前言:在写这篇文章之前,也只是自己想把一些自己的一些心得以及所想表现出来,给自己这一半年来再次的总结一次。顺便提高一下自己的写作水平,甚至探讨一下自己的人生接下来的迷茫方向。
在不久之前,因为自己的任性放弃了一份工作一年多的工作,在家里休息了一阵子。可能接下来的所有心声可以证明我的迷茫旅行正在不断的持续行走。我屁颠屁颠儿的接受了下一份工作不到五天行程,又选择寻找另一份属于自己的可以胜任想要的工作。在此期间我一路的想着自己需要什么,自己属于什么,自己到底能干点什么。在这迷茫的旅行当中,我不甚还给我要好的一个心理辅导朋友通了许久电话,想方设法想通过这么一个圣人寻找一个解药,可是每一条属于自己的人生路程都是自己选择以及自己摸索和经历不平凡中得来的。咨询只不过是找个安慰罢了。在她的一席话之间,或许明白的一些:她说过她为了先前的工作放弃了回归原始自己的专业,不论岗位的待遇如何低谷,她觉得自己就是不放弃自己的一个梦想想要一直坚持着。其实在谈话过程中也谈到我先前姐姐给我介绍看的一本书《遇见未知的自己》其实我一直只看了前面一部分。可是又看不懂。所以放弃。我想在经过一段时间再反复的阅读可能还会有点收获吧。先搁置着。但朋友给我分析了这本书大概。她甚至还问我到底现在目标是什么,达到自己想要的目标了没有。在的工作到底是不是自己想要的目标。其实这些话我甚至一股的没回答出来。我要屡屡思路。我发现自己的问题是在应聘了一家大公司中,回来的路上不断的思考自身问题。因为在做ui设计也快两年了,自己对自己的能力问题有着很大的不自信感加上自己很迷茫在这个行业里。所以这次的打击得到一次真正意义上的反省:
第一;软件应用上自己是否达标;no;Ps真正的意义上我还只是处在一个只会P图的阶段,按专业的话来说我只是小美工。所以这点技能还没真正熟练ps,以及Ae,动态,cocos,U3d等软件。
第二;专业理论的缺乏,在工作当中,因为这些需要经验的不断积累,甚至要懂得一系列规范。在游戏设计当中需要掌握的很多专业理论知识比如:色彩理论;美术基础理论;世界文化理论;以及平面设计排版理论;交互心理学;等等。
通过这次的反省,总结了一点就是学习不够。真正上没学到内髓骨里。这段时间朋友介绍了一系列的书籍,自己也在不断的尝试各个公司的不同风格的测试。也想好好给自己的规划下自己下一步的成长过程。在这段时间里我自己给自己打了一个标签:一路跌股淡淡的忧人 总有不平凡的事迹会出现。 (据说标签过长会有好运,hhhh)还是简略下= 股人 。随着股票一样涨跌起伏的人生才是最完美的 ,可以这么理解吧。
在这段时间里,自己身边的朋友很多都不断的联系我,有的可能跟我一样,起伏了两年了还是没进入一个稳定的线路,但他们是幸运的,我觉得他们会有翻身覆越的一天。因为他们找到坚定的一个岗位专注的做下去。而我还是在迷茫的旅行过程中,我也想找份可以让自己也投入的进去,专注的工作。其实我以前还真有过这样的经历。但那时的安逸也是让人堕落。可能你会加班的无限美好,然后直到朝晨时分吃个早餐再睡个美觉。这样的工作可能只能搭边符合我口味,真的想要的是自己能够在专业上不断学习实践过程中得到那份随心而安的优越感甚至是成就感,不管做什么,得到别人的肯定以及不断的尝试学习不断的实践过程中成长。我想要的就是这样一份可以让我持续热血专注的事业,仅此乐疲。
给心一段不完美的旅行,在10000小时天才定律中,自己按目前的情况来讲,只能达到他的千分之一不到,没有坚持个七八年的时间,就不要说自己专业技术很稳定,所以接下来的心生旅行只能是给自己定个目标,在完成这个非指定的任务目标。我还年轻。现在的我只能把自己的身体养精蓄锐好,然后专注在一份工作上,不断的实践以及调息好工作和身体的运动搭配周期。
再次,给心一次不完美的旅行。