AOP面向切面编程开发
说明
定义
把某方面的功能提出来与一批对象进行隔离,这样与一批对象之间降低耦合性,就可以对某个功能进行编程。
应用
- 用户行为统计
- 权限管理
- 其他
AOP实现流程
- aspectj 框架
是一个面向切面编程框架,它有专门的编译器用来生成java 字节 码,生成class文件。我们使用这个框架后编译字节码的工具不再试javac
下载aspectj 地址: http://www.eclipse.org/aspectj/downloads.php
下载aspectj的adt地址: http://www.eclipse.org/ajdt/downloads/#43zips
aspectJ 写法: http://fernandocejas.com/2014/08/03/aspect-oriented-programming-in-android/
-
实现流程
-
标记切点
用注解实现一个标识,添加到需要使用地方
-
在切面中处理切点
用AspectJ来实现切点的逻辑
逻辑处理
-
优点
因为用了自己编译器生成class文件,所以注解发生在编译时,对java性能无任何影响。
编码实现
此处我们使用AOP实现方法耗时统计
Android studio添加AspectJ框架
- 更改module的build 文件
//需要添加
import org.aspectj.bridge.IMessage
import org.aspectj.bridge.MessageHandler
import org.aspectj.tools.ajc.Main
apply plugin: 'com.android.application'
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
//需要添加
dependencies {
classpath 'org.aspectj:aspectjtools:1.8.9'
classpath 'org.aspectj:aspectjweaver:1.8.9'
}
}
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "com.siqiyan.lightlu.aoptest"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
//需要添加
final def log = project.logger
final def variants = project.android.applicationVariants
variants.all { variant ->
if (!variant.buildType.isDebuggable()) {
log.debug("Skipping non-debuggable build type '${variant.buildType.name}'.")
return;
}
JavaCompile javaCompile = variant.javaCompile
javaCompile.doLast {
String[] args = ["-showWeaveInfo",
"-1.8",
"-inpath", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-aspectpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-d", javaCompile.destinationDir.toString(),
"-classpath", javaCompile.classpath.asPath,
"-bootclasspath", project.android.bootClasspath.join(File.pathSeparator)]
log.debug "ajc args: " + Arrays.toString(args)
MessageHandler handler = new MessageHandler(true);
new Main().run(args, handler);
for (IMessage message : handler.getMessages(null, true)) {
switch (message.getKind()) {
case IMessage.ABORT:
case IMessage.ERROR:
case IMessage.FAIL:
log.error message.message, message.thrown
break;
case IMessage.WARNING:
log.warn message.message, message.thrown
break;
case IMessage.INFO:
log.info message.message, message.thrown
break;
case IMessage.DEBUG:
log.debug message.message, message.thrown
break;
}
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.0'
//需要添加
compile files('libs/aspectjrt.jar')
implementation files('libs/aspectjrt.jar')
}
-
在module的libs目录下导入aspectj.jar 文件
创建注解类
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface BehaviorTimeTrace {
String value();
}
添加标记点(在需要处理的方法使用驻点)
- 使用注解前的代码
/**
* 语音的模块
*
* @param view
*/
public void shake(View view)
{
long beagin=System.currentTimeMillis();
//摇一摇的代码逻辑
SystemClock.sleep(3000);
Log.i(TAG,"摇到一个妹子,距离500公里");
Log.i(TAG,"消耗时间: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
}
/**
* 摇一摇的模块
*
* @param view
*/
@BehaviorTimeTrace("摇一摇")
public void shake(View view){
SystemClock.sleep(3000);
Log.i(TAG,"摇到一个妹子,距离500公里");
}
AOP处理
具体处理思想分为下面几步:
- 1.获取标记点(获取我们注解的方法)
- 2.处理注解
详细实现:
- 创建类加上@Aspect注解,创建切面类
此次类所有处理代码如下
@Aspect
public class BehaviorTimeAspect {
SimpleDateFormat format =new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
private static final String TAG="AOPDemo";
//比作切蛋糕,如何切蛋糕
//第一步获切点,即获得想要处理方法:* *代表所有方法,(..)代表所有参数,这里可以根据具体的方法类型来做处理
// @Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
@Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
public void insertBehavior(){
}
//对于想好切的蛋糕,如何吃
//第二步处理获取的切点
@Around("insertBehavior()")
public Object dealPoint(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint)throws Throwable{
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//获取标记的方法
BehaviorTimeTrace annotation = signature.getMethod().getAnnotation(BehaviorTimeTrace.class);
//获取标记方法名
String value = annotation.value();
Log.i(TAG,value+"开始使用的时间: "+format.format(new Date()));
long beagin=System.currentTimeMillis();
Object proceed=null;
try {
//执行方法
proceed = proceedingJoinPoint.proceed();
}catch (Exception e){
}
Log.i(TAG,"消耗时间: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
return proceed;
}
}
- 获取标记点处理
这个方法用来处理,到根据注解类找到相应的方法:获得想要处理方法: * *代表所有方法,(..)代表所有参数,这里可以根据具体的方法类型来做处理
@Pointcut("execution(@com.siqiyan.lightlu.aoptest.BehaviorTimeTrace * *(..))")
public void insertBehavior(){
}
- 处理标记点
//关联上面的方法
@Around("insertBehavior()")
public Object dealPoint(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint)throws Throwable{
//固定写法,用于获取标记点
MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
//获取标记的方法
BehaviorTimeTrace annotation = signature.getMethod().getAnnotation(BehaviorTimeTrace.class);
//获取标记方法名,即我们注解传的参数
String value = annotation.value();
Log.i(TAG,value+"开始使用的时间: "+format.format(new Date()));
long beagin=System.currentTimeMillis();
Object proceed=null;
try {
//执行我们注解的方法
proceed = proceedingJoinPoint.proceed();
}catch (Exception e){
}
Log.i(TAG,"消耗时间: "+(System.currentTimeMillis()-beagin)+"ms");
return proceed;
}
效率
测试如下:
可以看到使用AspectJ 框架编译时生成的字节码,所以处理逻辑会占用更少的时间。查看编译的源码我们可以看到生成的class文件里面包含注解的处理。