Unity-Label使用

public Rect rea;

public Texture textIma;

public  GUIContent  myContent;

public  GUIContent  myContent2;

public GUIStyle  mystyle;

void OnGUI ()

{

//Label最基本的使用

GUI.Label(rea,"IamLabel");


//Label加载图片

GUI.Label(rea,textIma);


//Label图文并用

GUI.Label(rea,myContent);


//Lable光标选中提示文本(例如游戏,选中某个物体时有提示文本信息)

GUI.Label(rea,myContent);

GUI.Label(new Rect(200,200,100,200),myContent2);

GUI.Label(new Rect(400,200,100,100),GUI.tooltip);


//Label设置相关的属性(例如:字体、大小、样式、居中等)

GUI.Label(rea,myContent,mystyle);

}

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容