原文链接:Android strings.xml — things to remember
原文作者:Dmytro Danylyk
这篇文章是关于Android琐碎的事情,例如strings.xml
不可复用性
不要复用不同屏幕的字符串
1.想象一下你在登录登出界面都有一个加载对话框,因此你决定使用同样的字符串 — R.string.loading
之后如果你想使用另一个字符串,你必须重写一个新的字符串,并修改你的java代码.如果你一开始就分别使用了两个字符串,那么你只需要修改strings.xml文件.
2.你永远不知道你的程序可能会支持哪种语言.也许在某一种语言 你可以在不同的场景使用同样的文字,但另一种语言可能恰恰相反.
分离性
属于同一屏幕的字符串通过前缀和注释分离
1.添加屏幕名称的前缀有助于立即识别当前字符串属于哪个屏幕
2.整洁的string.xml文件有助于维护和翻译成其他不同语言 -
为每个屏幕创建单独的strings.xml文件
如果你想,你可以为每个屏幕创建不同的strings.xml文件.例如setting-strings.xml,profile-strings.xml.但是app通常通常只有10到20个屏幕.在我看来在每个语言文件夹下有10-20个strings.xml文件会造成巨大的混乱
格式化
使用Resources#getString(int id, Object… formatArgs)格式化字符串
永远不要通过+操作符来连接字符串,因为在其他语言中词语的顺序可能有所不同.
正确的方式是使用Resources#getString(int id, Object… formatArgs).
复数
为复数形式的字符串使用 Resources#getQuantityString (int id, int quantity)
正确的方式是使用Resources#getQuantityString (int id, int quantity):
文字高亮
如果你想改变Textview某些文字的颜色,ForegroundColorSpan永远不是最好的选择.因为高亮是通过索引,对于多语言app来说这并不安全.最好使用 html font color tags在你的strings.xml*文件.
试想你有文字Discover and play games,而你想让Discover和play高亮成蓝色