- 将 animation.removedOnCompletion 设置为 NO, 将 animation.fillMode 设置为 kCAFillModeForwards
- 在添加动画之前, 直接进行相同 keyPath 的变化, 之后添加的名为 keyPath 的动画将会覆盖前面的操作, 动画结束后停留在设置的值
- 在添加动画之前将 layer 的 modelLayer 设置成动画结束后的值, 在动画结束后动画停留在最终状态
让CABasicAnimation停留在最终状态
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