置换节点、黑体发光和纹理发光、吸收介质节点、顶点贴图、位图节点

跟随顶点法线模式要配合平滑标签一起作用才能解决缝隙问题


盒子和高斯是两种不同的模糊算法,过滤半径可以 模糊掉  边缘的黑边


或许midlevel0.5是最好的值,当设置到1的时候,往外拓展的图形不会超过物体自身的边界;mid级别可以调整置换向内向外的








能够调整材质里的吸收层级,只有在镜面材质即透明材质里面吸收介质才能发挥作用,且要开启光线追踪渲染模式

吸收的强度越高,越不透明, 显得浑厚


可以连接颜色节点 ,吸收颜色;步长实际是吸收里的细分


只能用在镜面反射上


用在漫射材质上,传递颜色值为黑色的时候,任何光照都透不过——这就是次表面散射在漫射材质的应用,所以至少将其设置为白色



顶点贴图节点,可以设置顶点贴图的颜色








位图节点和图像纹理节点一样,当把图像直接拖拽到节点编辑器的时候,显示的是图像纹理节点,;当通过材质属性编辑面板拖动,是位图节点

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