ijkplayer iOS打包,支持HTTPS,升级ffmpeg4.0

网上已经有很多关于打包IJKPlayer的教程,也基本能用。但关于如何升级ffmpeg内核以及HTTPS的还是比较少,现在我就分享一下如何升级ffmpeg,并总结一篇完整打包的流程。
  打包参考:https://juejin.im/post/5b220a62f265da59b37e6a33
  ijkplayer github地址:https://github.com/bilibili/ijkplayer

获取代码

# 先切到桌面
cd Desktop/
# 克隆下ijkplayer的代码
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git
cd ijkplayer
# 切到最新版本k0.8.8
git checkout -B latest k0.8.8

配置解码器

  • module-default.sh 更多的编解码器/格式
  • module-lite-hevc.sh 较少的编解码器/格式(包括hevc)
  • module-lite.sh 较少的编解码器/格式(默认情况)
cd config
# 删除默认的解码器
rm module.sh
# 创建一个软连接指向 module-lite-hevc.sh,这个可根据自己需求进行选择
ln -s module-lite-hevc.sh module.sh
cd ..
cd ios
sh compile-ffmpeg.sh clean

配置ffmpeg内核版本

编辑 <font color=#ff0000>init-ios.sh</font> 文件

cd ..
vi init-ios.sh
#! /usr/bin/env bash
#
# Copyright (C) 2013-2015 Bilibili
# Copyright (C) 2013-2015 Zhang Rui <bbcallen@gmail.com>
#
# Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
# you may not use this file except in compliance with the License.
# You may obtain a copy of the License at
#
#      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
#
# Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
# See the License for the specific language governing permissions and
# limitations under the License.
#

# IJK_FFMPEG_UPSTREAM=git://git.videolan.org/ffmpeg.git
IJK_FFMPEG_UPSTREAM=https://github.com/Bilibili/FFmpeg.git
IJK_FFMPEG_FORK=https://github.com/Bilibili/FFmpeg.git
IJK_FFMPEG_COMMIT=ff3.4--ijk0.8.7--20180103--001
IJK_FFMPEG_LOCAL_REPO=extra/ffmpeg

.
.
.

打开后这可以大致看到这些内容,注意一下 <font color=#ff0000>IJK_FFMPEG_COMMIT</font>,就是在这个地方配置ffmpeg版本,如果不修改,默认是使用 ff3.4--ijk0.8.7--20180103--001 版本。
到bilibili fork的ffmpeg的库查看支持的版本 https://github.com/bilibili/FFmpeg/releases

image

可以看到最新支持的版本是 <font color=#ff0000>ff4.0--ijk0.8.25--20200221--001</font> ,由此见得,bilibili对ijkplayer这个库还是保持持续更新的。

IJK_FFMPEG_COMMIT=ff4.0--ijk0.8.25--20200221--001

把对应的地方改成所选择的版本就可以了。

获取ffmpeg相关文件
# 获取依赖的文件,这个会久一点,中途有有失败再执行一下就可以了
./init-ios.sh

配置支持HTTPS

如果不需要HTTPS可以跳过这一步。
同样编辑 <font color=#ff0000>init-ios-openssl.sh</font> 文件配置https的版本。

vi init-ios-openssl.s

和升级ffmpeg一样,找到 <font color=#ff0000>IJK_OPENSSL_COMMIT</font> 项

IJK_OPENSSL_COMMIT=OpenSSL_1_0_2n

可以看到默认版本是 OpenSSL_1_0_2n
同样到 https://github.com/bilibili/openssl/releases 选择需要替换到版本,这里选择最新的 OpenSSL_1_0_2u 版本。

IJK_OPENSSL_COMMIT=OpenSSL_1_0_2u
获取HTTPS相关文件
# 耐心等待一下
./init-ios-openssl.sh

编辑 module.sh 文件

vi config/module.sh

在末尾加入

# 支持https
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"
# ffmpeg4.0 需要
export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=eac3_core"

并注释掉以下这两项

#export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ffserver"
#export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vda"

参考 https://github.com/bilibili/ijkplayer/issues/4772

更改最低支持的版本

因为ffmpeg4.0 使用的部分API是iOS8.0以上的,所以这里必须改一下最低支持的版本,不然编译ffmpeg会出现类似的错误

libavcodec/videotoolbox.c:862:9: error: 'VTDecompressionSessionInvalidate' is only available on iOS 8.0 or newer
      [-Werror,-Wunguarded-availability]
        VTDecompressionSessionInvalidate(videotoolbox->session);

编辑 ios/tools/do-compile-ffmpeg.sh

vi ios/tools/do-compile-ffmpeg.sh

找到有关 <font color=#ff0000>version-min</font> 小于8.0的都改成8.0

if [ "$FF_ARCH" = "i386" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-i386"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-i386
    FF_XCRUN_PLATFORM="iPhoneSimulator"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-mios-simulator-version-min=8.0"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS $FFMPEG_CFG_FLAGS_SIMULATOR"
elif [ "$FF_ARCH" = "x86_64" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-x86_64"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-x86_64
    FF_XCRUN_PLATFORM="iPhoneSimulator"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-mios-simulator-version-min=8.0"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS $FFMPEG_CFG_FLAGS_SIMULATOR"
elif [ "$FF_ARCH" = "armv7" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-armv7"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-armv7
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS $FFMPEG_CFG_FLAGS_ARM"
#    FFMPEG_CFG_CPU="--cpu=cortex-a8"
elif [ "$FF_ARCH" = "armv7s" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-armv7s"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-armv7s
    FFMPEG_CFG_CPU="--cpu=swift"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS $FFMPEG_CFG_FLAGS_ARM"
elif [ "$FF_ARCH" = "arm64" ]; then
    FF_BUILD_NAME="ffmpeg-arm64"
    FF_BUILD_NAME_OPENSSL=openssl-arm64
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    FFMPEG_CFG_FLAGS="$FFMPEG_CFG_FLAGS $FFMPEG_CFG_FLAGS_ARM"
    FF_GASPP_EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
else
    echo "unknown architecture $FF_ARCH";
    exit 1
fi

