Oskari Tammelin是芬兰人,于是乎,找到了一幅芬兰的风景,来给自己助兴,没PAYPAL,否则定给祂'捐款”了,为了买一瓶廉价的芬兰酒。
CHEERES!干杯。

Jeskola Buzz初始入门
1.启动Buzz
Buzz的启动,和其他应用程序一样。从开始菜单中选择Jeskola Buzz 1.2图标即可。这个位置最可能是:
开始——》程序——>Jeskola Buzz
一旦Buzz启动后,可能会出现“今日贴士”,阅读之后关闭掉,现在是配置你的音频设备的时候了。
2.在Buzz中配置音频
第一次载入Buzz,你必须配置你的音频输出驱动,请按以下步骤配置你的音频设备。
1)从屏幕顶部的主要菜单栏中选择浏览/偏好(View/Preferences)。
2)给你的操作系统/配置选择适当的声音驱动,基于以下表格:
操作系统 兼容性 Buzz驱动
Windows 9x(NT,2000) Asio驱动(一些 ASIO
专业声卡支持)
Windows 9x,2000 DirectX Audio DirectX Sound Driver
Windows NT Non-DirectX Audio Windows Waveform Audio
【图】
一旦选定了驱动之后,就准备好导航一下Buzz(界面)了。
提示:关于Asio驱动:在Buzz里,Asio支持Windows NT与2000,在本手册写的时候,对于NT与2000而言,还没有良好的ASIO驱动。
提示2:在用ASIO驱动的时候,有个较好的帮助工具,由机器开发者Apo提供,也即,ASIO控制面板。
3.在Buzz内导航一下
你必须较早就意识到,是键盘(而不是鼠标)是在Buzz中工作的最好的导航工具。尽管你可以使用各种图标,以及鼠标驱动的菜单,但键盘是优化工程的方法。
下面这些键你在Buzz中工作应该记得的第一件事,你会经常使用到它们,不仅是导航了,开始,停止,录制歌曲等等。这些键可以从Buzz的界面中的标准工具栏上所示的图标那里访问。
【图】
不要担心要记住它们。在Buzz中你会逐渐学习来使用它们。现在,请尝试记住3个激亮命令,因为,它们是你在本教程中反复会用到的屏幕。
如果你继续阅读本教程的话,现在,你就要准备“添加你的第一台机器”。
4.添加你的第一台机器
Buzz中的声音,是由称为机器的对象创建并修改的。Buzz中的机器比喻,是对传统工作室中各种设备的一种模仿的叫法,稍后将在用户手册中深入探讨。
请根据以下步骤将机器添加到机器编辑器中:
1)按下F3切换到机器浏览界面中。
2)右键点击屏幕中的任何地方,选择New/Generators/SYnthesis/geonik's PrimiFun,如下图所示。
【图】
那么,你就已经添加了第一台器材到Buzz的工作室桌面上。
这台设备,PrimiFun很简单,不过音色独特,是减法合成器。
机器出现的颜色,根据它们的类型而定(如效果器、生成器、主机(master))等,可以左键点击并拖拽的方式移动它们到任何地方。如果你将它们的皮肤打开(浏览菜单)的话,机器将会用自己的皮肤显示在你的桌面中。
现在,你已经准备好链接一台新机器创建音频。
5.连接机器到主机上(Master)
所有输出到声卡上的声音,最后都送到主机上(Master Machine)。故而,若要激活你的PrimiFun,你必须将其连接到标记为Master的机器上,在你的屏幕中央。
连接PrimiFun到Master主机上:
1)按下Shift键,左键点击PrimiFun,并从PrimiFun中拖拽到主机Master上。
2)一旦你的鼠标(以及线)在Master主机上定位好,释放Shift键与鼠标按钮。
3)这时会出现一根细线,表明连接已经完成了。
【图】
PrimiFun现在就连接好了(路由),连接到主机上,故而,音频输出便是可能的了。所有机器,道具使用这种shift-拖拽的方法连接。
