要说本月最引人注目的Switch新游那当属《异度之刃决定版》莫属了,相信许多朋友对这一系列有所耳闻,不过许多新手都应该是从《异度之刃2》入坑的,而本月火爆的《异度之刃决定版》则是《异度之刃》的完全重置版,这一游戏是上世纪最出色的JRPG之一。
电子游戏这一时代产物,之所以被称为“第九艺术”,自然有他独特的魅力和精神内核所在,尽管被称为“游戏”,但每一个游戏背后都有一套完整的故事和体系,哪怕再简单的游戏,也都有完整的剧情支撑,游戏就像是文学、电影等艺术形式和现代科技融合的产物。
电子游戏的发展历程中,有很长一段时间是被RPG(角色扮演类游戏)这一类型占据,在玩法上RPG中又可细分为ARPG、SRPG、MMORPG等等,在风格上又可以分为中国风格、欧美风格、日本风格等等,其中的日本风格,即JRPG(Japanese Role-Playing Game)是一个很特殊的存在。
相比于多数中式游戏的水墨重彩以及欧式游戏的酣畅淋漓,JRPG更喜欢在剧情和交互上下文章,使玩家像电影主角一样参与其中,不过电影的结局是固定的或者开放式的,而JRPG的游戏的结局和冒险过程都是可选择的。
JRPG中有许多耳熟能详的经典作品,像著名的《精灵宝可梦》系列,《最终幻想》系列,《勇者斗恶龙》系列等等,JRPG经常喜欢把养成元素或者策略元素融入到角色扮演中,这也大大提高了游戏的耐玩程度,也使得游戏更加完善,使游戏更像一门“艺术”。
不过随着时代的发展,当代人的生活节奏越来越快,人们好像没有太多时间玩RPG这种沉浸式的注重角色成长的游戏,更别说RPG中设定相对复杂的JRPG。人们更多选择在碎片化的时间中,玩一些快餐类的游戏打发时间。
MOBA类快餐手游
因为在快餐游戏中,人们不需要再用几天甚至几个月的时间去研究一个游戏怎么通关,他们只需要研究如何在几分钟或者几十分钟内战胜对手。有些00后的游戏玩家,甚至只知道“吃鸡”、“农药”这些手机端游戏,对于“新手村”、“主城”他们都没有什么概念了。
游戏的快餐化无疑是电子游戏在商业上的成功,不过也可能是电子游戏作为艺术的倒退,沉迷于快餐手游,你会发现自己没有一丝收获,并且浪费掉了自己生命的很多时间,不会为剧情思考或感动,因为这种“开房间”、“纯副本”类的竞技游戏几乎不需要什么剧情。
射击类快餐手游
其实在快餐游戏的冲击之下,相对没落的不仅仅是JRPG和其他RPG,RTS(即时战略类游戏)、SLG(策略类游戏)、SIM(模拟经营类游戏)等等相对慢节奏的游戏类型,在这个浮躁的时代,似乎都发展的不容乐观,在火热程度上远远不及MOBA(多人在线战术竞技游戏)和FPS/TPS(第一/第三人称射击)这两大快餐龙头。
截自知乎,挺悲哀的
不过近日随着《集合!动物森友会》的火爆,让人看到SIM游戏似乎也很适合当代玩家的口味,虽然有人认为是顺应了疫情宅家这一趋势,但还是让人看到了在快餐之后,其他没落的游戏类型也仍能入侵主流玩家视野,SIM都回温了,JRPG还会远么?
其实说远不远,说近也不近,虽说近些年的RPG佳作《八方旅人》、《神界原罪2》等神作很叫座,但还是仅限于RPG玩家,对于占领普通玩家的主流市场仍有很长一段距离,就算三十年河东三十年河西,游戏和时尚同样是个圈的话,想等快餐竞技游戏失去统治地位,目前来看还需要等几年。
本月29日,JRPG经典之作《异度之刃》的重置版将上线Switch平台,除去游戏本体,更是推出带有黑胶唱片和画册等周边的豪华套装,一时在朋友圈展开了激烈讨论,许多朋友也都开始预定了,因为他们想让大家知道,RPG并没有没落,RPG仍是电子游戏界的老大哥。