同理编辑 ios/tools/do-compile-openssl.sh 文件

vi ios/tools/do-compile-openssl.sh
if [ "$FF_ARCH" = "i386" ]; then
    FF_BUILD_NAME="openssl-i386"
    FF_XCRUN_PLATFORM="iPhoneSimulator"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-mios-simulator-version-min=8.0"
    OPENSSL_CFG_FLAGS="darwin-i386-cc $OPENSSL_CFG_FLAGS"
elif [ "$FF_ARCH" = "x86_64" ]; then
    FF_BUILD_NAME="openssl-x86_64"
    FF_XCRUN_PLATFORM="iPhoneSimulator"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-mios-simulator-version-min=8.0"
    OPENSSL_CFG_FLAGS="darwin64-x86_64-cc $OPENSSL_CFG_FLAGS"
elif [ "$FF_ARCH" = "armv7" ]; then
    FF_BUILD_NAME="openssl-armv7"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    OPENSSL_CFG_FLAGS="$OPENSSL_CFG_FLAGS_ARM $OPENSSL_CFG_FLAGS"
#    OPENSSL_CFG_CPU="--cpu=cortex-a8"
elif [ "$FF_ARCH" = "armv7s" ]; then
    FF_BUILD_NAME="openssl-armv7s"
    OPENSSL_CFG_CPU="--cpu=swift"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    OPENSSL_CFG_FLAGS="$OPENSSL_CFG_FLAGS_ARM $OPENSSL_CFG_FLAGS"
elif [ "$FF_ARCH" = "arm64" ]; then
    FF_BUILD_NAME="openssl-arm64"
    FF_XCRUN_OSVERSION="-miphoneos-version-min=8.0"
    FF_XCODE_BITCODE="-fembed-bitcode"
    OPENSSL_CFG_FLAGS="$OPENSSL_CFG_FLAGS_ARM $OPENSSL_CFG_FLAGS"
    FF_GASPP_EXPORT="GASPP_FIX_XCODE5=1"
else
    echo "unknown architecture $FF_ARCH";
    exit 1
fi
移除armv7

因为使用的是Xcode11.4打包,已经弱化了对 32 位的支持,所以需要移除armv7。如果想支持armv7,请使用低版本Xcode打包。
编辑 ios/compile-ffmpeg.sh 文件

vi ios/compile-ffmpeg.sh

找到 FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="<font color=#ff0000>armv7</font> arm64 i386 x86_64" 改为 FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="arm64 i386 x86_64"。
不然可能会出现一下的报错。

./libavutil/arm/asm.S:50:9: error: unknown directive
        .arch armv7-a
        ^
make: *** [libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.o] Error 1
libswresample/arm/audio_convert_neon.S:25:1: error: invalid symbol redefinition
_swri_oldapi_conv_flt_to_s16_neon:
^
libswresample/arm/audio_convert_neon.S:70:1: error: invalid symbol redefinition
_swri_oldapi_conv_fltp_to_s16_2ch_neon:
^
make: *** [libswresample/arm/audio_convert_neon.o] Error 1
make: *** Waiting for unfinished jobs....

编译

cd ios
# 先编译OpenSSL,如果不需要支持https可以跳过
./compile-openssl.sh all
# 编译ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh all

打包

打开 IJKMediaPlayer.xcodeproj

open IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer.xcodeproj
添加openssl

如果不需要支持HTTPS可以跳过。

image

选择IJKMediaFramework,添加libcrypto.a和libssl.a这两个文件,如果一次加不进就再尝试一次。

配置打包版本

因为我们前面已经把编译版本调到了最低支持8.0,最好把打包的版本也调到最低支持8.0。

image
image

这两个地方都调到8.0

打真机包

编辑scheme


image

改成Release


image
image

直接键盘上按command + b 打包。
可能会碰到一下错误,是因为前面移除了armv7造成的。


image

编辑 /build/universal/include/libavutil/avconfig.h 和 /build/universal/include/libffmpeg/config.h

image

将 include "armv7/config.h" 这行注释掉,两个文件都修改,然后继续打包。

打模拟器包

随便选择一个模拟器版本


image

直接键盘上按command + b 打包。

合并

其实合不合都可以,合并后的包在真机或模拟器上都可以使用,但体积也会变大一倍。这个自行选择。

image

直接打开包所在的路径
用终端进入 Products 目录

cd /Users/LSW/Library/Developer/Xcode/DerivedData/IJKMediaPlayer-hdieucicuskakgftfkjtnzhnbsme/Build/Products

用命令合并

lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
image

直接把打包好的 IJKMediaFramework 替换 Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework,真机那个就是模拟器真机都能用的包了。

总结

以上就是我之前打包都完整过程了,至于如何导入在这就不提了,网上已经有很多文章。希望能帮到需要打包的同学,有问题请直接指出。

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