你会注意到,两台新连接的机器之间的连线上,会出现“三角”形状。这个三角形,被称为是“信号箭头”(Signal Arrow)。它的作用是:
1)表示音频信号流的方向。在连接很多效果器时,这个功能就很有用了。
2)可以让你在视觉上改变两台机器之间的“增益”(gain,振幅)。
3)可以让你在两个音频图形上浏览实时的两台机器之间的互动情况。
4)这里也是“断开”机器连接的地方。
现在,你可以给歌曲添加一段旋律了。
6.给模板(Pattern)添加音符
现在,你的机器就连接到了主机上,你应该给它添加一些音符。请注意,在Buzz中,音符是通过个人电脑的键盘添加的,在模板编辑器(Pattern Editor)中添加到模板中去。
按下F2切换到模板编辑器。
一旦进入到模板编辑器中,你应该确认一下,你看到的是正确机器的模板,在本例中,是PrimiFun。在屏幕的左上角当前机器那里标记为“PrimiFun”。
如果左上角机器那里显示的并非是PrimiFun的话,那现在就改变它。可以用鼠标来操作,后者是用Ctrl-Up(上)与Ctrl-Down(下)来完成。
你在添加一个生成器的时候,默认就添加了第一个模板,如此可以让你快速启动编辑。进一步的模板,可以按下Ctrl-Enter(确认键)来添加,后者是在模板的屏幕上右键点击并选中弹出菜单中的“新建模板”(New Pattern)来完成。
你会立即注意到,在PrimiFun的模板上有很多“栏”(Column)。这表示PrimiFun里的各种参数。每一栏表示的参数,可以在你窗口的左下角发现。之后,我们会再详细叙述其他栏,不过这里,你的主要关注点是“三个点”那里(最左侧)。
Buzz中的“三点”表示,这里是“音符”栏。音符栏通常在机器的最左边,或者是机器的最右边。从键盘上输入音符。在后头,你还会学到很多关于哪些音符归于哪些键盘输入的更多知识,以及如何切换“八度”。
现在,常识插入各种C音符,按下Q与Z键。
【图】
如果你按照这个来曹邹的话,就插入了在第4以及第5八度的各种C音符。你可以用箭头返回并编辑,使用“.”(逗号右侧的点)来抹除该栏。
值得注意的是,默认模板的名称是“00”(两个0)。这是所有默认生成器没不安的默认名称,不过可以随时修改。
此时,不要担心音符的细节,音序的速度,或是其他各种音乐元素。你迟早会学到的(You will lean this as you go)。
7.添加模板到音序中去
为了在当前歌曲中播放你的新模板,它必须添加到音序编辑器中。按下F4则切换到音序编辑器中。
【图】
现在你会看到一个屏幕,是一个较长的“栏”,标记为PrimiFun,在图上面。该栏表示你新进添加的PrimiFun机器的音序。
一个音序,就是模板的有序的系列,和你歌曲当前添加的机器相关。
生成器都以给出默认模板的相同方式给出默认序列,这是为了让你工作起来更为迅速。对再增加的额外乐器的额外栏,可以通过按Ctrl-Enter(确认键)来添加,或者是右键点击弹出菜单,从中选择添加音轨(Add Track)来完成。你可以随意加任意多的栏,给单独的机器添加多个栏也可以。
若要将你最近制作的模板添加到音序中,按下0(零),这是当前模板的输入键,诚如右侧的模板列表窗口中所表示的那样。在本例中,则是Buzz默认添加的模板,在你在机器浏览界面窗口中创建PrimiFun机器的时候。
8.播放你的歌曲
现在,你的歌曲就创建好了,按下F5来播放它吧。你会注意到,它会循环你刚才输入的模板中的16个音符。这是Buzz中默认的循环长度。你可以在任意时间改变它。
请注意:如果你的歌曲没有循环,你必须激活循环功能,在主工具栏中点击循环图标,也即停止图标的右侧。
如果你还是停留在音序编辑器(F4)中的话,你会看到随着音乐有一个指针移动,每16个音符一次循环。
随时按下F8停止你的歌曲播放。