadName = "Druid-ConnectionPool-Destroy-" + System.identityHashCode(this);
// DestroyConnectionThread线程执行的是destroyTask的run方法
destroyConnectionThread = new DestroyConnectionThread(threadName);
destroyConnectionThread.start();
}
destroytask.run()中将要回收的连接放入abandonedList集合中
遍历这个集合中的pooledConnection连接,这些连接将被close掉
activeConnectionLock.lock();
try {
Iterator<DruidPooledConnection> iter = activeConnections.keySet().iterator();
// 遍历正在使用的连接
for (; iter.hasNext(); ) {
DruidPooledConnection pooledConnection = iter.next();
// 判断改连接是否还在运行,不运行则回收
if (pooledConnection.isRunning()) {
continue;
}
long timeMillis = (currrentNanos - pooledConnection.getConnectedTimeNano()) / (1000 * 1000);
// removeAbandonedTimeoutMillis: 连接回收的超时时间,默认300秒
// 如果当前连接使用的时间 大于 超时时间阈值,则该连接将被回收
if (timeMillis >= removeAbandonedTimeoutMillis) {
iter.remove();
pooledConnection.setTraceEnable(false);
abandonedList.add(pooledConnection);
}
}
} finally {
activeConnectionLock.unlock();
}